Сегодня вечерком решила отдохнуть и расслабиться, то есть поиграть в свою любимую игру, сами знаете в какую. А то чего-то наши тестеры и просто друзья практически все не хотят отдыхать, пару раз потестили - и хватит. Ну не заставлять же с палкой, в самом деле? Так что, отдыхаю я самостоятельно, параллельно проходя игру сразу по трём веткам.
Ах, как я была права, когда не стала торопиться с выкладыванием патча! Ведь когда поправляешь один баг, обязательно вылезает другой, причем похлеще первого! То, что я сегодня имела радость наблюдать сложно вообще объяснить логически - наше горячолюбимое Озеро так разбушевалось, что проглотило сразу двоих поочердёдно - сначала эльфа, а затем Зелёного.
И, понятное дело, что вернуть оно двоих не может, так как это уже никак не предусмотрено, да и вообще это получается ветка, не обозначенная в моей сверхсекретной блок-схеме игры. А всё из-за того, что я решила пойти на встречу игрокам и сделать, чтобы в игре ни разу не было тупиковых ситуаций - каюсь, изначально не надо было так делать. Так что теперь будем выкручиваться, скорее всего ситуация закончится тем, что Зеленый не даст Зенту прыгать в озеро, либо 2ой вариант - сразу же делать какой-то альтернативный геймовер в случае, если прыгает Зент. Ну, и третий вариант - оставить как было, то есть не давать вернуться и прыгнуть в озеро повторно, по крайней мере в том случае, если утопили Зента. Но тогда возникнет тупиковая ситуация...
А еще я исправила баг, не критичный, но неприятный, который беспокоил всех уже давным-давно: смена дня и ночи больше не глючит. Как-нибудь, расскажу поподробней, как смена дня и ночи реализована в игре...
PS: Если хотите потестить последнюю версию патча - еще не поздно - пишите - вышлю!



В частности у тебя: "А всё из-за того, что я решила пойти на встречу игрокам и сделать" ты объясняешь возникшие проблемы, способные повлечь за собой еще большие проблемы тем, что ты лишь пошла на встречу игрокам (вкратце между строк что-то типа: "Блин нафиг я вас слушала, лучшеб ваще ниче не трогала" )))) ) Короче камень в огород геймера. Написал много, старался как мог разъяснить, надеюсь в этот раз мысль дошла верно.
**Еще одна беда связана не с возникшей проблемой ввиду модификации под нужды геймера, так это или не так это одно, а проблема корректности обратной связи с геймером - другое. Суть может быть верной, но не обязательно этим делиться с геймером именно в таком виде. Мягче, корректнее, добрее)
А вот насчет просьб интересно узнать, чем это чревато? Только, желательно, не на практике)) А то я не до конца поняла, почему игроки не любят, когда говорят, что из-за них готовы на многое.