тестирование

  • Закрытое тестирование "Котёнка"

    Я исправила все найденные мной баги, и теперь объявляю начало закрытого тестирования игры. Большое спасибо всем, кто откликнулся и откликнется!

  • Закрытый бета-тест "Интернетов".

    logo

    Приглашаю всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании игры. Для этого нужно оставить заявку в комментариях, на форуме или другим удобным способом!

    В ответ на вашу заявку я вышлю вам последнюю свежайшую сборку игры и запишу вас в ряды бета-тестеров

  • Записи из блокнотика и выводы после первого теста.

    Тестирование игры на DevGAMM было очень результативным. Наконец-то я переписала все свои пометки во время живого теста из блокнотика в текстовый файл. При этом также сразу рассортировала их на разные сферы, чтобы было удобнее: программирование, арт и дизайн.

    Однако, сами списки с тем, что надо исправить, с вашего позволения, я оставлю за кадром, и дам только общие оценки ситуации. Все-таки, публичной демо-версии еще

  • Запись на ЗБТ патча открыта.

    emmas

    На данный момент проходят последние тесты патча "Phantasy Star... 20 лет спустя" среди разработчиков. Серьезные правки добавлять мы, наконец, закончили, и скоро закрытую бета-версию уже можно будет выпускать в менее узкий круг бета-тестеров. Вполне возможно, что даже в эти выходные. В связи с этим мы набираем небольшую группу людей

  • ЗБТ английской версии Phantasy Star... 20 лет спустя!

    Рада объявить об открытии закрытого бета теста!

    ps2013

    Редактура завершена ,теперь пора тестировать!

  • ЗБТ андроид-версии!

    64

     

    Просьба откликнуться всех, кто хочет и может помочь с тестированием андроид-версии игры. Нужно проверить, как она работает на разных устройствах, ничего ли не тормозит, всё ли в порядке итп. Пишите - вышлю ссылку для скачивания.

     На

  • ЗБТ ЛоД завершено.

    Давненько тут не было новостей по переводу "Легенды о Дряньке". По правде говоря, дела идут хорошо. В прошлый раз я писала о том, что Кситилон создал программу, которая автоматизирует рутинную замену кириллицы и ее надо протестировать. Так вот, теперь могу сказать, что игра была проверена на компах, на котором нет русского языка, и работает вполне нормально.

     

    Идет портирование на Андроид "Корабля".

    Мини-отчет. Сейчас расскажу о том, какой прогресс имеется в портировании. А он есть:

    • Удалось, наконец, разобраться с конвертацией проекта с Ren'py на Андроид. В этом очень помог сам разработчик движка и этой утилиты, своевременно ответив на мой вопрос на его форуме, за что я очень ему благодарна!
    • Сделаны иконки для Андроид-версии и загрузочный экран. Помог Xeneder

      Исследование FPS

      Я уже писала ранее, что в игре на некоторых компьютерах наблюдаются проблемы с тормозами. Теперь, когда Денис доработал плагин FPS для MZ, мы провели несколько тестов. В результате были выяснены некоторые интересные вещи и закономерности.

    • Исследование FPS завершено.

      Хорошие новости - часть проблем с тормозами удалось решить. Дело было в том, что в плагине визуальной экипировки местами были прописаны лишние записи в базе данных: остатки прошлых наработок, которые потом переделали, а убрать забыли. Когда их почистили, тормоза на некоторых компьютерах значительно уменьшились!

      Pps2022

    • Итоги тестирования "Котёнка"

      По результатам тестирования сделано:

      •  муравейник в траве нарисован, а область клика на него уменьшилась
      •  на сцене с клумбами добавлена сверху подскзка, как на всех остальных
      • нашла программу для угромчения звука и сделала кошку погромче
      •  звук "мяу" сделала от реальной кошки для проверки звуков
      •  клик на область зонтика теперь приравнивается к клику области под зонтиком 
      •  улучшен диалог с муравьями
      • Когда стоит выкладывать демо-версию игры?

        На форумах я провела почти два года. Вообще-то, это может многим показаться малым. Но, все же, вот, задалась я таким вопросом, и задумала провести небольшое исследование. Наверное, если каждого из вас спросить ответ на этот вопрос, ответы я услышу разные!

      • Легенда о Дряньке: почетный лист разработчиков!

        AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сказки, внешний вид и характеры героев, автор дополнительных квестов, текстов и диалогов, создание всех сюжетных эвентов, создание эвентов NPC, создание эвентов для битв, система прокачки боевой магии, создание головоломок, подборка графики,  пиксельарт, маппинг и дизайн уровней, боевые анимации героев, анимация магии, системная графика, звукорежисер, озвучка битв, подборка звуковых эффектов, подборка музыки, тестир

      • Летучий корабль: титры

        AnnTenna - ведущий разрабочтик и руководитель проекта: графика и дизайн, сценарий и тексты, написание скриптов и соединение всего в одну игру, подбор звуков и музыки. 

        PyTom - программирование - движок Ren'Py

        Wins Vega - аранжировки русских и украинских народных песен 

        Dr. Nick To - графика интерфейса и улучшение сценария

        Аishsha- перевод сказки на англий

      • Обновление беты котёнка.

        Итак, у нас обновление. Исправленная бета доступна всё по тому же адресу.

        yellow12

        Выражаю благодарность Leksteи TauroFWза по

      • Обновление демки и вопрос.

        Обновила демку, доступна по той же ссылке

        Поправила те косяки, которые смогла быстро поправить.И по наводке Цербера добавила еще пояснение насчет управления:

        Озеро может съесть сразу двух!

        Сегодня вечерком решила отдохнуть и расслабиться, то есть поиграть в свою любимую игру, сами знаете в какую. А то чего-то наши тестеры и просто друзья практически все не хотят отдыхать, пару раз потестили - и хватит. Ну не заставлять же с палкой, в самом деле? Так что, отдыхаю я самостоятельно, параллельно проходя игру сразу по трём веткам.

        Ах, как я была права, когда не стала торопиться с выкладыванием патча!   Ведь когда поправляешь один баг, обязательно вылезает другой, п

      • Отправила котенка гулять.

        На часах 1:35, скрепя сердце, отправила Котенка на Flashgamm.

        Игру в принципе можно считать готовой. Хотя не исключаю, что еще что-нибудь буду подпиливать. Например, некоторые анимации. Ну, и английскую озвучку добавлять, когда она будет готова. А пока встроила английский текст без озвучки, как есть. Может, так даже лучше...

        Надеюсь, его примут туда. Конечно, шансов на победу в конкурсе у игры нет. Там такие монстры.

      • Первый HTML5-билд игры про солнечного зайчика.

        Наконец-то получилось залить на сайт HTML-версию игры! За помощь в подготовке билда отдельная благодарность lg.balukation. Неизвестно, как бы долго я ещё возилась бы, если бы он не помог.

        Теперь в эту игру по идее можно играть кому угодно прямо с сайта безо всяких дополнительных плагинов.

        Первый стрим в истории "Локатора"!

        twww

        Друзья, добро пожаловать на первый стрим в истории Локатора. И он состоится прямо вот здесь и сейчас буквально через несколько минут! Так что кто может - заходите вот на этот канал - https://www.twitch.tv/arrakttur ! Сегодня мы играем а заодно тестируем вместе бета-версию игры "В поисках Интернет

      • Страница 2 из 3

        сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр