Багфиксы.
За эту неделю тестеры нашли на удивление много косяков, да и бета-тест еще не окончен и если есть желание, тоже можете поучаствовать. Кое-что уже удалось поправить, а некоторые баги оказались сложными и пока еще ждут своего решения.
Другое расположение карточек.
Многие из тех, кто играл в демо-версию жаловались, что бонусные карточки перекрывают дорожку, и не видно, куда ходить. Сначала я попыталась просто сделать их более прозрачными. Но если они полупрозрачные, то плохо видно, что на них изображено или наоборот плохо видно под ними игроков. Так что решила попробовать более кардинально к этому подойти, поместив карточки вниз экрана. Лучше стало? Кроме того, их теперь стало 6, радует, что все поместились. Правда, не нашлось места для кнопки "отмена", но esc и правая кнопка тоже ведь работают как отмена - это ведь не критично да?
Хорошо забытое старое.
Наконец, обновила демку! Устала я, думала, что выложу намного раньше... А тут - правишь один баг - вылезает новых несколько, добавляешь новую фишку или что-то для удобства - вылазят полчища косяков в самых неожиданных местах. Хорошо, что мне очень помог Денис по технической части: он делает плагины для RPG Maker MV.
Доступна демка по тому же адресу, что и раньше. На этот раз обновлена также скачиваемая версия, и даже удалось ее сжать до 55 мегабайт. Главной особенностью этой сборки стало возвращение тех вещей, которые раньше были вырезаны по тем или иным причинам: бонусные карточки и старая рандомная схема передвижения, а также сложный уровень на большой карте, с которого всё и начиналось. |
Также множество улучшений, большинство из которых введены благодаря разным полезным советам и по плану, который был составлен здесь. Подробный список изменений смотрите под катом.
Обзор отечественных игр на RPG Maker за 2012 год + бонус.
Это очередная статья из цикла обзоров вышедших игр для сайта http://gamin.ru/
Оригинал статьи находится здесь. И не пугайтесь, пожалуйста, если некоторые ссылки будут вести на гаминскую базу игр. Ладно, хватит вступления, начнем без промедления!
Да, ваши глаза не обманывают вас – я пишу обзор на игры, вышедшие в 2012 году, когда уже на дворе 9 февраля 2013. И мне ни капельки не стыдно! Хотя, есть за что краснеть: в прошлом году ситуация еще больше удручилась по сравнению с позапрошлым и паза-паза-прошлым годом. Мне известно только две более менее нормальные игры, вышедшие за прошлый год. О них я и собираюсь рассказать.
Сначала вообще сомневалась, а стоит ли писать этот ежегодный обзор в связи с таким малым количеством материала… А потом решила, что пожалуй стоит! Зато в конце обзора я расскажу об одном интересном проекте. Это перевод забугорной инди-игры с английского на русский язык. Как говорится, на безрыбье и рак рыба!