оружие
-
Добавление умений.
Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои.

Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на х
-
Окно изучения навыков.
Результатом сегодняшней недели в области программирования стало готовое окошко для изучения навыков. Теперь каждый раз, когда оружие прокачивается до следующего уровня, можно выбрать один из приёмов.

-
Проблем со скриптами больше нет!
Да, теперь, когда к команде присоединился новый скриптер - Амфи - были подправлены многочисленные баги и косяки, а также улучшены многие вещи в интерфейсе игры.

-
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #14 - улучшение оружия
Я помню, что рассказала не про все секреты в игре, давайте продолжим! Ещё один забавный секрет в Тони.

-
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #3 - милосердие
Этот секрет открывается, если у вас в группе есть Джайн и 1000 месет.

-
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #7 - кнут бабушки Ош
Это довольно простой секрет, наверное, большинство внимательных игроков уже получали это необычное оружие для Эммы.

-
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #8 - подарок кузнеца
Это квест с отложенной наградой, которая приходит не сразу, но неминуемо настигнет вас по мере прохождения игры.

-
Система прокачки оружия.
Нашему программисту Максиму удалось технически реализовать базу для системы прокачки оружия. Этот наш самописный плагин, написанный специально для игры, позволяет разделять экспу персонажа, в зависимости от того, оружие какого класса он использует.
Пока во время того момента, когда оружие персонажа получает следующий уровень, вылазит такое вот тестовое окошко: (картинка кликабельна и превращается в гифку)

