Ren'py

  • Новости портирования "Летучего корабля".

    Уже прилично времени прошло, а я до сих пор так время от времени сажусь за этот проект. Вот что сделано на данный момент:

    • Уменьшен объем графики: вся графика ужата, причем самым что ни на есть тяжелым способом.
    •  Оптимизировано меню - кнопки стали больше и лишние кнопки теперь не вылезают за экран, вопросы внизу экрана меню больше не перекрываются.
    • Иконка стала ярче. В сентябре я видела мельком, как она выглядит на устройстве,
    • Новый курсор, переозвучка муравьёв и всякое такое.

      mouse cursor 

      Небольшой отчет о проделанном. mouse cursorШрифты теперь тоже разделены на русский и английский, русский поддерживает букву Ё, а английский - апострофы. В общем, в разделение на две языковые папки прошло успешно за исключением совсем уж мелочей вроде сплешскрина в начал

    • О разработке игр без программирования: доклад с DevNightTver.

      Внезапно я тут еще участвовала в DevNight. Проводили его снова в Твери, во второй раз. Извиняюсь, что не успела повесить анонс события, ну в общем, уже оно состоялось, и было 15 августа!

      Про первый раз я писала про DevNight тути тут. В честь этого события вернулась раньше даже из поездки, такое пропускать нел

    • Обновление: Летучий корабль 1.6

      Летучий корабль обновился до версии 1.6!!! Ох, и сколько это ждали!!! И вот - оно свершилось!

      Наконец-то, в игру была добавлена музыка! Да, вы не ослышались - музыка! Теперь игра стала как и все нормальные игры с музыкой!!! А также, кроме того,  шрифт был изменен на более красивый,  исправлен маленький баг, ну и немного косметических улучшений, в результате чего, несомнено, игра стала лучше, по крайней мере по мнению разработчика! А вот насколько лучш

    • Озвучка продолжается.

      Сегодня было озвучено несколько сцен с участием котёнка на локациях "Спорт-дорожка" и "Карусель, дерево". А также я успела поучаствовать в озвучке другой игры, которая не имеет отношение к данному проекту. В общем, было весело! Результаты выставлять сюда не буду, дабы подогреть интерес в и без того жаркий летний день.
    • Переезд "Котёнка" и "Корабля"

      Вот, наконец-то, перенесла все новости по проектам "Летучий корабль" и "Приключения котёнка" в новый домик, то есть на этот сайт. Весь синий текст- это значит, что исторический текст, так было написано ещё тогда. Местами добавляла еще от себя-сейчас пару слов, как и в  дневнике "Дряньки". Также перенесла одну новость по сообществу Ren'Py. Остальные новости того сайта посчитала переносить глупым:  какая вам разница, когда на том сайте появился форум и когда на том старом сайте я слелала галерею?
    • Приключения котёнка - подводим черту.

      Итак, демо-версия про котёнка вышла, и по ней поступило много предложений, критики и замечаний. В этом небольшом очерке хотелось бы подвести некоторую черту, сделать определенные выводы и набросать дальнейший ход событий.

      Начнем с приятного, демка на большинстве форумов получила положительные отзывы, более того, внимание к проекту было зачастую неожиданно даже больше, чем к двум другим законченным проектам студии. Возможно, это обусловлено тем, что один из вариантов игры нахо
    • Приключения котёнка в городском парке (Kitten adventures in city park).

      Приключения котёнка в городском парке: титры.

      AnnTenna - ведущий разработчик и руководитель проекта: автор сценария и текстов, скрипты, игровая логика, графика,  русская озвучка

      Lekste - программирование флеш-версии,

    • Релиз английской версии "Котёнка".

      Сегодня, наконец-то, вышла игра "Приключения котёнка в городском парке" на английском языке, то есть English version!

      Первым делом, конечно, выложили на Лемма-форум, и уже ждем отзывов от зарубежных игроков. Основная поддержка перевода игры будет проходить на форумах, в англоязычном разделе "Дождливого форума" я сделала

    • Релиз английской версии!

      Итак, завершен еще один важный этап в жизни проекта: игра "Приключения котёнка в городском парке" вышла на английском языке.

      Игра в английском варианте называется "Kitten adventures in city park", сегодня я ее выложила в соответсвующих разделах форума, теперь будем с нетерпением ждать отзывов об игре.

      Надо отметить, что текст игры переведен полностью, кроме слов "старт" и "финиш" на изображении в аллее, и озвучки, которая
    • Релиз котёнка!

      У нас маленькая радость!

      Наконец-то выкладываю игру про котёнка! Давно пора! 

      Надеюсь, вам понравится эта игра!

      Ура! Ура! Ура! Ура!

      Ох и нелёгкая была над ней работа,

      Но релиз состоялся, не прошло и года!

      Ура! Ура! Ура! И мяу.

    • Скрипт. Скрипт. Скрипт. ...

      [ya]На данный момент ведется работа над скриптом на Ren'py. В отличии от скрипта "Летучего корабля", который был сплошняком, скрипт мини-квеста про котёнка разделен на модули по локациям. Сейчас стоит задача научиться делать подобие графических карт, и похоже, без 000 здесь не справиться. Также создаю функцию call для вывода на экран текущей обстановки.[/ya]
    • Сложности с главным меню.

      В общем, удалось сделать смену языка, но тут другая проблема появилась. Дело в том, что картинка главного меню никак не хочет меняться в зависимости от выбора языка. И вот в связи с этим есть два варианта: либо искать и думать, как эту самую картинку менять, или же второй вариант - сделать универсальную картинку без признаков языка. Но тогда на титульнике не будет названия игры, а будет только меню "Начать загрузить выйти настройки". И вот я думаю, может, правда, проще переделать картинку для

    • Сообщество любителей визуальных новелл растёт!

      Сообщество любителей визуальных новелл растёт!

      На сайте Gamer.RU теперь есть блог, посвященный движку Ren'Py. Там уже есть обзоры практически всех русскоязычных визуальных новелл на Ren'Py, в том числе "Летучего корабля"! И еще там можно делиться своими играми, со

    • Считай ничего не изменилось.

      А действительно, как были эти предметы в Ренпи-версии, прямо они в таком же виде на флеш и перекочевали.

      А всё потому что я осваиваю технику обвода импортируемого изображения в флеш.

      Могу поделиться, как я это делаю, может, кому пригодится:...

    • Тестовая демка интерфейса небольшая.

      В общем, сделала демку для андроид-версии, все еще неотпортированного проекта, но с некоторыми изменениями интерфейса.

      скриншот тестовой андроид

      Список изменений:

      •  изменился размер экрана: 320 на 480
      • текстовый блок внизу стал по ширине на всю ширину, т.к. шрифт стал крупнее относительно изображения
      • Уже почти готово.

        Не так давно я  нарисовала новый титульник для игры, потому что старый явно не годился.

        Также был несколько изменен интерфейс:

        • изменилась цветовая гамма
        • размер кнопок увеличился 
        • сделала надписи на стрелках выбранным шрифтом

         И, наконец, самое главное - в скрипт была добавлена вся озвучка. 

        Осталось игру как следует протестировать, убрать баги, подкорректировать

      • Японские тексты добавлены в игру!

        Весь японский текст полностью добавлен в игру! Остается только доработать некоторые шероховатости, и перевод будет готов! Почему-то, не везде кнопки перевелись, а еще возникают иногда графические баги из-за моей собственной невнимательности, но в целом японская версия уже вполне играбельная. Надеюсь, скоро устраню эти глючности и можно будет выкладывать. А пока первые скрины выложила в галерею, как оно будет выглядеть.

      Страница 2 из 2

      сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр