smileit
Продолжаю предыдущую запись, потому что в прошлый раз я не все сказала. Да и сейчас речь пойдет только об одной из особенностей разрабатываемой игры. Конечно, на этом она не ограничится, но все таки это одна из основных идей, так что ее обязательно нужно упомянуть. glas1

Как было замечено товарищем Raseri в комментарии к предыдущей записи блога, было б лучше, если бы наши смайлки улыбались не только игроку, но и друг другу. Я абсолютно согласна с этим, и для этого решила ввести в игру такую штуку, как направление взгляда. В игре будет возможность для некоторых смайликов это самое направление взгляда менять. Ну и естественно, тот, на кого смотрит веселый смайл - становится веселее, а тот, на кого стал смотреть грустный смайл - наоборот на единицу грустнее.

Будут и статичные смайлы, которые все время смотрят в одну сторону, влияя своим настроением все время на соседа, на которого направлен взгляд. А еще будут такие, на которые влиять можно будет только с помощью взглядов, а клики на них действовать не будут. Это должно придать игре разнообразия.

Вот, кстати, как раз сегодня занималась тем, что сохраняла эти глаза с разными направлениями в отдельные png-файлы.

 

glas2

Занятие довольно утомительное, но оно того стоит - это делается ради экономии памяти, а также для того, чтобы можно было бы менять цвет смайликов программно, в зависимости от их свойств. Ведь так будет удобнее играть, если те, которым нельзя менять направление взгляда будут отличаться по цвету от тех, кому можно.

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр