[ya]Великое воссоединение! Оно свершилось!!! Теперь все, кто имеет отношение к проекту находятся в одной группе - вот в этой! Урааааааааа![/ya]
Команда на данный момент составляла 5 человек, не считая меня, причем, все эти люди не занимались проектом серьезно, каждый делал свою игру в первую очередь, а мне просто помогали тем, чем могли, в основном, морально.
[ya]
Дорогие товарищи, прошу прощения, но следующая версия задержится дольше, чем я планировала.
Дело в том, что я планирую сделать:
-- нормальную смену дня и ночи,
--ввести новые умения и заклинания,
-- серьезно изменить кое-какой стратегический момент с Игорем
-- добавить некоторые новые карты,
-- добавить первую "хорошую" концовку,
-- сделать игре нормальное оформление с начальными заставками и титрами.
Надеюсь, что вторая часть выйдет где-то в начале июня!
Зато я создала новую группу по игре(она закрытая- потому что по разработке, но я всегда рада новым участникам проекта, особенно мапперам ), и там уже выложила то, что готово на данный момент - это можно назвать альфа-версией. Там уже поправлены многие графические моменты.
[/ya]
Альфа-версия выкладывалась внутри группы(группа была создана на том же сайте, где велся проект, т.е. на Светлой зоне)
Порядковый номер альфа-версии 00.14.18 А .
[ya]Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.12.04-05
Готово:
Часть 1: Непонятная штуковина
Главному герою игры - Тунсу - достается непонятная штука неизвестного назначения, или вообще
без него, под названием Дрянька. Что же с ней делать? Может, кому-нибудь подарить или сбросить с водопада, ... или, может,выяснить, зачем же она нужна? Решать вам.
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)
Готова мягко говоря неполностью, поэтому описание давать еще рано. Могу только добавить, что в этой демке нет битв.
--------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- реализована купля-продажа- поедание булочек
- введена переменная отношения Кати
- квест с сундуком
- деревня эльфов доделана
- часть пещеры, ведущей в город
- в 05 - РТП
Изменено
- убраны некоторые глюки (в школе с сообщениями например)
- по стенам школы Кренделя теперь ходить нельзя
- Зент не заслоняет Зеленого в битве
- Зента теперь нельзя обойти
графика:
-улучшена графика в подвале и в лесу
события:
- в школе Кренделя по умолчаниею поставлено "не cмотреть на школу"
- в школе Кренделя объявление про столовую перенесено с двери на стену рядом
текты:
- в пабе в Спомжиках добавлено подсказывающее сообщение
- исправлена одна грубая орфографическая ошибка
Баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.
В архивах сразу обе части в виде одной игры. Разделение на части условное. Во вторую недоделанную часть можно играть, а можно не играть - на выбор!
[/ya]
Без музыки (примерно 11 Мб)
С музыкой (примерно 60 Мб)
[ya]
Готово:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)
Добавлено
- Оригинальная анимация персонажей в битвах
Бонус-дополнение: Демо 2ой части: Тайна Дряньки:
- новый персонаж
- неполностью -пещера, но монстры в ней пока не готовы
- неполностью- деревня эльфов
Убрано
- повторяющиеся сообщения в лесу во время битв
Изменено
движок:
- с 2000 на 2003
графика:
- Исправлены чипсеты с "зыбучими песками"
- Немножко сглажены углы в Хилповой долине
- Чипсет основной карты заменен на более красивый
- Фон системной графики стал синим
- исправлен внешний вид кошки во второй деревне(раньше она выглядела, как собака в первой)
события:
- исправлен глюк с родителями
- более разноображены события в подвале, у хулиганов и нек. др...
- теперь сообщения хулиганов обойти нельзя
- сообщения в лесу во время битвы заменены на случайные сообщения по дороге, добавлен рык
- анимация сна стала короче
баланс
- битвы в лесу стали не настолько частыми
- все битвы стали проще
- подорожала гостиница в первой деревне
Но баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.
текты:
- исправлены некоторые тексты в соответствии с количеством персонажей и сюжетом
- исправлены названия некоторых монстров
- исправлены некоторые неточности в системных сообщениях
[/ya]
Текущая версия с музыкой весила около 40 мегабайт.
Начиная с этой версии я стала составлять отчеты по изменениям по сравнению с предыдущей версией, чему научил меня администратор Светлой Зоны и Академии РПГ Мейкера, с переносом на 2003 мейкер очень помог Злодей, а с графикой и маппингом деревни эльфов - Герберт Уэст. Ошибки были исправлены в соотвествии единственным внятным отзывом, полученным за всё это время- от mephis.
[ya]Готова первая часть моей игры!
Я ее назвала: Непонятная штуковина[/ya]
Архив с первой исторической частью весил 9,72 Мб, музыки, как и в предыдущей версии, НЕ БЫЛО ВООБЩЕ!
Демо версии было решено публиковать на Светлом форуме каждый месяц, для получения обратной связи, которая шла, кстати, довольно вяло. Из-за названия, наверно, проектом были заинтересованы только мои друзья, которым я сама давала и показывала игру. Однако, на эту версию была получена внятная критика!
Сегодня произошло историческое событие для "Локатора": вышла игра под названием "Легенда о Дряньке": сказка в трех частях, jRPG. Проект, который я делала ажно год и целых семь месяцев, конечно, не без помощи добрых людей из "2+1 Pictures" и "Светлой зоны и Академии РПГ-Мейкера" Огромное спасибо всем за поддержку проекта, участие и тестирование!
Может, даже немножко жалко, что игра готова...так интересно было над ней работать, хоть и тяжеловато маленько! Этот проект - мой любимый проект! Надеюсь, она и вам понравится, а меня ожидают не менее интересные проекты.
Хочется вспомнить как это было - эти дни навсегда останутся в моей памяти, я буду с удовольствием возвращаться к ней. Чатая эти страницы дневника меня охватывает настольгическое чувство и приятная грусть... Для читателей же этот дневник может быть интересен, наверно, в первую очередь чтобы поближе узнать как делалась эта игра. Хотя, разумеется, всё описать невозможно, а эти страницы скорее смахивают на какой-то отчет по работе над проектом. В общем, будет приятно, если кого-то это заинтересует!
[ya]"Всем привет!!!!
Представляю вашему вниманию демо версию моей первой игры на мейкере Легенда о Дряньке
Описание:
Эта игра - сказка, наполненная добротой и юмором. Главный герой, простой парень Тунс, получает в наследство артефакт под названием Дрянька, передававшийся в его семье из поколения в поколение. На первый взгляд это абсолютно невзрачная и не нужная вещица от которой хочется неприменно побыстрее избавиться, но она оказывается весьма непростой и загадочной при дальнейшем развитии сюжета. При её приобретении вокруг главного героя игры с молниеносной скоростью начинают разворачиваться различные события, увлекающие его в опасные, но увлекательные приключения. Неунывающий характер и тяга к приключениям ведут героя через этот сказочный мир к раскрытию самой главной тайны игры. И, конечно, нельзя обойтись в столь трудном путешествии без лучших друзей, которые помогают и поддерживают героя на всём протяжении этой увлекательной истории.
(большое спасибо человеку, который так классно отозвался о моей игре! )
Очень интересно узнать ваше мнение об игре. Если обнаружите какие-нибудь баги, и сообщите мне об этом, буду очень благодарна)"
[/ya]
Первая демо-версия была опубликована на Светлом Форуме, на сайте Светлой зоны и Академии РПГ мейкера.
Движок: РПГ мейкер 2000
В демке было где-то 15% от игры, была готова вся первая часть, кроме Зловещего замка и Хилповой долины.
Для сравнения, скриншоты с самой первой демо-версии, и скриншоты с версии 1.0:
Было:
Сейчас:
Решаем ребус, находим отличия!