босс

  • Босс Башни Испытаний.

    Давненько я не рассказывала, что же новенького у нас происходит на фронте разработки новой игры.
    Конечно, проект движется и даже близко не собирается забрасываться! Сегодня я вам покажу, какой у нас получается босс. 

    bossbasni

  • Доработка босса продолжается.

    Немного разнообразила бой, сделав колья. Теперь, когда босс прыгает на кнопки, появляются шипы. А чтобы эти шипы убрать, нужно нажимать на рычаги. 

    Прыгучий босс

  • Работа над битвой с боссом.

    Я уже раньше писала про создание босса в игре и выкладывала его портрет. Для первой закрытой демки он был сделан довольно на скорую руку, и к счастью, его видели лишь единицы. Взялась за его доработку. Все-таки это мой первый босс в экшн-боевке, так что не удивительно, что его создание проходит настолько медленно и со скрипом.

  • Разборки с боссами.

    ale

    На той неделе разобралась, как работает система боссов в боевке Хроно. Это довольно удобно, что уже есть основа для того, чтобы у боссов было несколько палитр поведения. Те боссы, которые показаны в демке, имеют по 4 палитры. И таким образом можно будет выявлять закономерности и искать тактики, как их победить. Или же менять эти несколько палитр рандомно, придавая атакам босса разнооб

  • Эпичный финал!

    Нашла в интернетах видеопрохождение последней битвы в игре от Сергея Nyase.
    Осторожно, большущий спойлер прямо-таки вселенских масштабов!

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр