pere
Показать содержимое по тегу: разработка
Воскресенье, 16 Июня 2024 12:57

Добавлены новые квесты

Сделала в игре квест, где нужно пробраться незаметно внутри дома, и кое-что украсть. Квест не обязательный, от него можно будет отказаться!

ste111

Воскресенье, 02 Июня 2024 11:57

Свиданка

Да, я знаю, что давно бы мне пора запостить тут про то, что продолжается разработка игры потихоньку. Добавила в игру квест, где можно пригласить девушку на свидание, а потом если не придёшь, то она обидится!

dogd

Пятница, 12 Ноября 2021 21:31

Осенний DevGAMM 2021

На следующей неделе с 17 по 19 ноября будет проходить DevGAMM в онлайн-формате.

deggamm2021f

Ознакомительный билет на мероприятие бесплатный, хотя на многое с ним рассчитывать не стоит.

Опубликовано в Новости сайта

В блоге Олега появилась очень интересная статья на тему того, как он помогал в области программирования для игры про Котёнка. Вклад в Steam-версию игры у него был немалый, и действительно есть, что рассказать. Некоторые вещи я уже и сама подзабыла, как это было в 2017 году.

devocka

Опубликовано в Приключения котёнка

Параллельно с переносом плагинов на MZ не прекращается и сама разработка игры.

Спящая девочка

Добавила ещё немного квестов, а также улучшила вид сна - теперь не просто темнеет экран, а отображается специальная анимация.

Суббота, 26 Декабря 2020 22:28

Вести с полей.

Разработка движется, добавляю новые квесты и персонажей, дорабатываю локации. Давайте покажу ещё несколько скриншотов с последних наработок.

kust2020

В прошлый раз я показывала скриншоты в октябре, давайте покажу и в этом месяце три свежих скриншота, а также расскажу, как продвигается разработка.

knig2020

Продолжаю делать сюжетку для персонажа-торговки, точнее основные квесты за неё. 

Вторник, 29 Сентября 2020 17:51

Небольшие итоги и мысли, что дальше.

Доделала, наконец, основные сюжетные ветки для первого игрового персонажа. Сначала я наивно полагала, что смогу полностью их сделать всего за один месяц, и так по каждому персонажу за месяц, итого 12 персонажей выходит 12 месяцев, то есть год. А по факту получилось, что больше года делала эту сюжетку всего за одного персонажа! При том, что там некоторые моменты остались урезанными из-за отсутствия локаций. Вы же помните, что я в определенный момент решила сказать СТОП созданию новых локаций и сначала проработать всё наполнение на уже имеющихся.

Дождь и голуби

Хотя, конечно же, мы делали все это время далеко не только сюжетную линию, но много-много всего другого - своя графика для игры, маппинг локаций а потом их оживление и переделывание, техническая сторона вопроса с настройками и созданием разных плагинов, плюс еще лезет множество разных багов из всех дыр и щелей.

Воскресенье, 13 Сентября 2020 21:29

Скриншоты с нового квеста.

Доделала еще один сюжетный квест, давайте поделюсь с вами несколькими скриншотами.

 Пропустите!

Пятница, 12 Июня 2020 00:50

Будет стрим!

В эту субботу 13 июня в 20 часов по московскому времени будет стрим Локатора. Трансляция будет проходить здесь:


Приходите! В этот раз я даже провела несколько опросов, собрала мнение, какой стрим был бы более интересен и когда. Я пришла к выводу, что большинству интересно было бы посмотреть на разработку игры, а также узнать, как продвигаются дела с проектом. Так что давайте так и сделаем!

Страница 1 из 4

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • lod_6

Три игры Локатора уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр