Улучшения интерфейса игры
20 март 2015 12:47 #6476
от AnnTenna
AnnTenna создал тему: Улучшения интерфейса игры
Прохожу тут повторно демку и подумала, что хорошо бы сделать еще следующие надстройки интерфейса
- для магазина отображать как-то, сколько сейчас есть вещей у игрока, а то когда покупаешь мономайты, например, не всегда понятно, сколько нужно брать, ибо не помнишь, сколько у тебя, в результате приходится выходить из магазина и лезть в инвентарь смотреть.
- когда экипируешь предмет, там написано, что он у нас может повышать статы и насколько - предлгаю, если это возможно, выделять зеленым или желтым, если идет повышение статов и серым, если понижение (цифру меняем цветом, которая выше, чем текущая, ну как это стандартно и происходит) и такую же штуку было бы удобно сделать в магазине, чтобы сразу бросалось в глаза, если предмет лучше, чем тот, что экипирован и не приходилось разглядывать и думать
- когда персонаж отравлен, в меню это никак не отражается. Возможно, хорошо бы сделать, чтобы рядом с персонажем писалось бы его состояние или иконка отравления или другого состояния
- во время боя сверху пишется уровень персонажа над его статами, и он немного отвлекает внимание, я гляжу на хп, а вижу уровень и иногда путаю, было бы хорошо уровень убрать чуть выше и/или сделать более мелким шрифтом...
Как считаете, стоит так делать? А технически у нас это получится сделать?
- для магазина отображать как-то, сколько сейчас есть вещей у игрока, а то когда покупаешь мономайты, например, не всегда понятно, сколько нужно брать, ибо не помнишь, сколько у тебя, в результате приходится выходить из магазина и лезть в инвентарь смотреть.
- когда экипируешь предмет, там написано, что он у нас может повышать статы и насколько - предлгаю, если это возможно, выделять зеленым или желтым, если идет повышение статов и серым, если понижение (цифру меняем цветом, которая выше, чем текущая, ну как это стандартно и происходит) и такую же штуку было бы удобно сделать в магазине, чтобы сразу бросалось в глаза, если предмет лучше, чем тот, что экипирован и не приходилось разглядывать и думать
- когда персонаж отравлен, в меню это никак не отражается. Возможно, хорошо бы сделать, чтобы рядом с персонажем писалось бы его состояние или иконка отравления или другого состояния
- во время боя сверху пишется уровень персонажа над его статами, и он немного отвлекает внимание, я гляжу на хп, а вижу уровень и иногда путаю, было бы хорошо уровень убрать чуть выше и/или сделать более мелким шрифтом...
Как считаете, стоит так делать? А технически у нас это получится сделать?
Тема заблокирована.
- WolK Xeneder
-
- Не в сети
- Разработчик
-
- BAD TIME
Less
Больше
- Сообщений: 542
- Спасибо получено: 157
20 март 2015 13:34 #6477
от WolK Xeneder
WolK Xeneder ответил в теме Улучшения интерфейса игры
Всё это вполне реально. Надо бы заняться, как найду время. Напомни мне завтра-послезавтра, если я забуду.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
20 март 2015 15:49 #6478
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Улучшения интерфейса игры
О, отлично, спасибо! Да, конечно, с удовольствием напомню :laugh:
Тем более если никто не возражает против подобных улучшений
Тем более если никто не возражает против подобных улучшений
Тема заблокирована.
- WolK Xeneder
-
- Не в сети
- Разработчик
-
- BAD TIME
Less
Больше
- Сообщений: 542
- Спасибо получено: 157
21 март 2015 14:21 - 22 март 2015 09:59 #6481
от WolK Xeneder
WolK Xeneder ответил в теме Улучшения интерфейса игры
Добавляю ещё починить прыжок с первого на последний в меню сейвов. Прыгает на четвёртый вместо пятого.
Ещё надо добавить сброс на нулевой индекс при перезаходе в магазин покупки или продажи.
Ещё напомнить димону про японский.
Ещё надо добавить сброс на нулевой индекс при перезаходе в магазин покупки или продажи.
Ещё напомнить димону про японский.
Последнее редактирование: 22 март 2015 09:59 пользователем WolK Xeneder.
Тема заблокирована.
22 март 2015 13:11 #6485
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Улучшения интерфейса игры
Отлично, с первой проблемой разобрались, количество объектов в инвентаре выводит. Однако, это мешает выводить теперь окно экипировки - не хватает места на его вывод. И пахнет тем, что вообще будет переделан интерфейс магазина экипировки :woohoo:
Отравление и другие статусы сделаны пока в тестовом режиме
С уровнями еще предстоит разбираться, а также действительно ты прав, с сейвами нужно поправить ту ситуацию и с магазом.
А с японским что за проблема?
Отравление и другие статусы сделаны пока в тестовом режиме
С уровнями еще предстоит разбираться, а также действительно ты прав, с сейвами нужно поправить ту ситуацию и с магазом.
А с японским что за проблема?
Спасибо сказали: WolK Xeneder
Тема заблокирована.
- WolK Xeneder
-
- Не в сети
- Разработчик
-
- BAD TIME
Less
Больше
- Сообщений: 542
- Спасибо получено: 157
22 март 2015 23:34 - 22 март 2015 23:56 #6490
от WolK Xeneder
WolK Xeneder ответил в теме Улучшения интерфейса игры
Добавившиеся статы в меню немного доделаем, вопрос только в том, какие именно статы выводить. Пока выводятся только КО и ЯД.
Далее, про меню магазина. Есть три основных варианта:
1. Оставить как было, но подкрасить
2. Система лучше-хуже
3. Система СТАТ+
Ну так вот, внимание, вопрос: кто бы какой вариант предпочёл? И с аргументами, пожалуйста)
По поводу японского к Димону есть претензии) Потом исправим.
Далее, про меню магазина. Есть три основных варианта:
1. Оставить как было, но подкрасить
2. Система лучше-хуже
3. Система СТАТ+
Ну так вот, внимание, вопрос: кто бы какой вариант предпочёл? И с аргументами, пожалуйста)
По поводу японского к Димону есть претензии) Потом исправим.
Последнее редактирование: 22 март 2015 23:56 пользователем WolK Xeneder.
Тема заблокирована.
23 март 2015 12:43 #6491
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Улучшения интерфейса игры
Второй вариант мне больше нравится. Он простой, конечно, зато ничего лишнего)
Спасибо сказали: AnnTenna, WolK Xeneder
Тема заблокирована.
23 март 2015 20:12 - 23 март 2015 20:13 #6494
от marker
marker ответил в теме Улучшения интерфейса игры
Мне одному показалось, что на первом скрине написано "Малай костюм" и "Малай браслет"? Может быть "Малый"?
Последнее редактирование: 23 март 2015 20:13 пользователем marker.
Тема заблокирована.
24 март 2015 06:48 #6495
от Lekste
Во всем виноват Ханн. Это фамилия такая.
Lekste ответил в теме Улучшения интерфейса игры
marker пишет: Мне одному показалось, что на первом скрине написано "Малай костюм" и "Малай браслет"? Может быть "Малый"?
Во всем виноват Ханн. Это фамилия такая.
Спасибо сказали: eniya
Тема заблокирована.
Модераторы: dimon-in-hell
Время создания страницы: 0.078 секунд


