cat

А действительно, как были эти предметы в Ренпи-версии, прямо они в таком же виде на флеш и перекочевали.

А всё потому что я осваиваю технику обвода импортируемого изображения в флеш.

Могу поделиться, как я это делаю, может, кому пригодится: ...

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ ЗАПИСЬ ДЕЛАЛАСЬ ПОЛНЫМ НОВИЧКОМ ! МНОГИЕ СОВЕТЫ НЕПРАВИЛЬНЫ ! НЕ ВОСПРИНИМАЙТЕ ИХ ВСЕРЬЕЗ ! ЭТА ЗАПИСЬ ОСТАВЛЕНА СКОРЕЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ БЫЛО ПОНЯТНО, КАК ДЕЛАТЬ НЕ НАДО!!!

РАЗБОР ОШИБОК МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ. ПРИ ЭТОМ НЕ ИСКЛЮЧЕНО, ЧТО НАЙДЕНЫ ВСЕ ОШИБКИ, И ЧТО В НОВОЙ ЗАПИСИ ИХ НЕТ!

1. сделать два слоя - с обводимым и там, куда будешь обводить (причем на умных сайтах советуют даже более одного слоя для обводимых объектов, чтобы потом если вдруг что-то нехорошо обвел можно было стереть только один слой, например). В общем, минимум- два слоя. И желательно, чтобы тот, который обводишь был сверху, чтобы было видны контуры.

2.  закрыть для редактирования и изменения слой с изображением-образцом и и др. слои, по вашему усмотрению. И начать обводить. Инструменты для обводки на разных сайтах советуют разные. Я могу посоветовать простую кисть, потому что я так делаю. А еще иногда очень удобно прямыми линиями обводить.

3. в процессе обводки можно переодически снимать с видимости образец и смотреть, что еще не обвели и как оно так смотрится.

4. удалить слой с образцом. Докрасить и украсить то, что обводили.

В результате почти не видно разницы:

Только вот будьте осторожны!  Вот обвод карусели с лошадками из Ренпи-версии не дал нужного эффекта:

То, что хорошо в детском рисунке красками, может быть умопомрачительно странно в компьютерном варианте.

Да и вообще не так это и просто. Можно даже обвести криво!

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр