forum

Тестирование демо-версии

Больше
24 окт 2011 12:26 #1217 от Сергей и Максим
У нашей знакомой которая играла в игру, приходилось сохраняться. Потомкогда снова включала игру у ней есть только пункт "Start" и всё, смотрит интро и потом в пещере загружает нужный ей сейв. Так вот неочень удобно.
Тема заблокирована.
Больше
26 июнь 2012 20:17 #1963 от Tilk
Всем добрый день.

Во-первых огромное спасибо за проделанную работу. Впервые я познакомился с Phantasy Star уже с эмулятора, но увидев игру очень пожалел что в свое время на родной приставке не понял ее и не уделил достаточно времени.

На мой взгляд вам отлично удалось передать атмосферу игры. В оригинальные PS я играл не так давно, образы еще стоят перед глазами. Так вот, глядя на "Phantasy Star... 20ty Years Past" я могу сказать только одно - Да! Это та самая Phantasy Star. спасибо!


Вот что заметил

1. В начале игры, когда сестры разлучаются начинается исторический текст (на весь экран, белый на темном фоне). Пока идет этот текст - через ESC можно вызвать меню. Оно будет невидимым, но оно останавливает вывод текста. Я пытался отменить текст по ESC и вызвалось меню. Это сбило меня с толку, я думал игра повисла.


2. Баг с меню. Не уверен каким именно образом он получился. Кажется я вызвал меню сохранения, и последним действием не сохранился а нажил отмену (ESC). В итоге пачка окон остались висеть поверх игры по всех режимах (в других меню, перемещении по миру и в бою). Вот скрин из боя.



Буду внимательно следить за проектом и с удовольствие играть. Желаю вам успехов и еще раз огромное СПАСИБО за проделанный труд!
Спасибо сказали: AnnTenna, Lekste
Тема заблокирована.
Больше
29 июнь 2012 12:12 #1983 от AnnTenna
Большое спасибо за отзыв! :) Это очень приятно, что демка понравилась!!!

С багами что-то будем делать, конечно :)

1) видимо, нужно просто блокировать меню - это несложно :)
2) я надеюсь, что Lekste посмотрит, что с этим можно сделать
Тема заблокирована.
Больше
29 июнь 2012 14:49 - 29 июнь 2012 17:10 #1986 от Lekste

Ошибки пишет: Вот что заметил

1. В начале игры, когда сестры разлучаются начинается исторический текст (на весь экран, белый на темном фоне). Пока идет этот текст - через ESC можно вызвать меню. Оно будет невидимым, но оно останавливает вывод текста. Я пытался отменить текст по ESC и вызвалось меню. Это сбило меня с толку, я думал игра повисла.


2. Баг с меню. Не уверен каким именно образом он получился. Кажется я вызвал меню сохранения, и последним действием не сохранился а нажил отмену (ESC). В итоге пачка окон остались висеть поверх игры по всех режимах (в других меню, перемещении по миру и в бою). Вот скрин из боя.

Вроде исправил.
Внимание! Файл заменен на обновленный.

Не воспринимай воздействие с негативной стороны, и жизнь станет проще... :)
Последнее редактирование: 29 июнь 2012 17:10 пользователем Lekste. Причина: Заменил файл на исправленный
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
Больше
30 янв 2013 14:19 #3164 от ~Tarisandra
Не знаю куда написать, но видимо сюда. Во второй локации деревни мотовианцев в правом верхнем углу один npc(ребёнок) ходит исключительно боком(как шагая влево). И когда идёт вправо, и когда вверх, и когда вниз. Он всегда ходит только так, я за ним где-то две минуты наблюдала.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
Больше
30 янв 2013 19:25 - 24 март 2013 14:44 #3165 от AnnTenna
Спасибо, да тема эта, все правильно ^_^ Баг поправила, там действительно стояла галочка в ненужном месте. В следующий раз советую делать скриншот, с трудом нашла это место, где ошибка. Удивлена твоей внимательности - я сколько играла, ни разу не замечала этого :pinch: :laugh:
Если есть желающие тестить новую сборку - пишите!
Последнее редактирование: 24 март 2013 14:44 пользователем AnnTenna.
Тема заблокирована.
  • Yin
  • Не в сети
  • Ценитель
  • Ценитель
  • И в тот день появилась она, чтобы поглотить его.
Больше
28 апр 2013 16:49 #3693 от Yin
Тестирую новую версию. Пока всё в принципе хорошо, за исключением больших лагов на территории карты мира (но это возможно потому, что мой компьютер достаточно слабый), периодического исчезновения дополнительных чарсетов (явная проблема скрипта Catterpillar), не появляющийся сразу баттлер воскрешённого персонажа после использования Rever (проблема боевой системы?), ну и орфографических ошибок.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Но в целом всё приятно... Продолжение следует.

Проект-HtMaL(AG47)-
NST: Серьёзные недоработки в активном интерфейсе.
PST: Системный сбой. Критическое состояние.
PDT: Анонс маловероятен.
Yin
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
Больше
29 апр 2013 06:24 #3696 от Ehen
Интересно, почему в диалогах названия городов и локаций на русском, а когда приходишь туда - названия английские?

Не знаю, было ли у кого ещё такое, при выборе пункта "Разговор" в меню, иногда появляется сообщение,
[IMG
после чего выкидывает из игры.

[IMG
- в имени буквы перепутали.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
Больше
29 апр 2013 11:25 - 29 апр 2013 11:27 #3702 от AnnTenna
Спасибо за первые отзывы! :)
Инь писала

Тестирую новую версию. Пока всё в принципе хорошо, за исключением больших лагов на территории карты мира

ну да, у меня не тормозит, и ведь даже стоит скрипт антилаг, и все равно подтормаживает, там куча ивентов и карта большевата... надо подумать, что с этим можно сделать :whistle:

Инь писала

периодического исчезновения дополнительных чарсетов (явная проблема скрипта Catterpillar)

мдаа, пытались мы новый скрипт внедрить - улучшенную АТОА, а не вышло нифига, знать бы, как поправить эти глюки с чарсетами :pinch: пока это остается загадкой :side:

Инь писала

не появляющийся сразу баттлер воскрешённого персонажа после использования Rever (проблема боевой системы?)

я думала, что дело в боевке, а теперь мена наталкивает на мысль, что, может, настроено у нас не как надо :woohoo:

Инь писала

ну и орфографических ошибок.

Мдаа, нескончаемый поток :pinch: :blush:
А перед тянуться разве нужна запятая?
На третьем скрине надо тире или точку?

Ehen писала

Интересно, почему в диалогах названия городов и локаций на русском, а когда приходишь туда - названия английские?

пока не добрались, вообще по хорошему надо делать русские :)

А вылет после разговора иногда происходит - это известный баг, который пока не знаем, как поправить - обычно это происходит, когда сначала пользуешься другими пунктами меню, а после вызываешь разговор :blush:

Опечатку с Джайн на последнем скрине поправила - спасибо :)
Последнее редактирование: 29 апр 2013 11:27 пользователем AnnTenna. Причина: цитаты
Тема заблокирована.
  • Yin
  • Не в сети
  • Ценитель
  • Ценитель
  • И в тот день появилась она, чтобы поглотить его.
Больше
29 апр 2013 19:21 - 29 апр 2013 19:21 #3712 от Yin

А перед тянуться разве нужна запятая?


Там два пробела.

На третьем скрине надо тире или точку?


Запятую.

Проект-HtMaL(AG47)-
NST: Серьёзные недоработки в активном интерфейсе.
PST: Системный сбой. Критическое состояние.
PDT: Анонс маловероятен.
Yin
Последнее редактирование: 29 апр 2013 19:21 пользователем Yin.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
Модераторы: dimon-in-hell
Время создания страницы: 0.087 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр