text
Понедельник, 20 Марта 2023 18:37

Берегите близких!

Вы не думайте, что проект Перерождение совсем уж стоит. 

Давайте расскажу о том, что сделано, а что ещё предстоит...

Иногда урывками все-таки получается хоть что-нибудь поделать.

Так что давайте я расскажу, что за это время удаось сделать.

 alkash

Вторник, 23 Ноября 2021 21:48

Добавлена еда в инвентарь

Недавно я добавила в игру предметы, которые можно съесть. Хоть их сейчас совсем и немного, но зато они кроме восстановления жизней способны утолить голод.

eda

Воскресенье, 18 Апреля 2021 21:39

Продолжаем бороться с MZ

Настал черёд рассказать вам о том, какие у нас новости по технической части.

davai

Внезапно вылезло ещё несколько багов MZ-сборки, часть которых мы уже поправили. 

Пятница, 19 Февраля 2021 18:06

Февральские скриншотики.

В этом месяце еще не выкладывала скрины, так что давайте поделюсь!

mugik

Как обычно картинки кликабельны!

Параллельно с переносом плагинов на MZ не прекращается и сама разработка игры.

Спящая девочка

Добавила ещё немного квестов, а также улучшила вид сна - теперь не просто темнеет экран, а отображается специальная анимация.

Вторник, 05 Января 2021 21:24

Перенос на MZ продолжается.

Осталось уже совсем немного плагинов, которые надо переносить. Из самого сложного, что осталось - это плагины на выбор (скрытие выбора от Hime, выбор картинками от Galv и SRD) плюс плагины на конструктор персонажей и визуальную экипировку тоже от SRD.

slime

После небольшой работы напильником стали вылазить циферки в битвах, а также вернулась на место регенерация. HUD тоже работает, причем не только для игрока, но и для монстров и даже для босса.

Теперь никаких проблем с линиями над головами персонажей -  об этом досадном баге я писала недавно. Теперь всё нормально отображается!

Помог плагин GRB NoCharSmoothingOnZoom. Если у кого-нибудь тоже возникнет такая проблема - заходите на сайт команды Гарбата и тоже можете скачать этот плагин! Там же более подробно написано и проиллюстрировано, как он работает.

Воскресенье, 13 Декабря 2020 15:34

А кто говорил, что будет легко?

Близится конец года, а наши попытки по переносу на MZ всё ещё продолжаются. За это время удалось добиться того, что заработало уже подавляющее большинство плагинов, в том числе Хроно-боёвка, масштабирование экрана и наконец-то стали отображаться диалоги в облачках! Правда, баги тоже лезут. Выбор вариантов ответа стал высвечиваться два раза. Но, я думаю, это вполне поправимо... Есть вещи и куда серьёзнее.

Артефакт сверху персонажа

В прошлый раз я показывала скриншоты в октябре, давайте покажу и в этом месяце три свежих скриншота, а также расскажу, как продвигается разработка.

knig2020

Продолжаю делать сюжетку для персонажа-торговки, точнее основные квесты за неё. 

Среда, 28 Октября 2020 18:44

Про перенос на RPG Maker MZ.

По мере возможности и свободного времени, наш программист продолжает переносить на новый MZ плагины для проекта. Недавно вон у нас самописное меню заработало!

menu3220201

Страница 1 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • DevGAMM2016_7
  • Описание: Фото с поездки в Москву на DevGAMM

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр