Бета-бранч версии 2.02
Исследовала ту проблему, о которой писала ранее. Игра перестала корректно работать на некоторых компьютерах начиная с декабрьской сборки 2.03. До этого все было нормально. Похоже, глюки связаны с неправильной сборкой и путаницей в файлах в BitBucket и/или с моими попытками добавить японский язык в меню. К сожалению, я не могу это исправить быстро. Всем, у кого возникли проблемы с текущей сборкой игры, прошу пока переключиться на бета-бранч. Для этого нужно нажать на игре в стиме правой кнопкой, затем выбрать "Свойства" - "Бета-версии" и дальше beta v 2.02.

Поддержка игры.
На этой неделе Котёнком мало занималась. Зато изменила название игры и немножко подправила описание на английском по советам разных людей. А еще появилась информация, что не на всех компьютерах игра работает стабильно, и пока не смогла разобраться почему. Пожалуйста, если у вас похожая проблема, как описывал этот человек в Стиме - напишите. Хотелось бы понять, от чего это зависит и как устранить.
Kitten adventures in city park - полное прохождение на русском, запись стрима.
Удивительное видео - и самое долгое прохождение игры впридачу. Правда, там кроме прохождения еще много весьма интересных комментариев, и даже чтение обзоров на Steam с их оценкой. Благодарю Old or Gold за то, что прошел игру и выложил этот ролик в интернет! Наконец-то, живая игра с комментариями на русском, а то слушаешь всяких людей на английском и половину не понятно. Было очень интересно и весело смотреть!
Ведётся перевод на украинский язык.
Котёнок скоро научиться говорить по-украински! Мартин Зимов уже ведёт перевод, за что ему выражается большая благодарность. Сделали уже и картинки для Стима на украинском. Даже шрифт подошел!

Ближайшие планы по "Котёнку".
|
Скоро планируется обновление, в котором будут исправлены некоторые ошибки в тексте. Это обновление будет небольшим и скорее косметического характера. Так что если заметили какие-нибудь ошибки в тексте - пишите, не стесняйтесь, они войдут в патч! Также я пытаюсь исходя из ваших отзывов сделать так, чтобы при покупке ДЛС было возможно сразу же скачать игру. Текущие настройки стима не позволяют это сделать, потому что сама игра бесплатная, а комплект из бесплатной игры и платного длс собрать не предоставляется возможным. Так что написала в поддержку, жду ответа. |
|
Релиз Котёнка в Стиме состоялся сегодня 8 сентября!
Да, вот так вот внезапно! Наконец-то было получено одобрение со стороны Вельвов и я как раз доделала последние приготовления. ИГРА ВЫШЛА В СТИМЕ! Вы можете скачать её бесплатно! Очень жду ваши первые отзывы и багрепорты.
Кроме самой игры я подготовила бонус с разными ништяками и сюрпризами, более подробное описание находится на его странице. Все материалы не игровые, а околоигровые, конечно.
У Котёнка наконец-то появилась своя страничка в Стиме!
Наконец-то я доделала оформление страницы и разные видеоролики, и вот теперь Вельвы одобрили страницу! Так что теперь у игры есть свой раздельчик в Стиме - ВОТ!
Вы очень поможете котёнку, если проставите пользовательские теги! Ставьте всё, что подходит! А то, что не подходит - не надо!
Также уже на этом этапе вы можете добавить игру в желаемое, чтобы следить за новостями и выходом. Предположительно выход состоится в середине августа.
Летняя распродажа - "Интернеты" всего 29 рублей!
Началась летняя распродажа! Скидка на "Интернеты" просто огромна! Целых 71% ! Это значит, что игру можно купить крайне дешево, а также написать отзыв, таким образом поддержав меня как разработчика. Ведь отзывы на купленные игры (даже в случае распродажи) учитываются в общем рейтинге!

Стоит ли делать игры на RPG Maker MV для выпуска в Steam?
Сейчас передо мной этот вопрос стоит очень актуально. Я думаю, переходить ли мне с RPG Maker на другой движок при разработке следующей игры или нет. Гугление на эту тему не дало ощутимого результата, так что решила провести самостоятельное исследование.
| Вообще говоря, как вы уже знаете, мне удалось зарелизить в Steam игру, сделанную на RPG Maker MV. И одна из целей выпуска "Интернетов" как раз и была проверка этого вопроса. Мне хотелось понять на практике, насколько пригоден этот простой конструктор для выпуска игр в массы. Тут не имеет большого значения, платно или бесплатно, а скорее я имею в виду выпуск с серьезными намерениями и желанием, чтобы в игру играло действительно много народу, а не чтобы игра затерялась где-то в узких кругах любителей. | ![]() |
Способен ли RPG Maker MV для выпуска действительно классной игры, которая будет интересна многим людям? Стоит ли использовать его для действительно серьезных и даже коммерческих проектов?
Подготовка к выпуску в Steam.
Оформление в магазине практически готово. Сделала скриншоты и разные картинки, которые стим запрашивает для изображения приложения (на двух языках). Например, это:

Также заполнила там разные жанры, тексты и системные требования. С этим пришлось немного повозиться. В итоге для страницы в стиме не хватает только видеоролика.
Как я поняла, не обязательно в стиме разрешение должно быть большим, у игры родное разрешение 800 на 600, и после небольшого исследования я решила, что пускай скрины будут того же размера. С видео же сложнее - там просят его в широкоэкранном режиме показать. Для гринлайта когда я снимала, маленько резалась картинка. Не думаю, что это будет нормально для самой страницы стима. Вообще ренпай картинку саму может растягивать, но растянуто смотрится не сказать чтобы супер. Ну, надеюсь, проблема с видео будет как-нибудь решена, и оно будет симпатичным.
И ещё вот попробовала сделать иконки 32 на 32 для приложения, даже не знаю, какую лучше брать.
| |
Дубль 2
Две из них - это уменьшенный тот же котёнок, один из них немного подредактированный, но все равно не очень четко, и еще попробовала нарисовать просто в пиксельарте котёнка этого же для иконки... но не знаю, не выбивается ли он.








