графика

  • Мои зарисовки героев игры.

    Написала тут пост на Гаминеоб игре. Хотя, вроде уже все в целом писала и тут в блоге, кроме скетчей персонажей - их я пока еще нигде не выкладывала. Так что стоит выложить их и сюда тоже!

    pers1

  • Мужики, дети и принцесса

    Новая партия НПС подоспела! Если в прошлый раз я показывала одних женщин, то теперь вон для мужского и детского генератора у нас большое обновление. Появились новые прически, костюмы и даже новые виды глаз. А от взгляда очень зависит выражение лица. А и ещё корону завезли, такая вот классическая принцесса сбоку примастилась.

    Наброски главного героя.

    Этот персонаж в немного диснеевском стиле - главный герой одной из игр, которую я задумала сделать. Его нарисовала Vei-Jy - наша новая художница.

    Kir 2 1

    В том виде, как здесь изображен, он не войдет в игру. Все-таки этот стиль не очень подходит под  настроение проекта. Но

  • Начало работы над вступительной сценкой.

    Как видно из заголовка, начала заниматься вступительным роликом к игре. А это означает, что я стала заниматься анимацией. Делаю, как у котенка моргают глаза и шевелится рот при разговоре. Затем нужно будет сделать анимацию ходьбы для девочки.

    Вроде, как делать мне понятно, да и тем более до этого уже я тренировалась, и занималась анимацией ходьбы. Сначала анимация ходьбы у нас была четырехкадровая, как в рпг -мейкере. Как шаблон использовалась кошка с того же мейкера.

  • Не перебор ли фонарей?

    Занимаюсь конструированием сцен на флеш из готовых объектов, некоторое по мере надобности дорисовываю, подрисовываю и добавляю. Пока еще они не в окончательном варианте, можно заметить некоторые неровности. Да и деревья советуют переделать... А еще вот парадокс: получается  либо сильно много фонарей, либо сильно мало... Вот и думаю, надо ли убрать те два фонаря или нет.

  • Небольшие правки графики.

    Отгремел "Старкон", оставив после себя немало опытаи впечатлений.

    Димон в честь демонстрации игры переделал местами графику, изменив эффекты при атаке:

    </span

  • Небольшой отчет по PS20.

    На данный момент закончены практически все работы по улучшению существующей демки, осталось только подправить некоторые диалоги НПС, и баги, особенно выяснилось, что много залезаний текста после новых правок диалогов. Небольшой отчет под катом.

    Неко в разных одёжках.

    На данный момент делаем одежду для персонажей. В игре с визуальной экипировкой это очень важно! Сегодня я покажу, как выглядит один из игровых персонажей в разной одежде, которая уже добавлена в игру:

    neko wear

  • Немного о том, как рисовались фоны.

    apple

    Все фоны рисовала я сама, а не Stone Brush. Поэтому смогу поподробнее рассказать об этом процессе, а также покажу наброски фонов, фоны, которые не вошли в игру,  а также некоторые фоны в разрезе.

     

  • Нет слов. Одни эмоции!

    emo
  • Новая партия НПС.

    Хорошо постаралась на этой неделе, добавила много новых НПС.

    persan2020 4В основном все они были добавлены в бедный район рядом с кладбищем. Кто-то тут живёт, кто-то гуляет, а кто-то работает. А один парень заблудился и случайно туда забрёл.

  • Новости из городского парка.

    Расскажу, как продвигаются дела с  флеш-версией игры про Мурзика.

    Графика.

    Здесь дела движутся не так быстро, как хотелось бы. Сделаны пять основных анимаций котёнка - движение в разные стороны, а также сидящий котенок. Правда, они будут еще доработаны. Нарисованы несколько объектов, облака, река перерисованы,  а также готова мордочка котёнка, предназначенная для диалогов рядом с окном вывода текста. Для остальных мордочек сделаны наброски. Работа над графико

  • Новые боевые скриншоты из "Phantasy Star... 20 Years Past".

    В галерею залила новые скриншоты битв из демки. Графика многих монстров была доработана, некоторые виды были перекрашены, а некоторые заменены на другие спрайты. Металлическую гусеницу вы уже видели, но это еще все новые виды, которые вас ждут в игре.Также
  • Новые боевые спрайты.

    bumЧтобы вы не скучали, на этот раз покажем несколько новых кадров из анимаций битв.
    DiH многие анимации доработал и улучшил, и теперь все смотрится эффектней!

    Ася также может теперь использовать бумеранг!

     

  • Новые фоны для битв.

    Я уже писала раньше, что DiH решил улучшить графику по всем фронтам. В том числе он значительно доработал некоторые старые боевые фоны а также нарисовал новые. Сейчас покажу несколько на мой взгляд самых классных, по-моему, очень здорово вышло! Также поместила их в галерею

     

     fom
  • Новый мост!

    Наконец-то перерисовала мост через реку. Давно он меня раздражал! Теперь не мозолит глаза, даже нравится!

    Сравнение мостов

  • Обзор игры "Легенда о Дряньке" от Lavos.

    Лавос

    Итак, Легенда о Дряньке - это jRPG классического образца, разработанная на специализированном конструкторе RPG Maker ипредставленная общественности в 2010 году. После подоспели парочка патчей, исправляющих некоторые баги в игре. Легенда о Дряньке позиционируется как jRPG с развитым ветвлением сценария. Посмотрим, что там да

  • Первые скетчи смайликов для игры.

    Непонятный зверьДавненько я не писала по проекту, ну на самом деле разработка-то идет, а блог за разработкой не успевает и прилично отстаёт. Сегодняшняя запись - первая запись о графике в игре.

    На этот раз я решила графику для проекта доверить более опытному чем я художнику под ником Stone Brush. Хотя, по сути, все равно получилось, что делали

  • Переделка мостиков.

    Взялась переделывать мостики, вот что получилось:

    most 3

  • Перелопатка некоторой графики.

    Пока игра варится в котелке гринлайта, кроме постинга на некоторых форумах и соц.сетяхстараюсь совершенствовать ее и приводить к приличному виду.

    Есть один очень глазастый парень под ником Ксенедер, и он обратил внимания на некоторые косяки в графике. Ну, и уж если он заметил, то явно

  • Страница 3 из 5

    сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр