Эта статья называется "Создание уровней: порядок действий". Она появилась на сайте еще вчера ночью, просто было уже поздно, и поэтому я не успела про нее рассказать. Сейчас исправлю эту ситуацию.
Итак, в новом материале рассказано о том, в каком порядке лучше всего создавать уровни. Статья адресована в первую очередь новичкам в игростроении. Все старалась изложить понятным простым языком, аккуратно разделила по пунктам и проиллюстрировала примерами из игры "Легенда о Дряньке".
К сожалению, статью пришлось мне немного перекраивать. Дело в том, что она была уже готова наполовину где-то в октябре, но в несколько ином виде. Она писалась в процессе создания уровня для игры одного моего друга. Но потом так получилось, что я была вынуждена покинуть тот проект, а уровень на выходе получился совсем не таким, как я делала. Его испортил один нехороший человек, переделав так, как ему нравится. Поэтому я решила, что перепишу статью на примере старой доброй "Дряньки".
Также в галерее сайта появились старые карты из этой игры. Часть из них используется как иллюстрации для статьи, а другая часть размещена на форуме.


