text
Показать содержимое по тегу: бета

Итак, созрела новая бета-версия. Надеюсь на ваше участие и поддержку!

Те, кто уже тестировал смогут проконтролировать, удалось или нет исправить тот или иной баг, а те, кто еще не тестировал - еще не поздно присоединиться! Для этого просто пишите свою заявку (где угодно, лишь бы я заметила!), и я свяжусь с вами удобным способом. Сборка высылается только лично в руки!

tai

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 31 Августа 2014 12:03

ЗБТ андроид-версии!

64

 

Просьба откликнуться всех, кто хочет и может помочь с тестированием андроид-версии игры. Нужно проверить, как она работает на разных устройствах, ничего ли не тормозит, всё ли в порядке итп. Пишите - вышлю ссылку для скачивания.

 На форуме завела специально тему, что если что-то пойдет не так, чтобы можно было писать.

Также могу выслать и для винды закрытую бетку - тоже неплохо бы потестировать.

 

Опубликовано в Улыбнись
Понедельник, 07 Апреля 2014 14:34

Вышла бета-версия игры "Улыбнись".

sm

 

 

 Небольшая сводка новостей:

  • в свободном доступе появилась бета-версия игры (пока только для винды)
  • на форуме создала новый раздел по проекту, где вы можете сообщать о замеченных багах или просто оставить свой отзыв
  • в галерею добавила новые скриншоты
  • оформление сайта маленько изменилось в честь этого события, надеюсь, получилось хорошо!
Опубликовано в Улыбнись
Пятница, 19 Октября 2012 20:36

Обновление беты котёнка.

Итак, у нас обновление. Исправленная бета доступна всё по тому же адресу.

yellow12

Выражаю благодарность Lekste и TauroFW за помощь в исправлении багов. За нахождение багов большое спасибо: Kot211, Wins Vega, Oint, Xeneder, Makcau, Nord, nigmashumma, Xitilon.HD408, Skyblade.

Далее привожу список исправлений. Он приличный довольно-таки.
Опубликовано в Приключения котёнка

title

Вот! Теперь можно сказать, что вышла бета-версия!

Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 29 Февраля 2012 20:47

Готова бета начального ролика.

На текущий момент все сцены нарисованы, все анимации для ролика тоже сделаны. Спасибо Максу и Сергею за небольшую помощь с анимацией детей во дворе. Хоть много пришлось править, но все равно приятно, что вызвались делать это. Они тоже в этом деле новички.

По этапу создания анимаций для мультика были сделаны выводы:

1) Это всё кажется, что так просто анимировать. А на самом деле это невероятно тяжело! Особенно, если покадрово! На последних порах я уже стала использовать больше муви-клипы.

2) Ни в коем случае нельзя тупо обводить то, что видишь! Нужно думать, что ты делаешь! Иначе можно наобводить такое, что просто потом нужно будет переделывать - получится двойная работа и еще и настроение ухудшается.

3) В первую очередь нужно определиться, какие детали на изображении движутся, а какие- нет. Статичные детали я научилась выносить на отдельный слой и закрывать для редактирования. Если на каждом кадре перерисовывать статичные детали (да, было и так запущено), то потом все равно лишние стирать приходится, потому что точь-в точь копировать все равно не выходит, и получается тряска. Лучше пусть движения будет меньше, чем больше. Когда всё болтается и шатается - выглядит оно весьма удручающе.

4) Если движение зациклено, то лучше выделить под него отдельный мувик, и сам цикл делать уже внутри мувика как бы вложенной анимацией.

Опубликовано в Приключения котёнка
Понедельник, 06 Сентября 2010 00:45

Когда стоит выкладывать демо-версию игры?

На форумах я провела почти два года. Вообще-то, это может многим показаться малым. Но, все же, вот, задалась я таким вопросом, и задумала провести небольшое исследование. Наверное, если каждого из вас спросить ответ на этот вопрос, ответы я услышу разные!

Опубликовано в Общеописательные статьи
Вторник, 18 Мая 2010 19:32

Предрелизная проверка: v.0.99.99

[ya]

патч на версию 0.99.99 с последней официальной беты : 0.97.71 

Готовность игры 100%
Остались только технические вопросы, и, возможно, баги


Добавлено:
Баланс:
- добавлены растения, восстанавливающие всю партию на Острове Основания
-------------------------------------------------------------------------------
Убрано:
Графика:
-удалено несколько неиспользуемых графических файлов
- удалены неиспользуемые звуковые файлы, малоиспользуемые заменены и удалены
-----------------------------------------------
Изменено

Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые путанности боевых анимаций
- исправлена серия багов в Столице с обрыванием системы тройных диалогов
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены диалоги в детском саду с игрушками днем
- исправлено странное движение старика в филиале Кренделя
- исправлен баг с ночным обучением в школе Кренделя
- исправлен баг в столовой при покупки булочек с несменой главы партии
- исправлен баг на корабле, где нет капитана с застреванием
- испрвлен глюк с бесконечным сундуком в Яблочной деревне
- огненно-ледяной шар теперь нельзя продать
- исправлен баг с множественными заклинаниями Игоря
- исправлен баг в сражении с упрощенным Злодеем
- исправлено несколько багов с дублированием героев в магазинах
- исправлен баг с не отображением графики огонька в школе Кренделя, когда надо бы
- исправлена серия багов с массовыми анимациями заклинаний
- исправлено еще несколько багов с вылетанием из-за недостающей графики
- исправлен баг в столовой в школе Кренделя с отсутсвием тарелок у Шендона и Зента
- исправлен еще один баг с неправильной высадкой корабля на одном из островов
- убран Пень в третьей части дома у Кати от греха подальше
- исправлен баг со светящейся точкой под метлой
- исправлнег баг с пентаклем мага, при отсутсвии эльфа
- исправлен глюк на горе Шиушана, если на нее заходить не с дракона
- исправлено несколько путанностей с предметами героев после Озера Желаний
- исправлен повторяющийся диалог в Научном Центре
- исправлен баг с непроходом в Портгард с карты с драконом
- исправлен баг со сменой дня и ночи в гостинице в Портгарде, если не завтракать
- исправлен баг с бабулькой на рынке, которая ночью продавала зеркала
- исправлена сопротивляемость ветроземляного дракона
- исправлен баг после поражения Сюзанне или Зенту в пещере
- вроде исправлен баг с несменой дня и ночи после присоединения Зеленого
- подправлен диалог в столовой с Сильвией в случае отсутсвия Дряньки
- и еще некоторые совсем мелкие мелочи

Графика:
- исправлен фон со звездами, слал более красивым
- в боевых анимациях местами подправлена графика
- чарсеты местами переделаны
- фейсы местами переделаны
- заменена графики геймовера
- у слизняков и у пауков появились глаза
- заменены некоторые фоны для битв
- титульник заменен

Маппинг:
- чуть улучшен маппинг "развалюхи" в Столице
- подправлена Хилповая долина

События:
- бревна и дорожки в вырубке стали более заметны
- просмотр Зловещего Замка стал чуть быстрее
- маленько подправлена локация одной из пещер в Долине Фрозенфламми
- сутки снова укоротились
- загадка в пещере с табличками улучшена
- колья в пещере стали больше отнимать жизней, но несмертельными стали
- на острове сокровищ в подземелье добавлено больше свечек и темнеет не совсем сразу
- в головоломке с мостом во второй пещере добавила фонарь телепортации
- незначительно упростила квест с кораблями в Портгарде
- дверь на острове сокровищ теперь открывается чуть позже
- доработана "хорошая" концовка с одним Тунсом
- усложнена головоломка с кактусами
- на острове сокровищ появились подсказки в виде схем

Звук:
- некоторые заклинания Шендона переозвучены(в патче остаются такие ж, чтоб не перегружать)

Музыка:
- саундтрек к игре добавлен в игру 
- поменяла музыку при битве с лягушками

Баланс:
- битвы в Вырубке и на Острове Основания стали снова немного чаще
- Зловещий Злодей подправлен в трех видах
- двойная атака у Зловещего Злодея заменена на критические удары
- увеличена частота битв в Башне Знаний и кристаллы сделаны более живучими
- в финальной битве в случае наличия в партии одного Тунса убраны смертельные заклинания

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- местами подправлены диалоги в случае нахождининя в партии одного Тунса
- убрала фразу во дворце, с которой я не согласна
- подправлены титры

[/ya]

Помню, как все недоумевали, после выхода этой версии игры, все уже думали, что будет релиз, а тут очередная бетка! Я и сама была малость расстроена, но никак не могла рисковать, тем более, потом выяснилось, что серьезных багов больше нет, я научилась делать патчи, так что была практически готова к запаковыванию игры на релиз!

Вторник, 18 Мая 2010 18:47

Бета версия игры.

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.90.00 - Бета-версия

-------------------------------------------------
За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.


Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (50%)
- балланс (50%)

---------------------------------------------
Изменено:

Исправлены следующие баги:
- исправлена неправильная телепортация из Зловещего замка в случае наличия дракона
- лишний чарсет Тунса на заднем плане при отдыхе в шалаше негритянского острова убран
- исправлен баг с неубиранием показа партии после встречи с драконом
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлен глюк с сундуком с хорошим мечом в Зловещем замке
- исправлен баг с проходимыми, но непроходимыми факелами в Зловещем замке
- теперь снова работает магия "Колыбельная"
- исправлен баг с музыкой в пещере после Озера Желаний, если идти в обратную сторону
- убраны некоторые тупиковые пришвартовки корабля к берегам островов
- теперь бревно на Острове Сокровищ двигается корректно
- исправлен глючный сундук в секретном тайнике

Графика:
- привал в лесу стал еще более заметным 
- некоторые проходы во второй пещере стали заметнее
- те фоны для битв, которые были не на весь экран сделаны на весь

События:
- упрощена загадка в вырубке
- ночь стала еще короче
- многие прыгалки в пещере номер 2 теперь обозначены

Звук:
- неприятный звук шума воды замен на другой

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже

[/ya]

Была готова вся задуманная сюжетная линия. Предполагалось, что эту версию на месяц будет выложена для теста, а потом будет выпускаться 1.0, поэтому работали в темпе, и уже через 10 дней было найдено такое количество багов, что игру понадобилось полностью перезалить и обновить, чтобы не находили эти баги по второму кругу. Кроме того, было принято решение с переозвучкой игры, и как раз к этому времени в результате слаженной работы была готова её бОльшая часть.

[ya]

Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)

версия 0.92.70 - Бета-версия, доработанная и дополненная

Выпускаю специально к выходным дням! А также по причине того, что в прошлой версии были найдены баги, которые серьезно нарушали сюжетный ход и балланс игры.

Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (70%)
- балланс (51%)

---------------------------------------------
Добавлено:

События:
- еще одна НПС в джунглях

Графика
- несколько анимаций заклинаний

Звуки:
- полная доозвучка героев в битвах, кроме двух второстепенных

---------------------------------------------------------------------------------------
Изменено:

Исправлены следующие баги:
- исправлено глючное одеяло у Зеленого в негритянской деревне
- исправлен неправильный телепорт в лес на карте с драконом
- исправлены некоторые путанности с лицами
- исправлен ужасающий баг в комнате Тунса ночью с тиканием часов
- исправлен баг с Игорем после победы Зловещего Злодея, если он не в партии
- исправлен глючный телепорт из Острова Сокровищ
- исправлен ужасающий баг-вылетание во многих гостиницах в присутствии Зеленого
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- исправлены несколько багов с осадками внутри помещений
- исправлен ужасный баг с неработающими сильными заклинаниями
- исправлен баг с телепортом из локации входа в пещеру обратно на карту мира
- исправлен баг с накладной вызванного дракона на некоторые населенные пункты
- исправлен баг с не работающими множественными атаками ветра у Зента
- подправлены магазины яблок
- исправлено застревание в гостинице Портгарда, если не завтракать
- исправлена ошибка с множественной атакой "Ветряные мельницы"
- еще раз исправлен тот же жутейший баг с искажением сюжета

Графика:
- подправлены некоторые книжные полки в научном центре в Городе Знаний


События:
- вызов дракона на Острове Сокровищ перенесен на карту у выхода
- прыгалки в джунглях стали более заменты
- бонусная концовка стала веселее


Баланс:
- уменьшено количество магии у цветов в джунглях
- подкорректированы предметы, выпадающие при победе цветов в джунглях

Тексты:
- исправлены некоторые орфографические ошибки и опечатки и оговорки тоже
- титры подправлены

[/ya]

Страница 2 из 2

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • DevGAMM2017_Minsk_7
  • Описание: DevGAMM 2017 в Минске

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр