- Сообщений: 758
- Спасибо получено: 357
Перекрёсток Светлых Миров [VX Ace] - альфа-версия
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Допрошла, наконец, до конца. Да, продолжение оказалось приличным по продолжительности. Вот список впечатлений:
- Прикол отношений Олика и Злода обыгран как по мне - прикольно, решил и дальше развивать эту линию, одобряю)))
- Когда Сандо бушует, музыка чересчур спокойная
- Ура! Ты сделал другой путь и не надо опять проходить этот лабиринт! Отличная идея, спасибо!
- Отсылка про пробуждение драконов понравилась)) Очень тонкая, не все заметят, я заметила и была довольна)
- Посвященька в админы вполне годная получилась, ок)
- Головоломка с Сандо оказалась сложновата в освоении из за того, что эти светилки не очень хорошо заметны издалека (а я играла с геймпада). Возилась с ней довольно долго. Немного утомилась даже. Сама не до конца поняла, как удалось ее решить.
- Сандо жжет))) Персонаж получился интересный)
- Чегой-то Цербер так близко стоит к АннТеннке, того гляди приобнимет 0_о Возможно, мне это показалось из за сочетания с такой музыкой и текстом))) Мдааааааа)))
- Ага, а затем еще и появляется кто-то, а эти голубки говорят мол пусть весь мир подождет у нас есть дела и поважнее)) Выглядит это примерно как: "Они крепко приближались друг к другу, и вот-вот уже их губы коснутся...И тут зазвонил телефон в самый неподходящий момент" Блин, Цербер, я ржала)))) Ну че ваще творится-то)))
- Особенно добивает в этом отношении говорящая фраза "ты рядом" - знаешь ли, друзья обычно говорят несколько по-другому)))
- Стихи прикольные)
- Галерея в Локаторе порадовала без вопросов. Да и вообще весь Локатор получился в целом довольно интересно. Хотя, я и сама не сразу поняла, что я нахожусь в Локаторе, а не в мире Цербера - по графике на него очень смахивало. Проход в галерею нашла без труда, но я не думаю, что его стоит прятать, ибо галерея получилась отлично, мне понравилось. Воспоминания такие теплые и такие добрые - за нее отдельное спасибо!
- Вообще говоря, фразу "Это тупик" придумала помещать в конце тупиков я, а не Злод. Злод просто сделал жуткий лабиринт, а я не знала, как бы там разрядить хотя бы обстановку немножко, и придумала такие таблички))) Ну, чтоб было не так скучно)
- Не ходит налево )))) Смешная шутка)))
- Комнатки локатора толком не дали посмотреть и ни с кем поговорить не дали, там стоял какой-то чар, я не поняла кто это и что за комната, как уже перенесли. И эта полупустая комната экспишная тоже весьма странная, там бегал кто-то желтый, не врубилась кто это ваще 0_о Только сейчас несколько поразмыслив я начинаю опасаться - уж не Димон ли это))))
- "красноглазик" ))) гыы))))
- в мире Снейка, там где две отсылки на ДДД я застряла надолго. До тех пор, пока я не нашла пень, мне не дали продвинуться дальше. А не находила я его довольно долго. Это довольно таки жестоко по отношению к игроку. Одно дело ДДД, там где жать на каждое дерево необязательно - другое дело тут - не нажал - не попал дальше по сюжету, мыкаешься между двух локаций, шатаешься, че делать не понятно.
- Часы ходят как часы - мощно)))) Вообще на самом деле у меня в комнате никогда не висят тикающие часы, потому что они мешают спать, и я не очень хорошо понимаю время по круглым часам - предпочитаю электронное табло, ну да ладно))) Зато смешно получилось))
- Загадка с драконом получилась довольно нелогичной, хотя, вроде как, я нащупала закономерность, если правильно поняла, дракон является как бы индикатором правильности кнопок. Так что в принципе прикольно) Но сложновато было, провозилась прилично.
- Ситуация с пандой сделана на мой взгляд очень скомканно и даже неправдоподобно.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
- Цербер продолжает развивать романтическую линию))) Фраза "свою даму" в диалоге звучала как подколка, имеющая после всего произошедшего немалую долю правды и окончательно меня добила и заставила сомневаться - а не поженятся ли эти персонажи в конце этой истории 0_о )))
- Фраза о том, что мы всего лишь друзья итп. итд. выглядела скорее как подтверждение, что это не так, подано это было так наивно, неуклюже и неловко, что осталось только сделать чары цербера и антеннки красными и будет полная ржака))) (не вздумай следовать этому совету!!!) Лучше на этом внимание вообще не акцентировать, чтобы не было даже мысли такой озвучено! Хотя, проект-то твой, я не обижусь даже если в конце будет пышная свадьба и маленькие церберы))))
- Эффект разлома понравился - сделано красиво)
Итого: Не ожидала, что проект примет такой оборот. 0_о Конечно, смеялась я от души, но по-моему, во многих местах происходит мощный перегиб палки, и лезут странные мысли в голову)))
Вечером еще скрины будут
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ага, а ниже в гораздо более невинной ситуации "че ваще творится-то", да? Двойные стандарты, да? :evil: :evil: :evil:- Прикол отношений Олика и Злода обыгран как по мне - прикольно, решил и дальше развивать эту линию, одобряю)))
Шучу
Понял, заметность подкручу. Самого это смущало.- Головоломка с Сандо оказалась сложновата в освоении из за того, что эти светилки не очень хорошо заметны издалека (а я играла с геймпада). Возилась с ней довольно долго. Немного утомилась даже. Сама не до конца поняла, как удалось ее решить.
Неудивительно, тайлсет-то тот же.Хотя, я и сама не сразу поняла, что я нахожусь в Локаторе, а не в мире Цербера - по графике на него очень смахивало.
Чары, если честно, абстрактные (кроме Димона, да).- Комнатки локатора толком не дали посмотреть и ни с кем поговорить не дали, там стоял какой-то чар, я не поняла кто это и что за комната, как уже перенесли. И эта полупустая комната экспишная тоже весьма странная, там бегал кто-то желтый, не врубилась кто это ваще 0_о Только сейчас несколько поразмыслив я начинаю опасаться - уж не Димон ли это))))
Понял, сделаю этот самый пень более очевидным. Самое простое - поставить его не в "чистом поле", а на краю леса, чтоб в глаза бросался.в мире Снейка, там где две отсылки на ДДД я застряла надолго. До тех пор, пока я не нашла пень, мне не дали продвинуться дальше.
И дракон - индикатор (Эльф об этом вроде как явно говорит), и плюс ещё подказка с цветами рычаговЗагадка с драконом получилась довольно нелогичной, хотя, вроде как, я нащупала закономерность, если правильно поняла, дракон является как бы индикатором правильности кнопок.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Хех, что я с этим самым "произошедшим" налажал - ежу уже понятноФраза "свою даму" в диалоге звучала как подколка, имеющая после всего произошедшего немалую долю правды
Это ты про "друзей не ревную" и прочее? Наверное, да, коряво, но опять же - убирать совсем этот момент не хочется (в первую очередь даже не из-за нас, а из-за "не трожь Физматика").Фраза о том, что мы всего лишь друзья итп. итд. выглядела скорее как подтверждение, что это не так, подано это было так наивно, неуклюже и неловко,
Возможно, поменяю фразу Цербера так, чтобы по его словам выглядело, как будто никакого другого смысла, кроме дружбы, он и не предполагал (вроде такого: "Я не из тех, кто ревнует друзей. Не настолько ж я хорош, чтобы занимать всё внимание!")
Сразу могу назвать три причины, почему этого не будетХотя, проект-то твой, я не обижусь даже если в конце будет пышная свадьба и маленькие церберы))))
Итого... ну что ж, этот "перегиб" будем исправлять
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ты не обиделся? :pinch:Ага, а ниже в гораздо более невинной ситуации "че ваще творится-то", да? Двойные стандарты, да?
Кстати, да, возможно, стоит тайлсет заменить, чтоб не возникало таких ощущений.Неудивительно, тайлсет-то тот же.
Не обратила внимния, меня наоборот сбило с толку, что разноцветные шары + еще и разноцветные рычаги :woohoo: взрыв мозга :dry:и плюс ещё подказка с цветами рычагов
Да я поняла, что про этоа мы с Соседом её раз пять переименовывали
Иш какой :laugh:Но подколку эту убирать не хочется.
Да, я все-таки бы это посоветовала бы либо очень сильно сократить, либо убрать вовсеЭто ты про "друзей не ревную" и прочее?
Нуу, если у тебя есть такое желание, то че уж поделаешь :laugh: Уже в том, что ты там сделал, есть очень серьезные отклонения. Но ты автор, и я как раз это и воспринимала как в бОльшей степени вымысел, потому и не возмущаласьначительно отклонение (как в случае с Сандо) - только по желанию "отклонившегося"
Нууу, вот уж спасибо на добром слове!!! :evil:Во-вторых, если бы я и задумал такое коварство, то подыскал бы тебе более достойную пару.
А по этой причине я вообще не советую тебе увлекаться этой линией. Я бы и такое на твоем месте предпочла бы припрятать :laugh: .И в-третьих, я этот проект показываю девушке
Так что править нужно полюбому! Нужно долго и упорно работать над этим. Не так просто, но желаю удачи, чтобы устранить эти недоразумения и двусмысленность.
Ну и обещанные скриншоты:
В партии нет Сандо, однако, тут можно взять Славка и побеседовать с Сандо, заодно услышав целый концерт с невидимыми зрителями!
Прыжок вниз удался вопреки законам физики
Не понятно, что это за блестяшки такие. Вроде, никак не реагируют.
Молчащая деревня:
Можно ж было хотя бы ... поставить, что мол молчат, а то как будто баг.
Еще один прыжок:
Наконец выделяется запятыми
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С чего бы? Я ж говорю - шучуAnnTenna пишет:
Ты не обиделся? :pinch:Ага, а ниже в гораздо более невинной ситуации "че ваще творится-то", да? Двойные стандарты, да?
Отклонения только из-за моей криворукости, а не по задумке :pinch: :pinch: :pinch: Поэтому просто надо писать аккуратнее.AnnTenna пишет: Уже в том, что ты там сделал, есть очень серьезные отклонения.
Не уловил, а что здесь не так? Более достойную, чем я, имею в видуAnnTenna пишет:
Нууу, вот уж спасибо на добром слове!!! :evil:Во-вторых, если бы я и задумал такое коварство, то подыскал бы тебе более достойную пару.
Вроде ж проверял! Спасибо, взгляну ещё разВ партии нет Сандо, однако, тут можно взять Славка и побеседовать с Сандо, заодно услышав целый концерт с невидимыми зрителями!
Прыжок вниз удался вопреки законам физики
Спасибо, исправлю.Еще один прыжок:
Наследие исходной карты. Наверное, просто уберу.Не понятно, что это за блестяшки такие. Вроде, никак не реагируют.
Спасибо, подумаю. Опять же, частично спёрто из оригинала, но оригинал в этом смысле не идеален.Молчащая деревня:
Можно ж было хотя бы ... поставить, что мол молчат, а то как будто баг.
Перефразирую, потому что мне с запятыми фраза кажется кривой.Наконец выделяется запятыми
Спасибо большое за комментарии
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо, катался я от смеха славно))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.


