прогресс

  • Котище - красотище или Чудеса программирования.

    Котёночка не хотите? Вы только посмотрите, какая прелесть! Ну, пока он еще маленький, но когда вырастет, станет надежным крысоловом - это я вам гарантирую! Ну так что, берем? Даром отдаю!

    мааленький такой котёночек

  • Крепкая альфа.

     jai

    На данный момент игра находится, можно сказать, на стадии альфа-версии. То есть сюжет игры, наконец-то, закончен полностью, доделываются дополнительные квесты, правится баланс.

    Проект проходит внутреннее тестирование в команде разработчиков, в процессе которого многие вещи подправляются, полируются, улуч

  • Население в игре растет!

    persan2020

    Добавила в игру еще партию НПС. На этот раз в зону дворца. Так что обитатели в основном либо придворные, графы и аристократы, либо рыцари, королевская охрана и слуги.

    В чаргенераторе не так много вариаций, но благодаря смене цветов и комбинаций, вроде бы, пока удается достигать внешнего разнообразия персонажей.

  • Небольшими шагами двигаемся вперёд!

    Наш программист Максим работает над улучшением меню. В частности, из последних улучшений - пункт меню "Умения" задизейблен для случая, если умений пока еще нет.

    disable2

    Лекст тем временем дорабатывает плагин характеристик, чтобы, как вы с

  • Немного про перевод.

    Несмотря на то, что давно не писала новости, перевод все-таки движется!
    Зато за это время к нам приходило несколько переводчиков.  Некоторые оказались оч. слабые, но нашлись и довольно сильные! 
     dria

    По прогрессу у нас готова первая пещера и почти готова вторая, плюс начали Столицу и второй этаж магической школы Кренделя.

  • Новая небольшая гифка.

    zam star gif

    На этой неделе я не особо продвинулась в разработке, потому что слегка простудилась и приболела. Тем не менее, добавила несколько новых НПС в зону дворца, а также прописала маршруты для некоторых старых.

     

  • Новости с фронта теперь и на форуме!

    Вчера несколько перестроили форум. Старые неактуальные проекты было решено переносить в раздел "Другие игры", так что "Корабль" и "Смайлы" перекочевали туда. Но зато даем дорогу новым проктам!

    это не л                    </span>
                                                                            </li>
                                                <li class=

    Новые скриншоты с английской версии.

    Перевод игры на английский язык не стоит на месте, и тому подтверждение - новые скриншоты, которые я выложила в галерею

    8326

  • Октябрьские скриншоты.

    Разработка игры продолжается, сделала вступление и начала делать сюжетный квест за другого игрового персонажа - торговку, которая живёт в магазинчике в деревне. 

    Кусок скриншота - магазин

    батя нашей героини за работой

    Сделала

    Осторожно, тентакли!

    Я уже писала, что будет в Башне одно из заданий на защиту. Нельзя допустить, чтобы монстры приблизились к женскому нежному и слабому НПС на определенное расстояние, иначе квест будет считаться проваленным. Я сделала на ивентах проверку на координаты мобов, и если они попадают в эту область, то событие это и срабатывает.  А программист Максим написал специальный плагин, который определяет, всех ли монстров
  • Падающие штучки.

    В последнее время разработка игры опять немного сбавила темпы. Но я все равно нахожу время, чтобы поделать игру. За прошлую неделю я в основном делала квест с легендарным мечом.

    mec2

    Художник перекрасил графику для этого меча и сделал свою ик

  • Перевод на английский готов, пожалуй.

    en   

    Изначально на английский с русского переводил текст Михаил Никитин (кстати, он по совместительсву администратор сообщества DayZ). После этого еще дали на вычитку британцу - Andy Nuttall,

  • Перенос на MZ продолжается.

    Осталось уже совсем немного плагинов, которые надо переносить. Из самого сложного, что осталось - это плагины на выбор (скрытие выбора от Hime, выбор картинками от Galv и SRD) плюс плагины на конструктор персонажей и визуальную экипировку тоже от SRD.

    slime

    После небольшой работы напильником стали вылазить циферки в битвах, а

  • Подготовка "смайлов" к публикации.

    На данный момент проект находится на подготовительной к выходу в свет стадии.stre

    Что было сделано:

    •  Подправлены названия уровней на английском (спасибо Xeneder)
    •  В титры добавлены названия используемых шрифтов
    •  Подправлены и упрощены некоторые уров
    • Про перенос на RPG Maker MZ.

      По мере возможности и свободного времени, наш программист продолжает переносить на новый MZ плагины для проекта. Недавно вон у нас самописное меню заработало!

      menu3220201

    • Прогресс "Котёнка" за неделю.

      На этой неделе вот какие продвижения:

      1) Ксен помог добить иконку, будет вот такая: cat32 Это не слишком крупно и не слишком мелко, а в самый раз, пожалуй. Также он сделал разных размеров в том числе и для Линуксов и Маков! А я еще сделала несколько изображений для страницы стима, там требуется дофига всего...

      2) Загрузила тестовый билд в Steam. Оказывается,

    • Прогресс в переводе ЛоД.

      Извиняюсь, что давно не выкладывала никаких новостей, связанных с переводом "Дряньки" на английский. На самом деле, я тут временами между делом всё еще упорно возвращаюсь к проекту, чтобы поправить разные ошибки в тексте. Поправила уже почти все, кстати, которые прислали.  Там было 4 партии, я уже четвертую правлю.

      dore

    • Прогресс в разработке журнала заданий!

      На этих выходных нашему программисту удалось плотно поработать с журналом заданий. В результате поправлено много разных багов и плагин работает стабильно. Более того, удалось разобраться с проблемой автопереноса строк, о которой я беспокоилась ранее.

      sutfak2

    • Прогресс есть, мяу!

      Мини-отчет о проделанной работе:

      Графика:
      - вся графика и анимация для игры готова, осталось совсем по мелочам

    • Продолжаем бороться с MZ

      Настал черёд рассказать вам о том, какие у нас новости по технической части.

      davai

      Внезапно вылезло ещё несколько багов MZ-сборки, часть которых мы уже поправили. 

    Страница 2 из 3

    сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр