- Сообщений: 515
- Спасибо получено: 309
Спасибо за столь хорошую игру.
Ну а дальше идёт моё мнение по игре с возможно кучей спойлеров, постараюсь все спрятать как положено. Как известно у каждого человека своё мнение.
Моё мнение будет отличатся от некоторых других тем что имел возможность пользоваться такой программой как RPGMaker, но увы в то время не особо понял как заставить скрипты работать так как мне надо... в итоге забросил это дело, правда подумываю сделать ещё попытку, но теперь ещё с более сложной идеей скорее всего окончится всё так же но ещё быстрей... :silly:
Что понравилось:
- Смена дня и ночи, знаю что подобное реализовать не особо легко на RPGMaker'e. Именно не по эвенту а просто смена дня и ночи.
- Множество концовок плохих, нейтральных и хороших. Да и сюжет интересный.
- Боевая система да и ещё с озвучкой.
- Не линейное прохождение, партия вообще может состоять только из одного главного героя
- Многие сундуки "Озвучены" главным героем и иногда его со партийцами.
- Музыка в игре хорошо подобрана, мне понравилась.
Из того что не понравилось:
- Смена дня и ночи интересная штука но в некоторых локациях практически ни чего не видно ночью, что помогает в них легко заблудиться... Так же смена цвета экрана для атмосферы, это то же хорошо и нужно, но так же в некоторые моменты перебор...
Вырубка - ночью всё синее да же не видно границ, с трудом ориентировался на местности...
Некоторые большие города, там итак лабиринт а тут ещё и ночь
Некоторое "мерцание" в пещере фрозенфламми(кажется так), в той где надо поставить 4 сферы 2 огня и 2 льда что бы получить 2 особые, вот в месте перед поворотом налево в начале пещеры я из за кстати от части текстур от части освещения дважды не видел дороги или места куда можно пройти... в моём случае налево и вверх, может правда я слепой...
Так же уже не про освещение, а про сам эвент... на "жарком острове" устал ждать этого чёрного дракона, кстати она была самым сильным противником за всю игру
- Не совсем раскрыто что именно такое эта "Дрянька".
Теперь про сюжет, и некоторые моменты в игре(рассуждения):
1.
Т.е. члены группы как бы отдельно живут и не замечают друг друга, а только комментируют некоторые моменты.
Хотя наверно у меня вообще не получилось бы сделать да же так или терпения не хватило бы
2.
И как бы всё хорошо теперь зла не должно быть, во всяком случае главного, но вот что интересно, мне в родной деревне, когда у меня уже был дракон(3-й акт), сказали что кто-то меня искал и он был очень зол и страшен... Вот теперь меня мучает вопрос - это кого-же я обидел помимо ныне покойного ЗЗ???
3.
Второе - пришел то я может при помощи свитка телепортра, но вот только ушел я на драконе, а значит и придти можно было то же на драконе?
4. Оружие под названием "Лук Мечты", в верхнем описании написано "Атака на всех врагов", однако в моём случае это оружие атакует только одного врага...
5.
6.
7. Наверно названия локаций не помешали бы, когда к ним подходишь, а то я к примеру так и не понял как называются некоторые локации, т.к. о них упоминаний не находил... Да и вообще у меня лично память дырявая, названия и имена запоминаю с большим трудом, так что при единичном упоминании имени/названия не запомню...
В общем всё, если я правильно помню...
Игра мне очень понравилась, ещё раз огромное спасибо.
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За игру большое пожалуйста! Очень рада, что она понравиласьSamael пишет: Спасибо за хорошую игру, которую мне было интересно проходить.
И за отзыв спасибо- нечасто приходят такие развернутые отзывы - они всегда праздник для меня, так что еще спасибо за хорошее настроение О, выходит, мы в какой-то степени коллеги, занимаемся одним делом. Вообще, игру необязательно чтобы сделать, нужно знать скрипты. Дрянька делалась на ивентах, ибо на том старом мейкере даже нет скриптов в их традиционном понимании. На самом деле, этот движок очень простой и освоить его под силу каждому, главное, чтобы было большое желаниеМоё мнение будет отличатся от некоторых других тем что имел возможность пользоваться такой программой как RPGMaker, но увы в то время не особо понял как заставить скрипты работать так как мне надо... в итоге забросил это дело, правда подумываю сделать ещё попытку, но теперь ещё с более сложной идеей скорее всего окончится всё так же но ещё быстрей... :silly:
Ну, сейчас о главном, отвечу на некоторые моменты отзыва
Да, самые основные и бонусные видел, значит- Множество концовок плохих, нейтральных и хороших. Да и сюжет интересный.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!насчитал примерно 3 плохих, не считая поражения в бою, 2 не особо хорошие(озеро желаний и космический корабль, хоть я и отказался помогать его строить), 1 нейтральная яблочный остров и хорошая концовка на острове куда можно долететь только на драконе.
^____^- Боевая система да и ещё с озвучкой.
Я считаю это главным достоинством игры, и ради этой задумки в основном она и делалась изначально ^__^ Спасибо, что отметил это- Не линейное прохождение, партия вообще может состоять только из одного главного героя
Идти можно во множество мест, которые так же можно проигнорировать во время путешествия.
Про сундуки очень классно Лавос написал , что это разрыв шаблонов :blush: :laugh: Хотя, ты скорее всего видел :silly:- Многие сундуки "Озвучены" главным героем и иногда его со партийцами.
Спасибо!- Музыка в игре хорошо подобрана, мне понравилась.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Особенно та, которая при битве с драконами.
Насчет моментов, которые не понравились, к сожалению, я вряд ли уже буду что-то править по игре, скорее всего вообще не буду, но приму к сведению, чтобы не допускать подобного рода ошибок в других играх.
Да, это, пожалуй, один из самых серьезных недостатков игры, причем не только по твоему мнению, но и по мнению многих :pinch: Несколько переборщила я с освещением :evil: :pinch:- Смена дня и ночи интересная штука но в некоторых локациях практически ни чего не видно ночью, что помогает в них легко заблудиться...
Нее, ты не слепой, на этом месте были и у других товарищей затыки, и я даже сидела переправляла немного эти входы-выходы, чтобы они были более заметны. А все равно :pinch: Видать, да, еще в обсвещении дело. Но все-таки меня очень прёт от того, что мелькает, нигде в играх на рпг-мейкере такого не видела :lol: :lol: :lol: Хотя, может и не зря такое не делают :blush:вот в месте перед поворотом налево в начале пещеры я из за кстати от части текстур от части освещения дважды не видел дороги или места куда можно пройти... в моём случае налево и вверх, может правда я слепой...
Хороший совет, жалко, запоздалый. Надеюсь, когда будет тестирование следующей игры, можно будет тебя пригласить на тест :whistle: Жалко, правда, что нескоро это будет скорее всего...на "жарком острове" устал ждать этого чёрного дракона,
Не совсем раскрыто что именно такое эта "Дрянька".
Вот здесь удивлена, мне казалось, что диалогов между персонажами вполне достаточно. Ну здесь сложность в том, что чаще всего реплики строятся по принципу:1.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Практически не видел общения между персонажами в группе, была пара моментов, но только после сна... был так же момент когда Крендель выгонял меня когда я начал проходить с зелёным, но потом решил всё же без зелёного пройти(не убивая его конечно), но это уже другое.
Т.е. члены группы как бы отдельно живут и не замечают друг друга, а только комментируют некоторые моменты.
Хотя наверно у меня вообще не получилось бы сделать да же так или терпения не хватило бы![]()
Ну, то есть составить диалог, и не потерять нить во всех вариантах состава партии -это не так уж просто, поэтому порой могут возникать и нелогичности, и ощущение, что все сами по себе всё комментируют, а еще всякая путаница с ТЫ и Вы :woohoo:
Ох, это мелкий баг :blush: :laugh: Извиняюсь, хорошо, что там напрямую написано, и это может сойти за просто таинственную личность, не ЗЗ. Хотя, на самом деле это, конечно, про ЗЗ шла речь :laugh: :blush:Вот теперь меня мучает вопрос - это кого-же я обидел помимо ныне покойного ЗЗ???
Блин, а я думала, что это прикольно. Особенно когда камера движется обратно и снег мерцает :lol: :pinch:слишком долго камера движется пока показываю на сколько она огромна
В общем, да, можно было бы, просто герои не догадались :laugh: Ну и в игре это сделать нельзя :pinch: иначе было б слишком просто :laugh:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Второе - пришел то я может при помощи свитка телепортра, но вот только ушел я на драконе, а значит и придти можно было то же на драконе?
Мелкая бага :blink: :woohoo:4. Оружие под названием "Лук Мечты", в верхнем описании написано "Атака на всех врагов", однако в моём случае это оружие атакует только одного врага...
Монстры из знакомых игр брались из за недостатка графики, и иногда из за неспособности нарисовать что-то подобное
На мейкере ХР и ВХ это делается проще простого, а на 2003 внедрять было бы сложно, ну вообще это полезное замечание на будущее, спасибо.Наверно названия локаций не помешали бы, когда к ним подходишь, а то я к примеру так и не понял как называются некоторые локации, т.к. о них упоминаний не находил... Да и вообще у меня лично память дырявая, названия и имена запоминаю с большим трудом, так что при единичном упоминании имени/названия не запомню...
Еще раз пожалуйстаИгра мне очень понравилась, ещё раз огромное спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Можно было бы попробовать сделать моменты когда можно пообщаться с персонажами или они общались бы друг с другом, но не в моменты когда по основному квесту, а к примеру в отдельные моменты как в ловушке с сокровищем или им подобные, но общение между ними, больше было бы информации о персонажах их интересах... т.е. были бы больше раскрыты они что-ли...Ну, то есть составить диалог, и не потерять нить во всех вариантах состава партии -это не так уж просто, поэтому порой могут возникать и нелогичности, и ощущение, что все сами по себе всё комментируют, а еще всякая путаница с ТЫ и Вы
Лично моё мнение.
Не спорю, однако долго этоБлин, а я думала, что это прикольно. Особенно когда камера движется обратно и снег мерцает :lol: :pinch:
С удовольствием, время свободное точно найду.Надеюсь, когда будет тестирование следующей игры, можно будет тебя пригласить на тест :whistle:
Он действительно прост в освоении, однако когда нужно создать что-то особенное, а увы по другому я не могу, то знание скриптов надо или хотя бы сами скрипты нужны, что бы как минимум я смог вписать задуманный сценарий в игру...О, выходит, мы в какой-то степени коллеги, занимаемся одним делом. Вообще, игру необязательно чтобы сделать, нужно знать скрипты. Дрянька делалась на ивентах, ибо на том старом мейкере даже нет скриптов в их традиционном понимании. На самом деле, этот движок очень простой и освоить его под силу каждому, главное, чтобы было большое желание
ну и время
Думаю, если захочешь, и у тебя получится сделать нечто подобное, чем-то лучше, чем-то хуже. Если есть конкретные какие вопросы по РПГ-мейкеру, можешь спрашивать, у нас тут на форуме есть люди, которые имеют понятие о скриптах на более современных мейкерах (правда, это не я :blush: ) Ну и если будешь спрашивать, лучше в отдельной теме
Тогда создаю отдельную тему, без этого увы ни как...
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.


