Как издать инди-игру в Steam: простые советы из собственного опыта.
Сегодня я поделюсь с вами информацией, которая мне известна насчет выпуска игры в Steam.
Дело в том, что у меня есть в этом некоторый опыт. Моя игра «В поисках интернетов» прошла Steam Greenlight и недавно состоялся её релиз 16 декабря 2016 года. Так что расскажу то, что знаю и через что прошла, с какими трудностями столкнулась и всякое такое. И еще это своеобразная попытка структурировать процесс издания игры в Steam, разбив его на этапы, с комментариями по каждому из них, разумеется.
Всё началось с экспериментальный игры, которая делалась на конкурс на портале по RPG Maker. Там она заняла второе место. Потом я выложила её на Канобу-Джем и с удивлением обнаружила, что игра себя довольно хорошо показала, есть люди, которым она нравится. Тогда я и решила, что проект стоит попробовать издать в Steam, и заодно получить в этом опыт и разузнать, что там да как.
Как рисовался старик-шаман.
Сегодня я вам покажу старика-шамана, которого наша художница нарисовала специально для игры. А заодно расскажу об этапах его рисования - это было жарко! Художница молодец, подошла очень ответственно. |
Таблица - план.
Трафарет | обведено | композиция | Объединение | Звук | Рот | Правка косяков | |
девочка радуется | есть | есть | есть | есть | есть | есть | 1 час |
идут | есть | есть | есть | есть | есть | есть | 1 час |
бежит | есть | есть | есть | есть | есть | Не нужен | 1 час |
катается на карусели | есть | есть | Есть = | есть | есть | есть | 1 час |
едят мороженое | есть | есть | есть | есть | есть | есть | 1 час |
катается на горке | Не нужен | Есть | есть | есть | есть | Не нужен | 1 час |
на колесе обозрения | Не нужен | Не нужен | Есть | есть | есть | Не нужен = | 1 час |
хозяйка мочит ноги | Не нужен | Не нужен | Есть | есть | есть | есть | 1 час |
рисует девочка | есть | Есть | Есть | есть | есть | есть | 1 час |
салют, блин | есть | есть | Есть | есть | есть | Не нужен | 1 час |
спит девочка и кот | есть | есть | Есть | есть | есть | Не нужен | 1 час |
Делается ролик-мультик.
Продолжаются работы над роликом. Делается эти в три этапа.
1) Подбор и поиск образцов и материавлов. Я уже писала запросы об этом раньше. Сейчас материалы почти все найдены нужные. Этот этап завершен.
2) Отрисовка отдельных деталей и анимаций для ролика. То есть берется образец и обводится, добавляются уже свои детали какие-то, придается индивидуальность, после чего мало остается сходства. Этот этап еще не до конца завершен, но уже не так много осталось.
3) Собирается это всё в ролик. Сами фоны локаций уже были раньше нарисованы, с этим я вожусь уже давно. Ну, вот теперь на этом этапе фон соединяется с персонажем и это всё уже как бы соединяется в одно целое.