forum

Долгая дорога домой

Больше
07 мая 2014 17:07 #5438 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой

А про медведа - ну надо повозиться будет в ФШ (хотя я мало с ним знаком, и пока вот не представляю, как просто глаза поправить).

Гыы, обычно в фотошопе наоборот убирают эффект красных глаз, а тут напротив - сделать нужно :laugh: Я б наверно сделала бы замену цвета на твоем месте, обвела бы эту область и потом поменяла бы цвет, есть такая функция.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
07 мая 2014 18:56 #5441 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Понял, в моем пейнт.нете есть подобное.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 мая 2014 10:25 #5442 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Вот тут появилось подробное прохождение начала и первой главы. Вторая тоже будет, но пожзе.

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 мая 2014 12:15 #5443 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой
А знаешь, действительно не так-то и сложно найти эти секреты, теоретически они вполне доступны, и при этом спрятаны довольно укромно. С помощью твоих подсказок нашла оба секретных места и получила секретную экипировку! Что касается дерева, так оказываемся мне всего одного клика не хватило, чтобы открыть проход на пляж :) Я ведь допытывалась у лисы, просила ее открыть. :blink:

И там после победы того водного врага про костюм Даоса запятая после может пропущена, а в остальном косяков не нашла.

Ну и дальше немного прошла, до деревни призраков, вроде замечаний нет, все гладко, деревня атмосферная, хотя атмосфера уже меняется в сторону хоррора, что маленько расстраивает, с другой стороны, в игре должно же быть какое то разнообразие :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 мая 2014 17:37 #5446 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Хоррор быстро пройдет, он только в доме да в лесу. Атмосфера в деревне скорей, печально-призрачная.

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 мая 2014 07:50 - 10 мая 2014 07:51 #5453 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой
Это хорошо, что пройдет. Ну у меня пока не проходит :laugh:

Еще поиграла, до конца еще не дошла, ну немного продвинулась и затыков вроде нет.

Загадка с чучелами прикольная, понравилось, разобралась с первого же раза,
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И в конце загадки написано "стало как-то тихо", хотя на самом деле ничего не изменилось в плане звукового сопровождения. Может быть, я посоветовала бы во время решения загадки включить какую-нибудь музыкальную тему, а то это монотонное размеренное тикание на протяжении долгого отрезка времени немножко раздражает. А потом, с тех пор, как ты пишешь, что стало тихо, вырубать эту музыкальную тему.

И вот еще парочка скринов:

Опечатка:


ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 мая 2014 07:51 пользователем AnnTenna. Причина: спрятала скрин один под спойлер
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 мая 2014 20:35 #5482 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой

однозначно все-таки это сказать не получится.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Музыку, наверное, добавлять не буду, а вот после решения загадки (любым путем) часы остановятся, и будет тихо.

А про скрин под спойлером, ты первая, кто обратила внимание, хотя оно так давненько было; правда отписывались (на нейтрале) со скринами парни одни :blush:

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 мая 2014 13:51 #5483 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой
Ну, с чучелами я не думаю, что критично, вообще думала, что это как бы фича, ну да ладно. Загадка очень простая :)

ты первая, кто обратила внимание

ой, ну вот, как мне неловко стало :pinch: :blush:

Надо же, прилично играла, и до сих пор до конца не прошла. Структура игры, похоже, такая же, опять храмы, опять подношения, но в другой местности. НУ, ладно.

ВОт еще несколько мыслей и замечаний по ходу игры:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: caveman

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 мая 2014 11:17 #5484 от caveman
caveman ответил в теме Долгая дорога домой
Похожесть да, в алтарях (ну а где старика еще магии учить будут), учти только, что всего на все не хватит, ибо камней 6, а алтарей больше. Ну и суть то не в том, чтобы принести там что-то (если брать сюжет), а очистить деревню от демонов.

Опечаточки поправлю, спасибо. Текста много, поэтому, конечно, что-то недосмотрел.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!

cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 мая 2014 17:09 #5486 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Долгая дорога домой

учти только, что всего на все не хватит, ибо камней 6, а алтарей больше

Кстати, я догадывалась об этом, что это что-то вроде системы апдейта, апдейть типа что хочешь, и в этом определенная тактика. Хотя маленько и опасалась, что опять нужно будет всем алтарям нести подношения, так было бы более скучно, так что идею одобряю.

Текста много, поэтому, конечно, что-то недосмотрел.

Угу, в Дряньке вон до сих пор опечатки находят :pinch: :laugh: Так что в этом нет ничего страшного, ну поправить лишним не будет :blush:

- неживое растение, в смысле, не кусачее и не нападающее, как в 1 главе были, потому и удивляется

до меня потом это дошло, кстати :laugh: Ну да ладно - мелочь.

И Волку спасибо нужно передать за фоны! :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.081 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр