команда

  • "Phantasy Star... 20 Years Past": титры.

    AnnTenna - координация и управление проектом, коррекция и советы 

    Di.H - графика, сюжет, диалоги, персонажи, маппинг, создание событий игры, баланс

    Amphilohiy - программирование 

    Xeneder - программирование, музыка

    Lekste  - программирование

    Сaveman  - программирование

    Makcau - музыка

    Chronoman

  • "В поисках интернетов": титры.

    AnnTenna - идея игры, координация проекта, создание карт и событий, игровая логика, графика, сценарий

    DK Plugins;- программирование

    Dee Kourtsman -музыка

  • "Дряньку", оказывается, кто-то распространяет...

    Сегодня мои друзья со Светлого обнаружили вот это вот.

    Цитирую описание игры:

    Легенда о Дряньке - это нелинейная JRPG - сказка в трёх частях, повествующая о загадочной и неведомой "Дряньке". Что, или кто это такой, предстоит узнать вам.
    Действие игры проходит на небольшой планете Эззз, в форме з
  • Августовская версия

    [ya]

    Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
    версия 0.28.98

    Сделано:
    Часть 1: Непонятная штуковина
    Часть 2: Тайна Дряньки(6/7)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    (версия устарела)
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Добавлено

    - новые районы и к

  • Бета версия игры.

    [ya]

    Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

    версия 0.90.00 - Бета-версия

    -------------------------------------------------
    За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
    -------------------------------------------------
    Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное<

  • Герои игры

    Краткое описание героев игры "Легенда о Дряньке" в табличном виде: портрет, имя, пол, кто такой, откуда, кем был до начала сказки, положительные и отрицательные черты характера, магия и, конечно же, любимая фраза.  Общее знакомство с героями игры. Статья может испортить сюрприз и быть спойлерной, будьте осторожны!

     

  • Доработанная бета-версия

    [ya]

    Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

    версия 0.97.03 - официальная бета-версия, доработанная 

    -------------------------------------------------
    Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
    количество багов и недочетов.
    Готово:
    - сюжет (99.9%)
    - карты (99.9%)
    - графика (99.9%)
    - музыка (99.9%)
    - звуки (99.9%)
    - баланс (71%)

  • Дружественные сайты

    Светлая Зона и Академия RPG Maker- сообщество по работе с RPG Maker в странах СНГ. Сайт посвящен созданию игр на RPG Maker, а также на нем можно найти множество дополнений, программ, игр, информации.  Проект "Легенда о Дряньке" разрабатывался совместно с этим порталом, поэтому на нем можно найти обсуждения игры, как

    Замедление.

    Как можно было заметить, сайт уже довольно давно не обновлялся. Постраюсь объяснить причины этого безобразия, и надеюсь, обойдется без паники. Проект я ни в коем случае не бросаю, просто так на данный момент сложилась ситуация, что я могу уделять ему меньше времени, чем это было возможно раньше.

  • Интервью для журнала "40k"

    Есть игры которые не хочется раскладывать на составляющие, рассматривать их механизм под лупой, что положено делать в критических статьях. Это игры – праздник подаренный нам авторами и предназначены они не для критики, а для радостного их прохождения. Такова «Легенда о Дряньке» – игра автора для нас нового, да и вообще пол-Светлого (имеется в виду портал Светлая Зона и Академия РПГ Мэйкера) там участвовало, так что можно сказать, это своего рода отчёт форума о проделанной работе сайта.

  • Конспект "Секреты проектирования игр".

    Главная цель конспекта - кратко изложить основные мысли, прочитанные мною еще давно на тему проектирования игр.  Конечно, он является все равно не полным, но, возможно, кому-нибудь может пригодиться. Материал пойдет как список тезисов, касающихся проектирования, и зачастую не особо связанных между собой.

  • Легенда о Дряньке - Битвы.

    В этой статье я решил разобрать персонажей и как их использовать в битвах. Можно считать это руководством для битв в «Дряньке». Также я разберу различные варианты партий.
  • Легенда о Дряньке: почетный лист разработчиков!

    AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сказки, внешний вид и характеры героев, автор дополнительных квестов, текстов и диалогов, создание всех сюжетных эвентов, создание эвентов NPC, создание эвентов для битв, система прокачки боевой магии, создание головоломок, подборка графики,  пиксельарт, маппинг и дизайн уровней, боевые анимации героев, анимация магии, системная графика, звукорежисер, озвучка битв, подборка звуковых эффектов, подборка музыки, тестир

  • Летучий корабль: титры

    AnnTenna - ведущий разрабочтик и руководитель проекта: графика и дизайн, сценарий и тексты, написание скриптов и соединение всего в одну игру, подбор звуков и музыки. 

    PyTom - программирование - движок Ren'Py

    Wins Vega - аранжировки русских и украинских народных песен 

    Dr. Nick To - графика интерфейса и улучшение сценария

    Аishsha- перевод сказки на англий

  • Маленькая хитрость про команды плагина в RPG Maker MZ

    Как знаете, в RPG Maker MZ теперь другой интерфейс для вызова команд плагинов. Я сначала думала, что это круто и хорошая доработка, но недавно данное нововведение подпортило мне нервы. Я тут добавляла индикаторы с помощью плагина MOG_EventIndicators (кстати, добавила во все карты, которые пока есть). Это плагин для MV, однако, он прекрасно совместим и с MZ. Причем отлично работают все старые команды, которые были добавлены до пер

  • Мы делаем радугу: титры.

    AnnTenna -идея игры, координация проекта,  создание уровней, графика, скрипты

    Xeneder

  • Новости из городского парка.

    Расскажу, как продвигаются дела с  флеш-версией игры про Мурзика.

    Графика.

    Здесь дела движутся не так быстро, как хотелось бы. Сделаны пять основных анимаций котёнка - движение в разные стороны, а также сидящий котенок. Правда, они будут еще доработаны. Нарисованы несколько объектов, облака, река перерисованы,  а также готова мордочка котёнка, предназначенная для диалогов рядом с окном вывода текста. Для остальных мордочек сделаны наброски. Работа над графико

  • Новые арты к игре "Легенда о Дряньке"

    Сегодня галерея сайта пополнилась новыми артами. Два из них от моих друзей - Злодея и Рино, а остальные - мои собственные.

  • Новые разделы на сайте!

    На сайт перенесены все статьи со старого сайта, перенесена и доработана информация о студии, добавлены списки разработчиков по каждому проекту, друзья сайта, с красивыми кликабельными картинками - все, кто помогает проекту!  А также, наконец-то, я  смогла добавить флеш-игру на сайт, точнее её демо. Конечно, она сейчас недоработана, но общее представление должно сложиться. Не пугайтесь!
  • Озвучка продолжается.

    Сегодня было озвучено несколько сцен с участием котёнка на локациях "Спорт-дорожка" и "Карусель, дерево". А также я успела поучаствовать в озвучке другой игры, которая не имеет отношение к данному проекту. В общем, было весело! Результаты выставлять сюда не буду, дабы подогреть интерес в и без того жаркий летний день.

Страница 1 из 2

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр