Японская версия Котёнка!
Дорогие друзья, очень рада вам представить, наконец, японскую версию игры! Как говорится "Мы строили, строили...и, наконец, построили!"
Довольно нелегко мне далась адаптация игры под японский язык, особенно пришлось повозиться со шрифтами. Но зато теперь, вроде, все должно быть в порядке. И японские игроки наконец-то смогут играть на родном языке. А это очень здорово!
Особую благодарность за этот перевод выражаю команде Inlingo, без них этот перевод точно бы не состоялся. Очень рада была сотрудничеству: хорошие люди, приятно общаться, все делают очень быстро, причем переводил носитель японского языка.
Встретимся в Москве на DevGAMM
Сегодня у меня отличные новости - меня одобрили как волонтера, так что я смогу поехать на DevGAMM и в этом году! На этот раз я выбрала очень интересную должность - ходить везде и раздавать всем фрукты и вкусняшки! Это должно быть очень весело, а также означает, что смогу со всеми спокойно пообщаться. Но эта должность очень ответственная - от меня будет зависеть атмосфера на мероприятии. Так что я буду очень стараться справиться! Позабочусь о том, чтоб никто не остался голодным, чтобы всем было хорошо и уютно. Большое спасибо организаторам за доверие! С нетерпением жду поездки! И вообще наступления мая! |
Видеоролик - Котёнок на DevGAMM 2017!
Ура! Наконец-то готов видеоролик с кадрами из шоукейса на DevGAMM! Получилось очень прикольно! За создание этого видео и помощь мне на шоукейсе отдельное спасибо Юрию!
Поездка в Минск на DevGAMM 2017.
Итак, пора бы написать мне про то, как прошел для меня этот DevGAMM. Ездила я не первый раз, и такие вот рассказы о том, как оно там было, стали для меня уже своего рода традицей. Некоторые, я знаю, даже ждут этого отчета, так что не будем тянуть кота (или белку) за хвост — начнем! Так как я ездила снова как волонтер, то начался для меня DevGAMM еще в среду. Вечером, когда основная часть разработчиков беззаботно тусила на предварительной вечеринке, команда организаторов старательно готовила помещение к предстоящему событию. Сначала нам выдали бейджи и прикольные красные футболки с милейшими белочками. |
Мяяяяяяяяяяяу! Котёнок прошел Гринлайт! Ураааа!
Спасибо огромное всем, кто голосовал за игру! Благодарю вас за поддержку и обратную связь, за ваши комментарии и критику!
Надеюсь, игра, выходя в стим, принесёт радость для множества детей и взрослых во всём мире!
После того, как в игре будут доработаны слабые места, она обязательно попадёт в стим!
Мяу! ^__^
И, кстати, котёнок передаёт вам привет!
(статистика под катом)
Как играют ДАЙСТЕРЫ или Супер-улётный час за игрой "Where are my Internets?"
Новые музыкальные треки для игры.
Между тем, саундтрек к игре практически готов полностью, разве что дорабатываются и немножко подправляются некоторые композиции.
В игровой сборке DiH еще раз прошелся по музыкальному оформлению, и много где поменял. Хоть я была и против, ведь мы так тщательно их подбирали вместе с композиторами, но все же не стала конфликтовать, т.к. главному автору, надеюсь, видней.
Сегодня я хотела показать вам несколько самых новых композиций, кстати, от трех разных авторов: Wolk Xeneder (недавно выпустил новый альбом OSTов к другой игре), Makcau (аka Максим Грачев) и Chronomantique (также композитор "Smile it!"). А ОOTA, к сожалению, выпал из проекта. |