pere

Переписывая практически заново плагин облачков для сообщений на MZ мы столкнулись с удивительной вещью.

dia1

dia2

dia3
Вы не поверите, но это скриншоты из одной и той же сборки, без каких либо изменений настроек плагинов в плане расстояния между буквами и прочего. И размер окна в пикселях везде одинаковый. Один раз говоришь с НПС - сообщение не влазит, ещё раз говоришь сразу же с этим же персонажем - то же самое сообщение уже влазит!

Может, кто сталкивался с подобным?

Нам удалось выяснить, что рендеринг текста в игре на  RPG Maker работает примерно как в браузере. Например, иногда если даже текст не влезает в окно, он сжимался внутри окна, а не обрезается. Нам удалось минимизировать этот эффект, но пока не выходит полностью от него избавиться.

И что ещё интересно - не со всеми шрифтами такое, например в стандартной демке Гальва для MZ с этим всё в порядке. То есть не все шрифты рендерятся по-разному каждый раз. Если в эту демку загнать наш шрифт - получим ту же проблему.

ddia1

ddia2

Комментарии  
Да уж, вроде бы и логично, но все равно очень странно)) Пробуем ща эту штуку https://www.adammarcwilliams.co.uk/creating-bitmap-text-pixi/ может поможет...жалко все же шрифт менять. Тем более докликались до того, что даже на стандартном шрифте в демке Гальва достиглась эта ошибка 0_о
"рендеринг текста в игре на RPG Maker работает примерно как в браузере" - в принципе, ожидаемо, т.к. как минимум игра на MV (и, видимо, на MZ тоже) - это и есть сильно урезанный браузер)

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр