pere

Я уже раньше писала про создание босса в игре и выкладывала его портрет. Для первой закрытой демки он был сделан довольно на скорую руку, и к счастью, его видели лишь единицы. Взялась за его доработку. Все-таки это мой первый босс в экшн-боевке, так что не удивительно, что его создание проходит настолько медленно и со скрипом.

Пока босс еще не стал достаточно хорошим, чтобы его можно было показать. Особая тактика по-прежнему не требуется, но теперь он хотя бы не такой тормознутый и реально может прибить, когда атакует. Перед атакой теперь лучше отходить, благо что он об этом сигналит.

На этом доработка босса еще не закончена. Я хочу сделать, чтобы его можно было бы заманивать или магнитить (пока точно не решила). Однако, смущает то, что RPG Maker MV имеет лимит вкладок для ивентов...и на боссе я его уже достигла! Это случилось из-за того, что у босса сейчас три стадии - спокойная, прыгучая и нервная. На каждой из этих стадий возможно еще и несколько шаблонов действий - атака, прыжки, защита.

Атаки у босса сделаны пока без оружия, а он просто топает ногами и бросается камнями вокруг себя. Хотели сделать ему кистень, но отложили, потому что у программистов и так много работы. Пока я дорабатываю босса, все еще не закончена фаза рефакторинга.

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр