Переписывая практически заново плагин облачков для сообщений на MZ мы столкнулись с удивительной вещью.



Вы не поверите, но это скриншоты из одной и той же сборки, без каких либо изменений настроек плагинов в плане расстояния между буквами и прочего. И размер окна в пикселях везде одинаковый. Один раз говоришь с НПС - сообщение не влазит, ещё раз говоришь сразу же с этим же персонажем - то же самое сообщение уже влазит!
Может, кто сталкивался с подобным?
Нам удалось выяснить, что рендеринг текста в игре на RPG Maker работает примерно как в браузере. Например, иногда если даже текст не влезает в окно, он сжимался внутри окна, а не обрезается. Нам удалось минимизировать этот эффект, но пока не выходит полностью от него избавиться.
И что ещё интересно - не со всеми шрифтами такое, например в стандартной демке Гальва для MZ с этим всё в порядке. То есть не все шрифты рендерятся по-разному каждый раз. Если в эту демку загнать наш шрифт - получим ту же проблему.




