Добро пожаловать на Локатор! Меня зовут Аня, хотя все привыкли меня называть по нику — AnnTenna. Я делаю компьютерные игры! А также я поддерживаю других разработчиков в этом замечательном творческом деле.
Кто ты такая, AnnTenna? С 13 октября 2008 года и вот по сей день занимаюсь созданием своих собственных независимых игр. Я очень милое и миролюбивое создание, поэтому делаю только добрые игры. Обожаю сказки и игры, ориентированные на сюжет, особенно если они нелинейные. Что за Локатор такой?Локатор — это моя виртуальная студия, в рамках которой я и создаю как раз свои авторские игры. Датой образования Локатора следует считать 25 сентября 2009 года, когда появился первый сайт. Нет, это никакая не фирма, а довольно-таки воздушное объединение, которое существует только в мыслях. Ну, как бы там ни было, разработкой игр я хочу заниматься в любом случае, потому что в этом вижу своё призвание в жизни. Я обеспокоена ситуацией, что сейчас многие люди считают компьютерные игры злом. Вот категорически не согласна с этим! Ведь игры могут нести в себе добро и позитив, приносить радость людям, переносить в сказочный волшебный мир, а иногда и учить чему-то полезному. Я для себя твёрдо решила, что буду делать и поддерживать только добрые игры! Надеюсь, это сделает наш мир хоть чуточку светлее. |
Сколько человек в Локаторе?
Сложно сказать, эта цифра постоянно меняется. По каждой игре у нас отдельные списки разработчиков, они подключаются по мере желания и возможности. Я приглашаю в команду во время создания игры людей, которых не хватает, или они неожиданно приходят сами.
За время разработки игр я научилась множеству интересных вещей. Кроме придумывания сюжета и диалогов я пишу логику игры на готовых движках, учусь рисовать, и даже немного занимаюсь озвучкой. Чаще всего я выступаю как геймдизайнер и сценарист, а программирование, графику и музыку предпочитаю отдать более разбирающимся людям.
А есть выпущенные игры?
Да, конечно! На данный момент у нас 7 выпущенных игровых проектов.
1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги.
2) "Легенда о Дряньке" - сказочная JRPG с нелинейным сюжетом
3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. Второе место на КРИЛ 2011.
4) "Улыбнись" - забавная логическая головоломка.
5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика
6) "В поисках интернетов" - смешная компьютерная настольная игра про выживание без интернета в глухой деревне
7) "Phantasy Star... 20 Years Past" - фанатское продолжение любимой серии игр
Какую игру вы сейчас делаете?
Наш новый проект — игра под рабочим названием Перерождение. Это будет RPG в сказочном сеттинге, главная фишка которой — переселение душ. Там можно будет играть за разных персонажей, перерождаясь после смерти, и исследовать мир. Я регулярно выкладываю новости о том, как идет разработка.
На данный момент в разработке игры активно участвует три человека — кроме меня есть еще художник и программист. Если вы хотите попасть в команду — пишите мне, не стесняйтесь! Особенно буду рада программистам, которые разбираются в JavaScript и художникам, умеющим рисовать пиксель-арт. Новичков тоже могу взять в команду!
Кроме собственных проектов иногда помогаю другим разработчикам, но только в случае, если мне понравится игра и есть время. Один такой совместный проект нам уже удалось зарелизить!
Также администрирую сообщество по RPG Maker, порой пишу обзоры на игры, а ещё статьи, чтобы поделиться опытом.
Где тебя можно ещё найти?
E-mail: anntenna Гав! lokator-studio.ru
В верхем правом углу сайта есть множество социальных кнопок, где можно со мной связаться или поддержать, а также подписаться на обновления.
С тобой можно встретиться вне интернета?
Да, мне нравится посещать разные конференции и мероприятия, связанные с разработкой компьютерных игр. Три моей игры уже побывали на выставках в Санкт-Петербурге и в Минске.
Обожаю путешествовать и общаться с единомышленниками. А уж как люди играют в мои игры могу смотреть часами!
Такие разные летучие корабли.
Меня заинтересовала тема летающих кораблей, и я решила написать небольшую статью на эту тему. Проще говоря, захотелось выяснить и побольше узнать про образы летающих кораблей в различных мифах и легендах, и откуда это вообще всё взялось.
Начался поиск музыки для Летучего корабля
До этого игра выходила без музыкального сопровождения, но...
Глядя на полученные отзывы к сказке-игре был сделан вывод: МУЗЫКА НЕОБХОДИМА!
Музыки не хватает! Хотя бы одна музыкальная композиция в русском-народном стиле, и то придаст атмосферы. Но мы не хотим воровать чужую музыку, и поэтому важно либо найти музыку, которую разрешается использовать свободно, либо найти хорошего музыканта, согласного написать музыку в заданном стиле.
Работа над ошибками: v.1.2
[ya]Оказалось, что в нашей игре присутствовало небольшое количество опечаток и орфографических ошибок. Но нашлись люди, которые оказались не равнодушными к этому, и вот благодаря этому, я обновляю ссылки на Летучий корабль до версии 1.2.
Исправлены разнообразные орфографические и пунктуационные ошибки.
[/ya]
И это при том, что игра тестировалась еще до выпуска!
Официальный выпуск
[ya]
Летучий корабль официально объявнен на Lemma Soft Forums и на Анимефоруме!
С этого момента можно считать, что сказка-игра окончательно и бесповоротно готова!
В дальнейшем, я планирую разместить информацию о сказке-игре и на других сайтах в сети.Разрешается и даже приветствуется, размещение информации о сказке на разных сайтах, но только со ссылкой на нашу студию. Также очень желательно указать в этой теме в комментариях, на какой сайт добавлена информация, для того, чтобы мы могли поддерживать обратную связь.
[/ya]
Чуть позже обсуждение летучего корабля добавлено на GcUp.ru,Светлый форум, каталог игр в Таверне Вуглускр, Artlab WASABI.
Об интерактивной сказке Летучий корабль
Как возникла идея.
Идея сделать сказку интерактивной возникла у меня, когда я читала книгу Летучий корабль. Да-да, вы не ослышались, у меня на верхней полке лежат детские книжки, и тогда я как-то отправилась на верхнюю полку, чтобы найти какой-то предмет, и наткнулась на старую книжку со сказкой. И, как это иногда бывает, забыла обо всем и принялась читать.
Летучий корабль_v1.1
[ya]
Измениния:
1) Добавлено недостающее изображение, из-за которого игра вылетала
2) Переведено на новую строчку залезание текста за экран при выборе кому есть жареных быков и остальное.
Пришлось перезаливать игру, но для тех, кто сказку уже скачал, в общем-то должно быть достаточно, чтобы игра не вылетала просто напросто добавить это самое пропущенное изображение в папку GAME.
[/ya]
Оказалось, что игра была выпущена с серьезным глюком, недоглядели.
Релиз "Летучего корабля"
Первая публикация "Летучего корабля" состоялась 1 октября 2009 года, на старом сайте "Локатора".
[ya]
Интерактивная сказка Летучий корабль наконец-то выложена для скачивания .
[/ya]