galery
Показать содержимое по тегу: графика
Пятница, 24 Июня 2022 17:26

Лавовые гусеницы

Готов ещё один вид гусеницы - для пещер.

lavgus

Воскресенье, 12 Июня 2022 23:19

Ягодки

Наступило лето, уже некоторые ягодки стали доступны для нашего с вами поедания на полках магазинов и рыночках, а у кого и в огородах или в саду.

Вот и в нашем лесу в игре появились и созрели ягодные кусты!

krasfdf

Пятница, 27 Мая 2022 15:38

Шипастые лесные гусеницы

Довольно распространённая практика, когда для разных видов локаций делаются разные разновидности одного типа монстров. Так в долине Одуванчиков были зелёные цветочные гусеницы, а для леса  мы вот сделали таких вот шипастых!

шипастая гусеница

Пятница, 13 Мая 2022 21:16

Большой ядовитый гриб

Хочу поделиться новой графикой для леса - такой вот грибочек наша художница Ира нарисовала.

Фиолетовый гриб

Воскресенье, 13 Марта 2022 20:11

Ёлки

Не, в этом посте я не буду ругаться, а расскажу про пиксельные ёлки!

Художница Ира сделала классные ёлки и грибы, так что теперь локация "лес" получила свою индивидуальность.

lesnewewe

Пятница, 17 Декабря 2021 23:54

Рамка

Нашла тут недавно свои старые листы с графикой для Корабля. И я обнаружила там интересную рамку, которая не вошла в игру. Сейчас попробовала добавить, как бы это выглядело с этой рамкой:

Концовка игры с рамкой

Опубликовано в Летучий корабль
Понедельник, 05 Июля 2021 14:27

Тюльпанчики!

К нам присоединилась новая художница Ира под ником Irinet! Хотя, в пиксельарте она новичок, зато есть хороший опыт с векторной графикой в Иллюстраторе.

Оцените, какие милые тюльпаны для игры она нарисовала, причем довольно быстро!

tilpan2

Под катом есть полный скриншот, как они смотрятся в игре.

Четверг, 27 Мая 2021 20:07

Погладка кошки

Новая гифка - бабуля гладит кошечку. Кликабельно!

gladit kote

Суббота, 12 Декабря 2020 23:08

Почему игры делаются так долго?

Идея этой статьи мне пришла в голову после того, как у меня внезапно взлетел один ролик на TikTok, в котором я рассказывала про свою инди-игру «В поисках интернетов», показала вступление и честно призналась, что разработка игры длилась где-то полтора года.

pocemu0

 

И тут пошли комментарии — много людей просто не поверили, как на такую маленькую и казалось бы совсем простенькую настольную игру да еще и на «детском» конструкторе RPG Maker может уйти так много времени?! Я поняла, что парой слов тут не отделаешься, на это есть множество причин, которые тянут на целую статью.

Думаю, эта статья в первую очередь будет интересна не разработчикам игр, а людям, которые от этого наоборот довольно далеки. Однако, буду рада комментариям и самих разработчиков. Возможно, я перечислила еще не все причины, и есть еще немало таковых.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Страница 1 из 9

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Это из галереи!

  • Hann_1

В правом верхнем углу сайта есть много интересных кнопок - Локатор в социальных сетях!

А знаете ли вы...

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр