cat

По советам товарищей с Гамина решила поиграться со цветами и поэкспериментировать с разными цветовыми гаммами. Жалко, что это делается довольно неудобно из за градиентов, ведь если бы не градиенты, то можно было бы спокойно заменять цвета с помощью автозамены.

palitra

Но в нашем случае я занималась редактированием отдельных объектов, еле удерживая себя не постирать всё и переделать заново. Но удержалась! Вот выбрала несколько основных цветов, из которых самые основные это красный и зеленый. Остальные цвета я решила попробовать оттенками этих усветленные-затемненные.

Вот вышло вот такое.

pro-green-red

Здесь не абсолютно всё поменяно, потому что иначе слишком муторно менять, а только для примера прикинуть. Пока не знаю, игра будет с обновленной палитрой или как было раньше.

pro-green-red2

Но цветная обводка точно останется взамен черной, потому что так объекты выглядят живее, и вообще недавно слушала старый доклад с КРИ, где рассказывали некоторые ошибки начинающих, и среди них было как раз использование черного цвета, которого вообще нет в природе, отчего выглядит его присутсвие не очень естественно. Ну, и после просмотра Пони(хе-хе, да уж, решила посмотреть что это все так судорожно их смотрят, кстати, не разочаровалась), а там явно видна цветная обводка - можно сказать, это было последней каплей, после чего я взяла и начала беспощадно редактировать объекты.

На форуме уже выкладывала, как без радикального изменения цветов..может так и лучше..не знаю.

Теперь буду думать, оставлять ли как было, или нет. Невольно вспоминается печальный опыт с переделками РенПи-версии, когда на меня что-то вдруг нашло переделать на компьютере картинки, добавив туда градиентов, а потом это всё пошло в корзину. Ну это, может, не тот случай. В конце концов всё совершается методом проб и ошибок. И тот кто не ошибается, тот ничего не делает!

Еще сидела мудрила в фотошопе с картой, пыталась наложить на нее фильтр, чтоб было понятно, что она схематичная, а не вид сверху, и поэтому  в ней допускаются искажения перспективы... Однако, результат мне откровенно не понравился:

karta1karta2karta3

Все равно раньше лучше было, по-моему. Пыталась карту в векторе добавить - не вышло, точнее оно реально, но жутко тормозит, потому что много объектов, а разгруппировать объекты тоже не получается - флеш виснет. Так что... как говорится, я сделала всё, что могла, теперь можно спокойно оставлять как было, наверно... Или брать один из этих вариантов, что выше...

Комментарии  
Хмм..небо)) Из-за него общая картинка смотрится немного психоделически)), но это сделано в первую очередь для того, чтобы сократить количество используемых цветов на палитре, чтобы не пестрило и дабы создать общий стиль...
Ну хоть небо-то верни нормальное, а то желтое все. =]
Да, ты прав, желтым цветкам я сделаю желтую обводку! А вообще в целом стало желтее потому что я старалась подобрать как бы общую палитру для всего, для атмосферы чтоли...
Ну вот, к примеру, желтые цветы с красной обводной выглядят странно, я уже говорил.
И еще, все какое-то желтое стало, не кажется? Прям вечер как будто. Так и надо?
Хо-хо? А можно поточнее? Например какое применение цвета лучше вернуть с черными границами на твой взгляд?

Насчет карты спасибо за мнение)
Хе-хе, так и правда лучше. Только некоторое примение цвета вместо черных границ я бы поставил под вопрос.
Из карт лучше третья вышла, ящитаю.

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр