Первая демка с музыкой и на 2003 мейкере
[ya]
Готово:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)
Добавлено
- Оригинальная анимация персонажей в битвах
Бонус-дополнение: Демо 2ой части: Тайна Дряньки:
- новый персонаж
- неполностью -пещера, но монстры в ней пока не готовы
- неполностью- деревня эльфов
Убрано
- повторяющиеся сообщения в лесу во время битв
Изменено
движок:
- с 2000 на 2003
графика:
- Исправлены чипсеты с "зыбучими песками"
- Немножко сглажены углы в Хилповой долине
- Чипсет основной карты заменен на более красивый
- Фон системной графики стал синим
- исправлен внешний вид кошки во второй деревне(раньше она выглядела, как собака в первой)
события:
- исправлен глюк с родителями
- более разноображены события в подвале, у хулиганов и нек. др...
- теперь сообщения хулиганов обойти нельзя
- сообщения в лесу во время битвы заменены на случайные сообщения по дороге, добавлен рык
- анимация сна стала короче
баланс
- битвы в лесу стали не настолько частыми
- все битвы стали проще
- подорожала гостиница в первой деревне
Но баланс по прежнему является слабым местом игры и нуждается в совершенствовании.
текты:
- исправлены некоторые тексты в соответствии с количеством персонажей и сюжетом
- исправлены названия некоторых монстров
- исправлены некоторые неточности в системных сообщениях
[/ya]
Текущая версия с музыкой весила около 40 мегабайт.
Начиная с этой версии я стала составлять отчеты по изменениям по сравнению с предыдущей версией, чему научил меня администратор Светлой Зоны и Академии РПГ Мейкера, с переносом на 2003 мейкер очень помог Злодей, а с графикой и маппингом деревни эльфов - Герберт Уэст. Ошибки были исправлены в соотвествии единственным внятным отзывом, полученным за всё это время- от mephis.
Часть 1: Непонятная штуковина
[ya]Готова первая часть моей игры!
Я ее назвала: Непонятная штуковина[/ya]
Архив с первой исторической частью весил 9,72 Мб, музыки, как и в предыдущей версии, НЕ БЫЛО ВООБЩЕ!
Демо версии было решено публиковать на Светлом форуме каждый месяц, для получения обратной связи, которая шла, кстати, довольно вяло. Из-за названия, наверно, проектом были заинтересованы только мои друзья, которым я сама давала и показывала игру. Однако, на эту версию была получена внятная критика!
Релиз игры
Сегодня произошло историческое событие для "Локатора": вышла игра под названием "Легенда о Дряньке": сказка в трех частях, jRPG. Проект, который я делала ажно год и целых семь месяцев, конечно, не без помощи добрых людей из "2+1 Pictures" и "Светлой зоны и Академии РПГ-Мейкера" Огромное спасибо всем за поддержку проекта, участие и тестирование!
Может, даже немножко жалко, что игра готова...так интересно было над ней работать, хоть и тяжеловато маленько! Этот проект - мой любимый проект! Надеюсь, она и вам понравится, а меня ожидают не менее интересные проекты.
Хочется вспомнить как это было - эти дни навсегда останутся в моей памяти, я буду с удовольствием возвращаться к ней. Чатая эти страницы дневника меня охватывает настольгическое чувство и приятная грусть... Для читателей же этот дневник может быть интересен, наверно, в первую очередь чтобы поближе узнать как делалась эта игра. Хотя, разумеется, всё описать невозможно, а эти страницы скорее смахивают на какой-то отчет по работе над проектом. В общем, будет приятно, если кого-то это заинтересует!
[ya]"Всем привет!!!!
Представляю вашему вниманию демо версию моей первой игры на мейкере Легенда о Дряньке
Описание:
Эта игра - сказка, наполненная добротой и юмором. Главный герой, простой парень Тунс, получает в наследство артефакт под названием Дрянька, передававшийся в его семье из поколения в поколение. На первый взгляд это абсолютно невзрачная и не нужная вещица от которой хочется неприменно побыстрее избавиться, но она оказывается весьма непростой и загадочной при дальнейшем развитии сюжета. При её приобретении вокруг главного героя игры с молниеносной скоростью начинают разворачиваться различные события, увлекающие его в опасные, но увлекательные приключения. Неунывающий характер и тяга к приключениям ведут героя через этот сказочный мир к раскрытию самой главной тайны игры. И, конечно, нельзя обойтись в столь трудном путешествии без лучших друзей, которые помогают и поддерживают героя на всём протяжении этой увлекательной истории.
(большое спасибо человеку, который так классно отозвался о моей игре! )
Очень интересно узнать ваше мнение об игре. Если обнаружите какие-нибудь баги, и сообщите мне об этом, буду очень благодарна)"
[/ya]
Первая демо-версия была опубликована на Светлом Форуме, на сайте Светлой зоны и Академии РПГ мейкера.
Движок: РПГ мейкер 2000
В демке было где-то 15% от игры, была готова вся первая часть, кроме Зловещего замка и Хилповой долины.
Для сравнения, скриншоты с самой первой демо-версии, и скриншоты с версии 1.0:
Было:
Сейчас:
Решаем ребус, находим отличия!