lod
На неделе занималась правкой хоть и немногочисленных, но не очень приятных багов и мелких недочетов в "Дряньке", найденных наиболее внимательными игроками.  Баги в общем-то некритичные, встречаются от случая к случаю, нечасто и при определенных обстоятельствах. Ну это не значит, что на них не стоит обращать внимание. Надеюсь, к юбилею -2ух летию с начала проекта- я выпущу этот патч. И следующий планируется ну совсем нескоро, может, даже уже через год. Поэтому сейчас если кто-то еще нашел какие-то ошибки и не сообщил об этом, пожалуйста, не поленитесь это сделать.
Комментарии  
Да, пора уже спать, ты прав)) Конечно, посмотрю микс, - по почте буду ждать..ну или на форуме можно сделать соответсвующую тему, может еще кто присоединится откомментит)
Я бы мог Вам кинуть свой балалаешный ремикс оста к Пиле :D Я его к своему квесту писал, но кажись мой квест - будет самым тупым провалом мира сего хд" Было бы на один саунд больше хD
Опять же извиняюсь за флуд. Может уже пойдём в беседку, а то, ИМХО, уже отходим от темы? (правда у меня уже почти час ночи о_о"")
^_^ О, да ты меня понимаешь!
Согласна, что так было бы лучше. Вообще так и делают нормальные люди 0_о Другое дело, что аддон делается гораздо дольше, чем простой патч с исправлением багов. Может, и есть смысл задержать выход патча в пользу аддона, но, наверное, все-таки эту задумку если и стоит, то реализовывать не в следующем патче, а который через год планируется. Тогда аддон можно сделать добротный, а не второпях что-то.
Эх, знаю, трудно, поскольку сам игры разрабатывал на РПГ мейкере, но фанаты будут просто рады (в частности йа :D). Извиняюсь за флуд.
Кстати, может лучше аддон+патч делать, как бэ в одном сете х) Чтобы там небольшое продолжение что случилось с персами, плюс эффекты заклинаний и т.д. и т.п.?
Скорее, для разнообразия))) Ну, и как было правильно замечено, для иммунитетов. Ну и для красоты в конце концов что ли... ^_^""" Может и правда имеет смысл сделать с определенной вероятностью какой-то эффект: заморозка, обжигание, ослепление итд итп..для всех тогда нужно придумать...и тогда уж и монстрам тоже..уууууу, неужели это заметно улучшить игру и так необходимо? @_@
PS Для прокачки заклинания до множественной магии достаточно 15 раз на каждый уровень магии.
Эмм... тогда зачем столько много разных школ? Получается, можно одним скиллов побить где-то сто раз, собственно вся школа прокачана О__О А разницы между школами нет...
Единственное, зачем надо их качать, это из-за того что у некоторых есть иммунитет к той то той то школе магии.
Спасибо за совет. Не могу это обещать, т.к. это может нарушить баланс игры, и его придется заново тестировать, а это довольно трудоемко.
АннТенна, добавь пожалуйста в игру эффекты к заклианиям. Ну там, Тунс огнём наносит больший урон, льдом - меньше, но замедляет или замораживает... и так далее.)

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр