text
Показать содержимое по тегу: Светлая зона и Академия РПГ мейкера
Понедельник, 17 Мая 2010 21:45

Официальное образование команды

[ya]Великое воссоединение! Оно свершилось!!! Теперь все, кто имеет отношение к проекту находятся в одной группе - вот в этой! Урааааааааа![/ya]

Команда на данный момент составляла 5 человек, не считая меня,  причем, все эти люди не занимались проектом серьезно, каждый делал свою игру в первую очередь, а мне просто помогали тем, чем могли,  в основном, морально.

[ya]

Дорогие товарищи, прошу прощения, но следующая версия задержится дольше, чем я планировала. 

Дело в том, что я планирую сделать:
-- нормальную смену дня и ночи,
--ввести новые умения и заклинания,
-- серьезно изменить кое-какой стратегический момент с Игорем
-- добавить некоторые новые карты, 
-- добавить первую "хорошую" концовку,
-- сделать игре нормальное оформление с начальными заставками и титрами. 

Надеюсь, что вторая часть выйдет где-то в начале июня!
Зато я создала новую группу по игре(она закрытая- потому что по разработке, но я всегда рада новым участникам проекта, особенно мапперам ), и там уже выложила то, что готово на данный момент - это можно назвать альфа-версией. Там уже поправлены многие графические моменты.

[/ya]

Альфа-версия выкладывалась внутри группы(группа была создана на том же сайте, где велся проект, т.е. на Светлой зоне)

Порядковый номер альфа-версии 00.14.18 А .

 

Понедельник, 17 Мая 2010 20:39

Версии 00.12.04-05

[ya]Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.12.04-05

Готово:

Часть 1: Непонятная штуковина
Главному герою игры - Тунсу - достается непонятная штука неизвестного назначения, или вообще 
без него, под названием Дрянька. Что же с ней делать? Может, кому-нибудь подарить или сбросить с водопада, ... или, может,выяснить, зачем же она нужна? Решать вам. 

Часть 2: Тайна Дряньки(демо)
Готова мягко говоря неполностью, поэтому описание давать еще рано. Могу только добавить, что в этой демке нет битв.

--------------------------------------------------------------------------------
Добавлено

- реализована купля-продажа- поедание булочек
- введена переменная отношения Кати 
- квест с сундуком
- деревня эльфов доделана
- часть пещеры, ведущей в город
- в 05 - РТП

Изменено

- убраны некоторые глюки (в школе с сообщениями например)
- по стенам школы Кренделя теперь ходить нельзя
- Зент не заслоняет Зеленого в битве
- Зента теперь нельзя обойти

графика:
-улучшена графика в подвале и в лесу

события:
- в школе Кренделя по умолчаниею поставлено "не cмотреть на школу"
- в школе Кренделя объявление про столовую перенесено с двери на стену рядом


текты:
- в пабе в Спомжиках добавлено подсказывающее сообщение
- исправлена одна грубая орфографическая ошибка

Баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.

В архивах сразу обе части в виде одной игры. Разделение на части условное. Во вторую недоделанную часть можно играть, а можно не играть - на выбор!
[/ya]

Без музыки (примерно 11 Мб)
С музыкой (примерно 60 Мб)



[ya]

Готово:

Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)

Добавлено
- Оригинальная анимация персонажей в битвах

Бонус-дополнение: Демо 2ой части: Тайна Дряньки:
- новый персонаж
- неполностью -пещера, но монстры в ней пока не готовы
- неполностью- деревня эльфов

Убрано
- повторяющиеся сообщения в лесу во время битв

Изменено

движок:
- с 2000 на 2003

графика:
- Исправлены чипсеты с "зыбучими песками"
- Немножко сглажены углы в Хилповой долине
- Чипсет основной карты заменен на более красивый
- Фон системной графики стал синим
- исправлен внешний вид кошки во второй деревне(раньше она выглядела, как собака в первой)


события:
- исправлен глюк с родителями
- более разноображены события в подвале, у хулиганов и нек. др...
- теперь сообщения хулиганов обойти нельзя
- сообщения в лесу во время битвы заменены на случайные сообщения по дороге, добавлен рык
- анимация сна стала короче

баланс
- битвы в лесу стали не настолько частыми
- все битвы стали проще
- подорожала гостиница в первой деревне
Но баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.

текты:
- исправлены некоторые тексты в соответствии с количеством персонажей и сюжетом
- исправлены названия некоторых монстров
- исправлены некоторые неточности в системных сообщениях
[/ya]

Текущая версия с музыкой весила около 40 мегабайт.

Начиная с этой версии я стала составлять отчеты по изменениям по сравнению с предыдущей версией, чему научил меня администратор Светлой Зоны и Академии РПГ Мейкера, с переносом на 2003 мейкер очень помог Злодей, а с графикой и маппингом деревни эльфов - Герберт Уэст. Ошибки были исправлены в соотвествии единственным внятным  отзывом, полученным за всё это время- от mephis.

 

Понедельник, 17 Мая 2010 19:07

Часть 1: Непонятная штуковина

[ya]Готова первая часть моей игры!
Я ее назвала: Непонятная штуковина[/ya]

Архив с первой исторической частью  весил  9,72 Мб, музыки, как и в предыдущей версии, НЕ БЫЛО ВООБЩЕ!

Демо версии было решено публиковать на Светлом форуме каждый месяц, для получения обратной связи, которая шла, кстати, довольно вяло. Из-за названия, наверно, проектом были заинтересованы только мои друзья, которым я сама давала и показывала игру. Однако, на эту версию была получена внятная критика!

Страница 6 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • ref_2
  • Описание: Во дворике - как оно срисовывалось

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр