hello

Как можно было заметить, сайт уже довольно давно не обновлялся. Постраюсь объяснить причины этого безобразия, и надеюсь, обойдется без паники. Проект я ни в коем случае не бросаю, просто так на данный момент сложилась ситуация, что я могу уделять ему меньше времени, чем это было возможно раньше.

Дело в том, что я устроилась на работу в одну из игродельных компаний в нашем городе. Сбылась мечта идиота! Причем тогда, когда уже ну совсем этого не ждала, как всегда это бывает. Вот уже почти как месяц я занимаю должность геймдизайнера.  А это означает, что на меня свалился еще один проект в рамках другой команды, гораздо более серьезный, чем проекты моего скромного Локатора.

Так что, постараюсь радовать если не релизами и новостями разработки, то хотя бы какими-нибудь статьями, в которых буду делиться полученным опытом.  Выход "котёнка", как вы уже и так поняли, задерживается еще где-то на месяц, причем, это я говорю еще не о флеш-версии, а об обычной, скачиваемой. Хотя, там и осталась-то капля, так что, когда я гооврю про месяц - это я перестраховываюсь - чего-то ну никак руки не доходят, да и распустились остальные, расслабились.

Что касается патча к "Легенде о Дряньке", я не вижу острой необходимости в его выпуске в ближайшее время вообще. Да, кое-что, я, конечно, пофиксила, подправила, но, как показывает практика, редко кто совершает такие действия, которые приводят к багам, то есть они нестандартные. Я могу хоть на следующей неделе пустить патч на контрольное тестирование, и в следующее воскресенье выпустить, но не вижу в этом сейчас нужды.

Надеюсь, вы поймете, и на меня не полетят гнилые помидоры. Все-таки, лучше уж держать в курсе людей, заинтересованных в проекте, предупреждать заранее о каких-то возможных неполадках. Простите, что не сделала это объявление неделей ранее.

Комментарии  
Опять и снова туда! Кто бы мог подумать, что я вернусь на тот же проект, а тот геймдизайнер уволится, и я буду пытаться вытащить его из ... (кхм)...неприятного положения, до которого его довели. Все-таки, не могу не вернуться, тем более, по срокам недолго осталось, надо бы довести до ума начатое...
Лучше я сначала котяру свою доделаю, а потом уже с тремя-то законченными проектами буду тыкаться. Я ж не планировала вообще до завершения кота куда-то идти, просто взяли и предложили, не могла отказать.
Да, стабильности нам явно не хватает. Но я не думаю что это повод опускать руки. Предполагаю, что если "потыкаться" то можно найти замену утраченному месту.
Крутой поворот! Как неожиданно я туда попала, также неожиданно я оттуда и ухожу - друой их проект закрыли, людей сократили. Ну и нестабильна же нынче игроиндустрия - диву даюсь.
Большое спасибо) Я за себя тоже рада, естественно, но ситуация, как справедливо было замечено, у меня пугающе похожа на описанную в собственной статье.

Надеюсь, что придет время и "Локатора" когда нибудь... Только это нужно будет, чувствуется, очень хорошо постараться...
Ну что я могу сказать. Поздравляю! Лично я рад за вас. Теперь у вас есть шанс получать не только удовольствие от работы, но и зарабатывать, а это есть гуд.
Второе что хотел сказать, думаю что "временно отложено" не нуждается в ветвистых комментариях, вы и сами описали подобные ситуации в одной из ваших статей.
Последнее что хотел бы добавить, даже с очень большими перспективами думаю есть основания поддерживать жизнь в этом проекте. Ситуации бывают разные, и возможно что еще будет необходимость вдохнуть поток жизненных сил в полном объеме в Локатор.

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр