Переделываю
Весь прошлый месяц, когда мне удавалось найти время на разработку, я занималась переделыванием уже готовых квестов в игре. Кое-где я добавила подсказки, чтобы было понятнее, куда двигаться дальше, местами пересмотрела проверку выполнения квестов, а кое-где даже поменяла приоритетность - один квест, который раньше был основным, стал побочным, а побочный наоборот перешел в ветку основных... когда как изначально я вообще не думала, что буду делать его столь подробным, что он в итоге оказался более проработанным и логичным, чем основной.

Берегите близких!
Вы не думайте, что проект Перерождение совсем уж стоит.
Давайте расскажу о том, что сделано, а что ещё предстоит...
Иногда урывками все-таки получается хоть что-нибудь поделать.
Так что давайте я расскажу, что за это время удаось сделать.

Продолжаю делать сюжетные квесты.
Кроме графических улучшений и добавлений а также исправления багов, которые переодически появляются, продолжаю заниматься сюжетной частью игры - это ведь, пожалуй, самое важное. И именно на сюжет и диалоги с прописыванием разных вариантов и уходит бОльшая часть времени у меня сейчас.

Продолжаю клепать сюжет для игры
В последнее время довольно давно нет новостей по проекту не только потому, что у меня стало меньше свободного времени и я тут болела (кстати, вроде поправилась!), а ещё потому что в основном, когда сажусь за проект, занимаюсь сюжетной частью, а мне не хотелось бы её спойлерить.

В какие игры стоит поиграть?
Дорогие друзья, а также гости, случайно сюда заглянувшие! Я делаю инди-игры и тут пришла в голову идея обзорчика - в какие из моих игр я бы советовала бы поиграть вот именно вам. Какая игра вам подойдёт? А какую наоборот не стоит даже пробовать? Вот с этим мы сегодня и разберёмся! Конечно, разным людям нравятся разные игры. В любом случае я надеюсь, что каждый найдёт что-нибудь по душе из нашего творчества.






Для начала хочу сказать, что в первую очередь игры больше понравятся тем, для кого важнее оригинальная идея, а также сюжет и атмосфера, нежели графика. В графике я не сильна, да и вообще делаю, возможно, несколько странные вещи. Но зато все они есть на русском языке и бесплатные, или совершенно за символическую сумму, так что ничего не стоит попробовать. И я надеюсь, что моё творчество сможет поднять вам настроение и, может быть, даже вызвать какие-нибудь добрые ностальгические нотки чего-то тёплого и волшебного из детства.
Говорящее дерево, сон и шапочка.
Параллельно с переносом плагинов на MZ не прекращается и сама разработка игры.

Добавила ещё немного квестов, а также улучшила вид сна - теперь не просто темнеет экран, а отображается специальная анимация.
Свежие скриншоты подоспели.
По результатам этой недели я, наконец, добавила в журнал заданий все записи по квестам, которые пока доступны в игре. На данный момент их 19 штук.
Ну, и теперь дальше продолжаю оживлять локации, добавляя НПС, чтобы они веселее смотрелись.

Под катом еще скриншоты!
Добавляю квесты в журнал.
Хоть журнал заданий еще не до конца запрограммирован и будет дорабатываться, но уже годится для тестирования и вполне пригоден для добавления новых квестов. По итогам этой недели я добавила записи в журнал заданий для 10 квестов. А, хотя нет, некоторые квесты были еще на прошлой неделе сделаны - это всего 10 квестов пока добавлено, добавляется 11ый, его не успела сегодня доделать. Я же параллельно еще и тестирую, чтобы правильно отображались. Тем более некоторые квесты нелинейные, а значит надо проверить несколько концовок.

Прогресс в разработке журнала заданий!
На этих выходных нашему программисту удалось плотно поработать с журналом заданий. В результате поправлено много разных багов и плагин работает стабильно. Более того, удалось разобраться с проблемой автопереноса строк, о которой я беспокоилась ранее.

Продолжается разработка плагина для журнала заданий.
В эти выходные удалось поработать над журналом заданий. Плагин внедрен в игру, и хоть еще дописан не до конца, тем не менее, он работает. Нашли несколько багов и сразу их пофиксили. На данный момент в журнал уже добавлен первый квест с разными возможными ветвлениями ситуаций. Причем в зависимости от этого добавляются разные записи. И статус квеста меняется, если он выполнен или провален, и если провален, новые записи не добавляются.





