Нашему программисту Максиму удалось технически реализовать базу для системы прокачки оружия. Этот наш самописный плагин, написанный специально для игры, позволяет разделять экспу персонажа, в зависимости от того, оружие какого класса он использует.
Пока во время того момента, когда оружие персонажа получает следующий уровень, вылазит такое вот тестовое окошко: (картинка кликабельна и превращается в гифку)
Всего в игре будет 8 классов оружия. И для каждого, как я уже говорила, будет свой набор скиллов, а также отдельная прокачка. Хотя, спешу вас обрадовать - сама система прокачки не будет занимать центральное место в игре, упор всё же будет делаться на сюжет. Но и о геймплее не стоит забывать, конечно!
А и еще на гифке видно, как мы поработали над интерфейсом. А графика локации и маппинг далеко не финальные, если что.



