lod
Показать содержимое по тегу: программирование
Суббота, 04 Июня 2022 17:45

Исследование FPS завершено.

Хорошие новости - часть проблем с тормозами удалось решить. Дело было в том, что в плагине визуальной экипировки местами были прописаны лишние записи в базе данных: остатки прошлых наработок, которые потом переделали, а убрать забыли. Когда их почистили, тормоза на некоторых компьютерах значительно уменьшились!

Pps2022

Воскресенье, 27 Марта 2022 21:08

Небольшие новости

У меня для вас две новости - хорошая и плохая.

Хорошая - программиста найти удалось, хотя, если ещё у кого возникнет желание помочь - буду только рада.

А вот плохая в том, что я заболела, опять высокая температура, и пока не понятно, что это. 

Прикинули мы тут объем - сколько ещё плагинов и багов в проекте и пришли к выводу, что один человек не справится. А сейчас у нас в команде в составе всего один программист. Так что приглашаю в команду программистов.

programmer

По моей просьбе программист LG.BALUKATION, который помогал мне с разработкой игры "Приключения котёнка в городском парке" рассказал, как добавить ачивки в игру на RenPy в своём блоге ЗДЕСЬ.

dosti

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 12 Декабря 2021 22:57

Удаление предмета из инвентаря по номеру.

Давайте поделюсь ещё одной небольшой хитростью для RPG Maker. Допустим, игрок выбирает какой-нибудь предмет с помощью команды ивента Выбор предмета. Номер предмета при этом записывается в выбранную переменную. Дальше обычно идёт проверка условия, и если номер предмета совпадает с нужным, то предмет применяется. Мне же вдруг понадобилось, чтобы этот выбранный предмет удалялся из инвентаря игрока. Стандартными средствами редактора это сделать не получится без нудного перебора всех предметов, а их в инвентаре немало.

И тут пришел на помощь наш программист Максим и быстренько набросал этот скрипт:

skriptasfsd

Суббота, 04 Декабря 2021 15:42

Коварный удар со спины.

Экспериментируем с новыми приёмами для боёвки. Вряд ли ведь кто-то хочет, чтобы сражения с мобами сводились к простому их закликиванию?! Есть идея сделать, что если используется специальный приём для кинжала "удар со спины", чтобы урон наносился больше, если игрок действительно ударяет в спину монстру.

Воскресенье, 17 Октября 2021 22:00

Новости на программном фронте.

Из-за обновления ядра RPG Maker MZ опять вылез конфликт плагинов, и игра перестала запускаться. Так что наш программист в основном в последнее время занимался как раз-таки не добавлением нового функционала, а устранением этого конфликта. Хорошо, что получилось разобраться.

1333jio

В блоге Олега появилась очень интересная статья на тему того, как он помогал в области программирования для игры про Котёнка. Вклад в Steam-версию игры у него был немалый, и действительно есть, что рассказать. Некоторые вещи я уже и сама подзабыла, как это было в 2017 году.

devocka

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 08 Августа 2021 20:46

Решена проблема с сохранениями

Хорошая новость в области программирования - наконец-то удалось решить проблему с рекурсией и невозможностью сохраниться во время битвы в Хроно-боёвке в игре. По задумке все-таки хочется дать возможность сохраняться игроку в любом месте. Но битва, конечно, будет сбрасываться. Теперь всё работает, как работало и раньше в MV!

Кристалл

В топку кристаллы сохранения - они больше не нужны!

Между тем параллельно с разработкой продолжается перенос игры на RPG Maker MZ. На самом деле осталось лишь два плагина подредактировать, и уже можно будет переходить со спокойной душой.

Сейчас главным камнем преткновения является плагин на изменение разрешения экрана RS_ScreenManager.js На самом деле есть его новая MZ-версия в сети, но у неё имеется существенный недостаток - выбор разрешения экрана был полностью выпилен из меню настроек. Видимо, автор столкнулся с проблемами, как и мы.

pusto3

Страница 1 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о героях игры.

Какой герой легенды вам больше всего нравится?
 

Это из галереи!

  • lego_24
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего!

    "Тунс, что делать, я не умею плавать!" (уткнулась в плечо)

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр