Почему игры делаются так долго?
Идея этой статьи мне пришла в голову после того, как у меня внезапно взлетел один ролик на TikTok, в котором я рассказывала про свою инди-игру «В поисках интернетов», показала вступление и честно призналась, что разработка игры длилась где-то полтора года.
И тут пошли комментарии — много людей просто не поверили, как на такую маленькую и казалось бы совсем простенькую настольную игру да еще и на «детском» конструкторе RPG Maker может уйти так много времени?! Я поняла, что парой слов тут не отделаешься, на это есть множество причин, которые тянут на целую статью.
Думаю, эта статья в первую очередь будет интересна не разработчикам игр, а людям, которые от этого наоборот довольно далеки. Однако, буду рада комментариям и самих разработчиков. Возможно, я перечислила еще не все причины, и есть еще немало таковых.
Почему люди бросают творческие проекты?
В этой статье речь пойдет, как вы уже догадались, о довольно мрачных вещах. Что уж поделаешь, такое у меня настроение. Я в последнее время живо интересуюсь этой темой, пытаюсь найти причины, провести небольшое исследование. Пишу я эту статью главным образом из-за того, что не нашла в интернете никаких ответов на поставленный вопрос, и поэтому решила разобраться сама. К тому же, наверно, кому-нибудь это будет интересно или даже полезно. На том или ином этапе своего пути, я думаю, многие с этим сталкивались, и я тому не исключение. Даже если вы сами лично не испытывали подобных проблем, наверняка, хотелось бы лучше понять человека, который внезапно ушел из вашей команды, не сказав ни слова.
Локатору 3 года.
Да, уже три года прошло. Даже не верится, ведь это не так и мало.
Что для меня Локатор?
Это мечта, облаченная в виртуальную оболочку.
Почему именно Локатор?
А так как-то само собой получилось. Название я придумала еще до того, как начала заниматься разработкой игр, примерно в то же время, как придумала себе ник АннТенна. У антенны должны быть локаторы, без них как-то не так комфортно. Хотя, честно говоря, я подумываю о том, чтобы сменить название. А все потому что оно вышло какое то относящееся как будто только ко мне, а ведь в Локаторе не только я нахожусь...
Какие цели у Локатора?