Вот, дообвела мальчика из книжки, превратив его в Машу!
Не думала, что буду сюда постить, но все-таки решилась. Это же блог разработки, а то, чем я занимаюсь сейчас по разработке - это исследую этот самый новый двиг.
Для тех, кто в танке - это новая программа из серии RPG Maker , которая позиционируется как мега-крутой мейкер нового поколения,
Разбиралась с тем, как сделать на нем сценки с диалогами, по типу как в визуальных новеллах. На RPG Maker это делается куда проще, надо сказать. А на
Пока тестирование давно обещанного патча подходит к завершающей стадии, пожалуй, расскажу несколько забавную историю о создании одного из фонов в "Дряньке".
Дело в том, что недавно я наткнулась на свои старые папки с графикой для игр на РПГ-мейкере, и нашла умопомрачительные картинки фонов для водопада. И вот, захотелось рассказать, как делался фон для битвы в Хилповой долине, которая происходит у водопада.
Все фоны рисовала я сама, а не Stone Brush . Поэтому смогу поподробнее рассказать об этом процессе, а также покажу наброски фонов, фоны, которые не вошли в игру, а также некоторые фоны в разрезе.
Пока этот вопрос для нас остается открытым. Но я думаю, что скорее да, чем нет. Хотя, все еще есть некоторые сомнения, и я еще подумаю.
Ранее я уже писала про выход нового конструктора небезызвестной серии RPG Maker . То был скорее обзор-анонс с основными отличиями нового редактора. Теперь же, когда он вышел, я могу уже точно написать об этих изменениях. К сожалению, обрисовали все гораздо более красочно, чем оно вышло на самом д
Начали делать локации уже не пробные, а как и должно быть. Основная часть предметов, из которых их строить готова, вроде. Недавно вот сделали эту локацию - самая первая в парке. Всё разложила по слоям, как полагается, в общем сделала в чистовом виде. А потом Винс анимировал воду и добавил прозрачность. Вот скрин.
Кота пока туда не добавили. Когда будет готова еще одна локация, то он будет ходить между ними туда-сюда! А пока коту здесь д
А действительно, как были эти предметы в Ренпи-версии, прямо они в таком же виде на флеш и перекочевали.
А всё потому что я осваиваю технику обвода импортируемого изображения в флеш.
Могу поделиться, как я это делаю, может, кому пригодится:...