hello
Вот, наконец-то, перенесла все новости по проектам "Летучий корабль" и "Приключения котёнка" в новый домик, то есть на этот сайт. Весь синий текст- это значит, что исторический текст, так было написано ещё тогда. Местами добавляла еще от себя-сейчас пару слов, как и в  дневнике "Дряньки". Также перенесла одну новость по сообществу Ren'Py. Остальные новости того сайта посчитала переносить глупым:  какая вам разница, когда на том сайте появился форум и когда на том старом сайте я слелала галерею? А вот статьи по "Летучему кораблю" перенесла в раздел этого самого летучего корабля, возможно, потом выделю под них подраздел, если вам будет так удобнее.
Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 18 Мая 2010 21:58

Дневник проекта

Сегодня на сайте полностью опубликован дневник проекта "Легенда о Дряньке".

Ранее практически вся эта информация находилась на Светлом форуме.  Весь проект вёлся в рамках сообщества, в закрытых разделах, и не подлежал широкой огласке. Сейчас та тема на форуме "рассекречена" и закрыта, однако доступна для чтения. Сейчас, когда игра вышла, я посчитала, что может быть интересным почитать, как она делалась, истории версий, изменений и прочее.  Возможно, в будущем я буду дополнять этот дневник, и выкладывать иногда в разделе проекта исторические темы, наряду с другими статьями, касающимися этой игры.

 

 

 

Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 18 Мая 2010 19:40

Релиз!

Игра вышла 13 мая 2010 в 19:30 по московскому времени!

Что еще добавить? То, что у нас получилось, судите на нам, а вам, дорогие искатели приключений.

Я же считаю, что свой план выполнила, пусть и позже намеченного срока, но и в два раза лучше и качественне, чем задумывала, так что это того стоило!

И еще раз огромное спасибо всем, кто учавствовал в проекте и помогал достичь этой цели: сделать  хорошую РПГ на русском языке, воплотить эту сказку в реальность!

Вторник, 18 Мая 2010 19:32

Предрелизная проверка: v.0.99.99

[ya]

патч на версию 0.99.99 с последней официальной беты : 0.97.71 

Готовность игры 100%
Остались только технические вопросы, и, возможно, баги


Добавлено:
Баланс:
- добавлены растения, восстанавливающие всю партию на Острове Основания
-------------------------------------------------------------------------------
Убрано:
Графика:
-удалено несколько неиспользуемых графических файлов
- удалены неиспользуемые звуковые файлы, малоиспользуемые заменены и удалены
-----------------------------------------------
Изменено

Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые путанности боевых анимаций
- исправлена серия багов в Столице с обрыванием системы тройных диалогов
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены диалоги в детском саду с игрушками днем
- исправлено странное движение старика в филиале Кренделя
- исправлен баг с ночным обучением в школе Кренделя
- исправлен баг в столовой при покупки булочек с несменой главы партии
- исправлен баг на корабле, где нет капитана с застреванием
- испрвлен глюк с бесконечным сундуком в Яблочной деревне
- огненно-ледяной шар теперь нельзя продать
- исправлен баг с множественными заклинаниями Игоря
- исправлен баг в сражении с упрощенным Злодеем
- исправлено несколько багов с дублированием героев в магазинах
- исправлен баг с не отображением графики огонька в школе Кренделя, когда надо бы
- исправлена серия багов с массовыми анимациями заклинаний
- исправлено еще несколько багов с вылетанием из-за недостающей графики
- исправлен баг в столовой в школе Кренделя с отсутсвием тарелок у Шендона и Зента
- исправлен еще один баг с неправильной высадкой корабля на одном из островов
- убран Пень в третьей части дома у Кати от греха подальше
- исправлен баг со светящейся точкой под метлой
- исправлнег баг с пентаклем мага, при отсутсвии эльфа
- исправлен глюк на горе Шиушана, если на нее заходить не с дракона
- исправлено несколько путанностей с предметами героев после Озера Желаний
- исправлен повторяющийся диалог в Научном Центре
- исправлен баг с непроходом в Портгард с карты с драконом
- исправлен баг со сменой дня и ночи в гостинице в Портгарде, если не завтракать
- исправлен баг с бабулькой на рынке, которая ночью продавала зеркала
- исправлена сопротивляемость ветроземляного дракона
- исправлен баг после поражения Сюзанне или Зенту в пещере
- вроде исправлен баг с несменой дня и ночи после присоединения Зеленого
- подправлен диалог в столовой с Сильвией в случае отсутсвия Дряньки
- и еще некоторые совсем мелкие мелочи

Графика:
- исправлен фон со звездами, слал более красивым
- в боевых анимациях местами подправлена графика
- чарсеты местами переделаны
- фейсы местами переделаны
- заменена графики геймовера
- у слизняков и у пауков появились глаза
- заменены некоторые фоны для битв
- титульник заменен

Маппинг:
- чуть улучшен маппинг "развалюхи" в Столице
- подправлена Хилповая долина

События:
- бревна и дорожки в вырубке стали более заметны
- просмотр Зловещего Замка стал чуть быстрее
- маленько подправлена локация одной из пещер в Долине Фрозенфламми
- сутки снова укоротились
- загадка в пещере с табличками улучшена
- колья в пещере стали больше отнимать жизней, но несмертельными стали
- на острове сокровищ в подземелье добавлено больше свечек и темнеет не совсем сразу
- в головоломке с мостом во второй пещере добавила фонарь телепортации
- незначительно упростила квест с кораблями в Портгарде
- дверь на острове сокровищ теперь открывается чуть позже
- доработана "хорошая" концовка с одним Тунсом
- усложнена головоломка с кактусами
- на острове сокровищ появились подсказки в виде схем

Звук:
- некоторые заклинания Шендона переозвучены(в патче остаются такие ж, чтоб не перегружать)

Музыка:
- саундтрек к игре добавлен в игру 
- поменяла музыку при битве с лягушками

Баланс:
- битвы в Вырубке и на Острове Основания стали снова немного чаще
- Зловещий Злодей подправлен в трех видах
- двойная атака у Зловещего Злодея заменена на критические удары
- увеличена частота битв в Башне Знаний и кристаллы сделаны более живучими
- в финальной битве в случае наличия в партии одного Тунса убраны смертельные заклинания

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- местами подправлены диалоги в случае нахождининя в партии одного Тунса
- убрала фразу во дворце, с которой я не согласна
- подправлены титры

[/ya]

Помню, как все недоумевали, после выхода этой версии игры, все уже думали, что будет релиз, а тут очередная бетка! Я и сама была малость расстроена, но никак не могла рисковать, тем более, потом выяснилось, что серьезных багов больше нет, я научилась делать патчи, так что была практически готова к запаковыванию игры на релиз!

Вторник, 18 Мая 2010 19:06

Доработанная бета-версия

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.97.03 - официальная бета-версия, доработанная 

-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.
Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (99.9%)
- баланс (71%)

---------------------------------------------
Добавлено:

- еще плохие концовки
- два небольших тайничка

Баланс:
- добавлена функция ждать/не ждать
- добавлен новый браслет для Тунса и кулон для Кати
- добавлены еще сундучки
- поменены местами по характеристикам меч отца и небольшой меч

Звуки:
- озвучка героев оставшихся 
---------------------------------------------------------------------------------------
Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые баги с неправильными лицами
- исправлены некоторые баги с неправильными телепортами
- исправлены некоторые баги с осадками в помещениях
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены некоторые баги с разговарами с пустотой
- исправлены некоторые баги-вылетания из-за недобавленной графики
- исправлены проблемы с освещением при выходе из некоторых домов
- исправлен баг с дублированием некоторых неписей в деревне Тунса
- исправлен баг у входа в Зловещий замок с неправильным разговором с Зеленым
- исправлена медленное нескладное движение Тунса, когда спать ложится
- "Вечная мерзлотища" теперь, как и полагается, стала на всех врагов
- убрано глупое яблоко, оставшееся в магазине в Городе Знаний
- подправлен диалог с мамой Кати, теперь нет сюжетный несоответствий
- исправлен неприятный баг с дублированием персонажей в подводном озере
- исправлен баг со входом в клуб Мармелад
- исправлен глючный разговор с капитаном Шендоном
- исправлен баг с сундуком, который поодаль, в лесу
- исправлена глючная сфера в Долине Фрозенфламми после переключения моста
- исправлено несколько багов с разговорами при переходе на ночь
- исправлен баг в вырубке с озвучкой ветра
- пень теперь стал тоже мерцать во время привала в лесу
- исправлен баг с повторным появлением сфер в Долине Фрозенфламми
- исправлен баг с застреванием Фрозенфламми на Острове Основания
- подправлен баг с парнем, поднимающимся по ступенькам в Столице Мира
- исправлено несколько серьезных багов с балконами в Столице Мира
- исправлен баг с пропуском в филиал школы Кренделя
- подправлена глючная сценка с уколом в больнице
- исправлена серия багов в больнице с поворотами героя
- исправлен баг в ресторане, если к стулу подойти с другой стороны
- исправлены баги у Кати дома, если поздно её берёшь в партию
- исправлена серия багов и торможений в головоломке с "концентрацией"
- при потоплении корабля он действительно исчезает теперь
- убрано прохождение сквозь дверь на острове сокровищ
- подправлены некоторые места с повторяющимися диалогами 
- подправлен логический баг с выходом из острова сокровищ
- исправлено несколько багов с полётами на метелках и на драконе
- исправлена серьезная неполадка с кораблем Шендона
- подправлен глючный официант в ресторане
- исправлен серьезнейший баг с присоединением Игоря не вовремя
- исправлена глючная концовка после озера, но облака теперь не движутся там
- исправлен баг с неправильном фоном для битв
- исправлен серьезный баг с заклинанием "Погребение врагов"
- исправлена серия багов с системой прокачки заклинаний
- исправлен баг с лестницей в деревне эльфов
- исправлен баг в гостинице в деревне Тунса с Зеленым
- исправлен кошмарный баг при прыжках в Озеро Желаний без Кати
- исправлен баг с охранниками у входа в деревню Тунса
- исправлен баг с полупотоплением корабля после полета на метле
- исправлен странный баг с обнулением графики корабля
- исправлен глупый баг с дублированием Шендона на корабле
- исправлен баг с отсутсвием Шендона при показе партии в Городе Знаний
- исправлен баг с туманом после кладбища около замка
- исправлены глючные мосты в долине Фрозенфламми
- испрален баг с неправильным приказом Короля Мира, когда есть Фрозенфламми
- исправлен баг с недобавлением "а чей у нас корабль?" при отсутствии Пня в партии
- исправлен баг с Зависанием музыки у входа если в партии Зеленый в третьей части
- исправлен баг со сменой музыки после битвы с Злодеем на Острове Сокровищ
- исправлен баг с исчезанием ночью хозяина гостиницы на Зеленом Острове
- исправлена серия багов с рейсовыми кораблями и хождению пешком по морю
- исправлен ужасный баг при разговоре со Скверой, когда Зеленого нету, но он есть
- подправлен квест в вырубке, теперь Пень после квеста не возникает
- подправлены названия некоторых заклинаний, заменены на новые названия
- исправлен баг с неисчезанием партии после разговора в научном центре
- исправлены несколько человек, ходящие задом в Портгарде
- исправлена сценка с лестницей у Зловещего Замка
- исправлен баг с нежеланием Кренделя учить Шендона заклинаниям
- исправлен баг в гостинице в случае мужской партии 
- и еще некоторые совсем мелкие мелочи


Графика:
- подправлена и доработана некоторая графика в чарсетах
- маленько подправлена графика в зловещем замке
- в параллельном измерении добавила снежок для красоты
- надписи в заставке сделала повыше
- подправлена частично графика сна
- устранены остатки зыбучих песков в деревне Тунса
- вход в одну из подпещер долины Фрозенфламми стал заметнее
- немножко подправлен фейс Тунса, в пробном варианте
- подправлен один из фонов системной графики на пробу

События:
- подкорректирован сюжетный поворот при победе Зеленого
- в Катиной деревне сделан еще один проход с другой стороны
- на Хилповую гору теперь нельзя приземлиться 
- на некоторые корабли можно теперь заходить
- убран двойной вход в дом с цветами в Столице
- убрала читерские сундуки 
- доработана и улучшена головоломка с "концентрацией" в пещере
- сделано две подсказки-наводки на разговор с королём о метле
- вечер и ночь стали еще короче, а сутки длиннее
- непосредственный заход в деревню на Зеленом острове убран
- добавлена подсказка по прыжку в первой пещере
- в пещере 2 стало чуточку светлее
- добавлено предупреждение об опасности в долине Фрозенфламми до прыгалок
- красный фрукт теперь тоже светится
- команда пиратов после крушения добавилась на берег
- подправлена ошибка с Тунсом внизу экрана у титров в некоторых концовках
- в космический корабль добавлено несколько яблок
- в пещере Эльдорадо теперь оставляют ровно столько денег, сколько было до этого
- лестница вверх теперь ломается на острове Сокровищ

Музыка:
- фанфары стали звучать чуточку громче
- музыка из заставки первой части звучит теперь не так долго
- отрегулирована громкость мелодии, которая играет в джунглях и на корабле

Балланс:
- уменьшена вероятность выпадения многих предметов экипировки а также магозелий
- монстры в Зловещем Замке стали сильнее, но жизни у них убавились
- уменьшена защита у монстров на Острове Сокровищ, но здоровье прибавилось
- Зеленый стал набирать быстрее уровни
- Суперпушка теперь бьет только одного врага
- монстр-дрянь стал опаснее
- уменьшена защита у подвальных монстров
- уменьшена реакция драконов на оружие
- за драконов теперь дается больше опыта
- драконы стали более живучими
- увеличена вероятность выпадения зелий в подвале
- на каменных монстров больше не действует магия земли
- зомби теперь боятся огня, но переносят холод
- растения в джунглях стали бояться стрельбы из лука
- изменен иммунитет у некоторых монстров на Острове Сокровищ
- Зловещий Злодей на Острове Сокровищ стал более живучим
- Шендону прибавила здоровья
- значительно уменьшена скорость у Шендона
- Магия "Лиана" стала на одного врага, но появилась магия "Лианы", слабее, на всех
- Поменяла силу атаки у радужного- и супер- луков
- сделаны более сильные варианты Зловещего Злодея для разных случаев
- увеличено количество жизней в подводной подземной реке у монстров, и атака у гидры
- изменена уязвимость у некоторых монстров в подводной подземной реке


Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- переименованы некоторые пункты меню и предметы, и их описания
- титры подправлены и доработаны

[/ya]

 

Было найдено и исправлено жуткое количесво багов, в том числе благодаря людям и не со Светлого портала, кроме того, к проекту присоединился человек, разбирающийся в пиксельарте, так что было принято решение дорабатывать игру дальше и отложить релиз, продолжив тестирование и улучшение.

Вторник, 18 Мая 2010 18:47

Бета версия игры.

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.90.00 - Бета-версия

-------------------------------------------------
За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.


Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (50%)
- балланс (50%)

---------------------------------------------
Изменено:

Исправлены следующие баги:
- исправлена неправильная телепортация из Зловещего замка в случае наличия дракона
- лишний чарсет Тунса на заднем плане при отдыхе в шалаше негритянского острова убран
- исправлен баг с неубиранием показа партии после встречи с драконом
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен глюк с сундуком с хорошим мечом в Зловещем замке
- исправлен баг с проходимыми, но непроходимыми факелами в Зловещем замке
- теперь снова работает магия "Колыбельная"
- исправлен баг с музыкой в пещере после Озера Желаний, если идти в обратную сторону
- убраны некоторые тупиковые пришвартовки корабля к берегам островов
- теперь бревно на Острове Сокровищ двигается корректно
- исправлен глючный сундук в секретном тайнике

Графика:
- привал в лесу стал еще более заметным 
- некоторые проходы во второй пещере стали заметнее
- те фоны для битв, которые были не на весь экран сделаны на весь

События:
- упрощена загадка в вырубке
- ночь стала еще короче
- многие прыгалки в пещере номер 2 теперь обозначены

Звук:
- неприятный звук шума воды замен на другой

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже

[/ya]

Была готова вся задуманная сюжетная линия. Предполагалось, что эту версию на месяц будет выложена для теста, а потом будет выпускаться 1.0, поэтому работали в темпе, и уже через 10 дней было найдено такое количество багов, что игру понадобилось полностью перезалить и обновить, чтобы не находили эти баги по второму кругу. Кроме того, было принято решение с переозвучкой игры, и как раз к этому времени в результате слаженной работы была готова её бОльшая часть.

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.92.70 - Бета-версия, доработанная и дополненная

Выпускаю специально к выходным дням! А также по причине того, что в прошлой версии были найдены баги, которые серьезно нарушали сюжетный ход и балланс игры.

Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (70%)
- балланс (51%)

---------------------------------------------
Добавлено:

События:
- еще одна НПС в джунглях

Графика
- несколько анимаций заклинаний

Звуки:
- полная доозвучка героев в битвах, кроме двух второстепенных

---------------------------------------------------------------------------------------
Изменено:

Исправлены следующие баги:
- исправлено глючное одеяло у Зеленого в негритянской деревне
- исправлен неправильный телепорт в лес на карте с драконом
- исправлены некоторые путанности с лицами
- исправлен ужасающий баг в комнате Тунса ночью с тиканием часов
- исправлен баг с Игорем после победы Зловещего Злодея, если он не в партии
- исправлен глючный телепорт из Острова Сокровищ
- исправлен ужасающий баг-вылетание во многих гостиницах в присутствии Зеленого
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены несколько багов с осадками внутри помещений
- исправлен ужасный баг с неработающими сильными заклинаниями
- исправлен баг с телепортом из локации входа в пещеру обратно на карту мира
- исправлен баг с накладной вызванного дракона на некоторые населенные пункты
- исправлен баг с не работающими множественными атаками ветра у Зента
- подправлены магазины яблок
- исправлено застревание в гостинице Портгарда, если не завтракать
- исправлена ошибка с множественной атакой "Ветряные мельницы"
- еще раз исправлен тот же жутейший баг с искажением сюжета

Графика:
- подправлены некоторые книжные полки в научном центре в Городе Знаний


События:
- вызов дракона на Острове Сокровищ перенесен на карту у выхода
- прыгалки в джунглях стали более заменты
- бонусная концовка стала веселее


Баланс:
- уменьшено количество магии у цветов в джунглях
- подкорректированы предметы, выпадающие при победе цветов в джунглях

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- титры подправлены

[/ya]

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.76.92 - Сердце планеты Эззз (доработанная версия)


Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)

Небольшая планета Эззз, в форме закругленного конуса, за всю историю которой не было ни одной войны, существует только благодаря чуду. Теперь ее судьба в ваших руках. Пожалуйста, берегите её!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
версия устарела
------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Добавлено:

Продолжение:
- новые приключения
- готова "правильная" концовка

---------------------------------------------

Изменено

Исправлены следующие баги:
- заменен чип в Городе Знаний в магазине яблок
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен баг с телепортом из южных островов
- исправлен кошмарный баг с искажением сюжета при попытке посетить Город Знаний без Дряньки
- исправлен серьезный баг-вылетание с неправильной системной графикой на Зеленом острове
- исправлен обидный баг-зависание при первой посадке на дракона
- устранён глобальный снегопад после посещения долины Фрозенфламми
- при плавании теперь появилась музыка

Графика:
- еще раз незначительно подправила некоторые лица
- поменяла фон битвы при входе в долину Фрозенфламми
- сделала чуть менее резким освещение в столичном замке
- сделала чуть заметнее проход в ресторан
- незначительно подправлена графика в Хилповой долине
- малость приукрасила клуб "Металлист"

События:
- местность на карте очень незначительно изменена
- вход во вторую пещеру стал удобнее
- в Эльдорадо можно теперь попасть только один раз
- в деревне эльфов появились обозначения на домах
- местами уменьшилось торможение (с помощью объединения параллельных процессов)

Музыка:
- поменяла музыку в битвах во второй пещере

Звук:
- неприятный звук шума воды сделан чуть потише

Балланс:
- Зеленый стал более восприимчив к некоторой магии
- немного увеличила количество денег за победу подвальных монстров
- ночь стала еще на капельку короче
- увеличено количество опыта и денег за монстров в вырубке
- монстры на острове сокровищ стали более сильными и живучими
- битвы на острове сокровищ стали немного реже
- атака магии в долине Фрозенфламми уменьшилась

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- в пещере стало холоднее, чем было
- "просто щит" переименован в "отличный щит"

[/ya]

Эта версия игры примечательна тем, что была готова правильная концовка и самая короткая ветка игры целиком, т.е. если бы игра была бы нелинейной, то сюжет был бы завершен на 100%, но...оставалось сделать еще прямо скажем, даже не один, а несколько уровней и населенных пунктов, плюс немало сюжетных сценок. Эта версия игры дорабатывалась и перезаливалась несколько раз, делались патчи, которые выкладывались внутри группы.

Страница 4 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о новых играх.

Какого жанра хотите нашу новую игру?
 

Это из галереи!

  • DevGAMM2017_Minsk_4
  • Описание: DevGAMM 2017 в Минске

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр