создание уровней
-
Как создавались уровни для игры.
В этой статье я постаралась набросать что-то вроде эволюции, как постепенно делались уровни для игры.

Эта картинка наглядно изображает, о чем пойдет речь дальше.
-
О чем не стоит забывать при создании уровней.

Предупреждаю, что материал собирательный. Скорее всего это уже всем известно. Конспектировала еще только когда начинила заниматься созданием игр в тетрадочку. Теперь дополнила иллюстрациями и комментариями. Может, кому пригодится, хотя речь пойдет о довольно банальных вещах.
Если интерес
-
Создание уровней: порядок действий.
Данная статья больше практическая, чем теоретическая. Основная цель статьи: рассказать как и в каком порядке правильно создавать игровые уровни. Вообще, занятие это довольно индивидуальное, но тем не менее, умные книжки не зря пишут. А за основу я брала всем известного «Зальцмана», которого многие также любят, как Капитана Очевидность. А, между тем, полезнейшая книжка для начинаюших. Но там не была так разжевана
-
Статья про создание уровней.
Эта статья называется "Создание уровней: порядок действий". Она появилась на сайте еще вчера ночью, просто было уже поздно, и поэтому я не успела про нее рассказать. Сейчас исправлю эту ситуацию.
Итак, в новом материале рассказано о том, в каком порядке лучше всего создавать уровни. Статья адресована в первую очередь новичкам в игростроении. Все старалась изложить понятным простым языком, аккуратно разделила по пунктам и проилл

