|
Мы продолжаем допиливание игры! На этапе тестирования мы нашли очень много разных ошибок и недочетов, и стараемся сразу их исправлять по мере возможности. Под катом скрины и небольшой список с частью правок, которые мы сделали. В общем, работа кипит, игра готовится к релизу, который случится в 2016 году, как мы и обещали. Но, по ходу в самый последний день в году. Может, и чуть раньше, но скорее всего вряд ли. Так что будет подарок на новый год для поклонников серии. |
![]() |
Небольшой лог исправлений (и это только их часть!)
- Поправлена проходимость на некоторых локациях Тони, убежища Культа и Кадари.
- Поправлены некоторые баги в меню и боевке.
- Стрелка выбора в бою двигается как положено.
- Косметически доработаны 2 монстра.
- Частота случайных боев уменьшена.
- Продавцы стали лучше заметны в городах.
- Некоторые НПЦ и обьекты лучше раскрывают лор.
- Поправлены орфографические ошибки.
- Баланс в финальном данже был упрощен, а игроку указывают с чего лучше начать обследование.
- Техника Shu теперь у Эммы, а Rimpa - у Ханна.
- Райт обзавелся новой способностью Инспирейт.
- Эмма заменила способность Дисрапт на Ремеме.
- Возможность улучшить техники Shu и Vol до SaShu и SaVol.
- Механики других техник были изменены.
И скрины с нового обновления!



