команда
-
"Phantasy Star... 20 Years Past": титры.
AnnTenna - координация и управление проектом, коррекция и советы
Di.H - графика, сюжет, диалоги, персонажи, маппинг, создание событий игры, баланс
Amphilohiy - программирование
Xeneder - программирование, музыка
Lekste - программирование
Сaveman - программирование
Makcau - музыка
Chronoman
-
"В поисках интернетов": титры.
AnnTenna - идея игры, координация проекта, создание карт и событий, игровая логика, графика, сценарий
DK Plugins;- программирование
Dee Kourtsman -музыка
-
"Дряньку", оказывается, кто-то распространяет...
Сегодня мои друзья со Светлого обнаружили вот это вот.

Цитирую описание игры:
Легенда о Дряньке - это нелинейная JRPG - сказка в трёх частях, повествующая о загадочной и неведомой "Дряньке". Что, или кто это такой, предстоит узнать вам.
Действие игры проходит на небольшой планете Эззз, в форме з -
Августовская версия

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.28.98
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(6/7)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- новые районы и к -
Бета версия игры.

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.90.00 - Бета-версия
-------------------------------------------------
За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное< -
Герои игры
Краткое описание героев игры "Легенда о Дряньке" в табличном виде: портрет, имя, пол, кто такой, откуда, кем был до начала сказки, положительные и отрицательные черты характера, магия и, конечно же, любимая фраза. Общее знакомство с героями игры. Статья может испортить сюрприз и быть спойлерной, будьте осторожны!
-
Доработанная бета-версия

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.97.03 - официальная бета-версия, доработанная
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.
Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (99.9%)
- баланс (71%)
-
Дружественные сайты
Светлая Зона и Академия RPG Maker- сообщество по работе с RPG Maker в странах СНГ. Сайт посвящен созданию игр на RPG Maker, а также на нем можно найти множество дополнений, программ, игр, информации. Проект "Легенда о Дряньке" разрабатывался совместно с этим порталом, поэтому на нем можно найти обсуждения игры, как
Замедление.
Как можно было заметить, сайт уже довольно давно не обновлялся. Постраюсь объяснить причины этого безобразия, и надеюсь, обойдется без паники. Проект я ни в коем случае не бросаю, просто так на данный момент сложилась ситуация, что я могу уделять ему меньше времени, чем это было возможно раньше.
-
Интервью для журнала "40k"
Есть игры которые не хочется раскладывать на составляющие, рассматривать их механизм под лупой, что положено делать в критических статьях. Это игры – праздник подаренный нам авторами и предназначены они не для критики, а для радостного их прохождения. Такова «Легенда о Дряньке» – игра автора для нас нового, да и вообще пол-Светлого (имеется в виду портал Светлая Зона и Академия РПГ Мэйкера) там участвовало, так что можно сказать, это своего рода отчёт форума о проделанной работе сайта.
-
Конспект "Секреты проектирования игр".
Главная цель конспекта - кратко изложить основные мысли, прочитанные мною еще давно на тему проектирования игр. Конечно, он является все равно не полным, но, возможно, кому-нибудь может пригодиться. Материал пойдет как список тезисов, касающихся проектирования, и зачастую не особо связанных между собой.
-
Легенда о Дряньке - Битвы.
В этой статье я решил разобрать персонажей и как их использовать в битвах. Можно считать это руководством для битв в «Дряньке». Также я разберу различные варианты партий.
-
Легенда о Дряньке: почетный лист разработчиков!
AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сказки, внешний вид и характеры героев, автор дополнительных квестов, текстов и диалогов, создание всех сюжетных эвентов, создание эвентов NPC, создание эвентов для битв, система прокачки боевой магии, создание головоломок, подборка графики, пиксельарт, маппинг и дизайн уровней, боевые анимации героев, анимация магии, системная графика, звукорежисер, озвучка битв, подборка звуковых эффектов, подборка музыки, тестир
-
Летучий корабль: титры
AnnTenna - ведущий разрабочтик и руководитель проекта: графика и дизайн, сценарий и тексты, написание скриптов и соединение всего в одну игру, подбор звуков и музыки.
PyTom - программирование - движок Ren'Py
Wins Vega - аранжировки русских и украинских народных песен
Dr. Nick To - графика интерфейса и улучшение сценария
Аishsha- перевод сказки на англий -
Маленькая хитрость про команды плагина в RPG Maker MZ
Как знаете, в RPG Maker MZ теперь другой интерфейс для вызова команд плагинов. Я сначала думала, что это круто и хорошая доработка, но недавно данное нововведение подпортило мне нервы. Я тут добавляла индикаторы с помощью плагина MOG_EventIndicators (кстати, добавила во все карты, которые пока есть). Это плагин для MV, однако, он прекрасно совместим и с MZ. Причем отлично работают все старые команды, которые были добавлены до пер
-
Мы делаем радугу: титры.
AnnTenna -идея игры, координация проекта, создание уровней, графика, скрипты
Xeneder
-
Новости из городского парка.
Расскажу, как продвигаются дела с флеш-версией игры про Мурзика.
Графика.
Здесь дела движутся не так быстро, как хотелось бы. Сделаны пять основных анимаций котёнка - движение в разные стороны, а также сидящий котенок. Правда, они будут еще доработаны. Нарисованы несколько объектов, облака, река перерисованы, а также готова мордочка котёнка, предназначенная для диалогов рядом с окном вывода текста. Для остальных мордочек сделаны наброски. Работа над графико
-
Новые арты к игре "Легенда о Дряньке"
Сегодня галерея сайта пополнилась новыми артами. Два из них от моих друзей - Злодея и Рино, а остальные - мои собственные.

-
Новые разделы на сайте!
На сайт перенесены все статьи со старого сайта, перенесена и доработана информация о студии, добавлены списки разработчиков по каждому проекту, друзья сайта, с красивыми кликабельными картинками - все, кто помогает проекту! А также, наконец-то, я смогла добавить флеш-игру на сайт, точнее её демо. Конечно, она сейчас недоработана, но общее представление должно сложиться. Не пугайтесь! -
Озвучка продолжается.
Сегодня было озвучено несколько сцен с участием котёнка на локациях "Спорт-дорожка" и "Карусель, дерево". А также я успела поучаствовать в озвучке другой игры, которая не имеет отношение к данному проекту. В общем, было весело! Результаты выставлять сюда не буду, дабы подогреть интерес в и без того жаркий летний день.
Страница 1 из 2

