Как знаете, в RPG Maker MZ теперь другой интерфейс для вызова команд плагинов. Я сначала думала, что это круто и хорошая доработка, но недавно данное нововведение подпортило мне нервы. Я тут добавляла индикаторы с помощью плагина MOG_EventIndicators (кстати, добавила во все карты, которые пока есть). Это плагин для MV, однако, он прекрасно совместим и с MZ. Причем отлично работают все старые команды, которые были добавлены до переноса с MV на MZ.

Что удивительно, если открыть старые команды плагина на редактирование, они будут отображаться в старом интерфейсе. Да, приятно, что позаботились о совместимости.

Ну, вот загвоздка - если хочешь добавить новую команду для старого MV-плагина, открывается уже новый редактор команд.

А для того, чтобы новый редактор поддерживал MV-плагин необходимо там внутри плагина что-то прописать, причем дело это не такое-то уж и простое, как выяснилось... много переписывать.
Но я нашла другое решение - это та самая хитрость, в которой заявлено в заголовке - волшебная копипаста! Да, вы не ослышались! Просто берёшь ту самую старую команду плагина и копируешь, вставляешь в нужное место, а затем остаётся только отредактировать и добавить любую другую команду, которая вам нужна.
Вы можете даже скопировать команду для совсем другого плагина, отредактировать её и превратить в команду вашего:



