Долгожданный отчет по ВК-фесту.
Итак, прошел уже почти месяц с событий фестиваля... и я наконец-то добралась написать отчет о мероприятии. Так уж вышло, что прямо из культурной столицы - Санкт Петербурга я сразу же через день поехала в мою замечательную глухую деревню в самой захолустной глубинке Рязанской области. И отчет этот частично писался в деревне, затем уже дорабатывался в городе. Так что не удивительно, что я успела уже хорошенько подзабыть о минувших событиях. Надеюсь, вы не сильно будете ругать меня за это. Все-таки лето и всё такое.
Прогресс "Котёнка" за неделю.
На этой неделе вот какие продвижения:
1) Ксен помог добить иконку, будет вот такая: Это не слишком крупно и не слишком мелко, а в самый раз, пожалуй. Также он сделал разных размеров в том числе и для Линуксов и Маков! А я еще сделала несколько изображений для страницы стима, там требуется дофига всего...
2) Загрузила тестовый билд в Steam. Оказывается, можно загружать и тестировать билды даже до того, как создана страница игры в стиме. Причем у разработчика проект появляется сам собой, даже ключей не надо! Удобно, я и не обращала на это раньше внимание. Да и загрузка билдов в Стим стала куда проще благодаря специальному GUI, который теперь встроен в SDK. Хотя и тут не обошлось без трудностей, благодарю Кситилона за помощь. Оказалось, что эта утилита не любит русские пути. Кстати, могу как-нибудь поподробнее рассказать или даже расписать пошаговый туториал как заливать билд в стим, если кого интересует.
3) Русская версия теперь полностью на русском, а английская - на английском. То есть удалось разобраться с локализациями, реализовав их более аккуратным и изящным способом, чем было до этого в старой версии Ren'py. Тут за помощь спасибо Олегу! Да, и еще теперь курсор мышки по центру показывает, а не по верхнему левому углу, что более удобно!
Котёнок в гринлайте!
В общем, решилась я на этот отчаянный шаг, и начать решила с самого лучшего на мой взгляд моего старого проекта - с "Котёнка"! Сделала видео, сняла скриншоты, и даже подогнала английскую озвучку. В скачиваемой версии ведь я не добавляла английскую озвучку, она появилась значительно позже уже для флеш-версии. Ну, если игра пройдёт - добавлю, и вообще скорее всего бесплатно её там выложу на радостях. Или очень дёшево и с карточками, но в этом случае всем своим раздам ключи. Кому не сложно - поддержите, пожалуйста, проект. Но если не проголосуете - не обижусь, потому что понимаю, что игра слабоватая. |
Глиняные фигурки.
Я уже вскольз писала, что ездила в деревню. А там я занималась как всегда в том числе и лепкой, благо что глина там имеется в изобилии. Жалко, что на этот раз не все фигурки благополучно доехали домой, многие поломались. Ну вот те, которым больше всего повезло, наконец-то нашла время зафоткать и показать вам. Надеюсь, по сравнению с прошлым моим творчеством эти получились лучше и у меня прибавилось опыта в этом деле.
Видеопрохождение "Котёнка" не до конца с комментариями.
Совершенно случайно наткнулась на это видео, оно уже довольно старое, оказывается. Обзорщик проходил все игры с КРИЛ, как я поняла. В целом прохождение веселое, и критика в основном по делу.
Котёнок поет песенку.
Когда я делала игру про котенка и записывала звук, так получилось, что случайно еще придумала и записала эту маленькую песенку. Давно собиралась по ней сделать небольшой ролик, чтобы не просто песня была, а чтобы ее котенок пел. Вот, наконец-то, появилось нужное настроение, и я ее доделала.
Музыка из "Котёнка" может звучать по другому!
Решила тут выложить два ремейка титульной музыки из игры "Приключения Мурзика в городском парке"от двух разных авторов. Тем более они очень забавны, да и не хочу, чтобы они просто так пылились!
За ремейки спасибо Xeneder и Miku!
Приключения котенка в городском парке - трейлер.
Грядет выход "Котенка". Огромное спасибо Xeneder за этот ролик!
Приключения Мурзика в городском парке.
Из-за того, что флеш больше не поддерживается, игру можно скачать и поиграть в DLC, а в онлайне, увы, больше поиграть не получится.
Ведется озвучка и правка багов.
На данный момент:
|