интерфейс

  • Обозначения телепортов.

    Я пыталась делать маппинг удобным и понятным, чтобы всегда было ясно, куда можно пройти дальше, а куда нет, но по результатам тестирования стало ясно, что не все и не всегда могут найти выход из локации. Поэтому было решено сделать знак, который обозначает, что в этом месте есть проход на другую локацию, и при касании с ним произойдет перенос. Пока еще не определились, как будет выглядеть этот знак, так что если у кого есть идеи - пишите. Пока я сделала просто стандартной графикой:

  • Перенос на MZ продолжается.

    Осталось уже совсем немного плагинов, которые надо переносить. Из самого сложного, что осталось - это плагины на выбор (скрытие выбора от Hime, выбор картинками от Galv и SRD) плюс плагины на конструктор персонажей и визуальную экипировку тоже от SRD.

    slime

    После небольшой работы напильником стали вылазить циферки в битвах, а

  • Переработка интерфейса.

     Помучав интерфейс Phantasy Star... 20 Years Pastя решил взяться за внешний вид проекта "Улыбнись". Произошло это не столь давно, всего лишь неделю назад.   smileit mini

    Интерфейс изначально рисовал Stone

  • Правка и улучшение скриптов.

    Давненько не писала новости по этому проекту. Но на самом деле все движется достаточно неплохо!

    Мы, наконец, взялись за исправление багов и улучшение скриптовой части! Список весьма внушительный, надо сказать, включающий более 20 наименований, а порой еще и добавляются новые проблемы. Но некоторые

  • Проблем со скриптами больше нет!

    Да, теперь, когда к команде присоединился новый скриптер - Амфи - были подправлены многочисленные баги и косяки, а также улучшены многие вещи в интерфейсе игры.

    pic27

  • Программные флеш-новости.

    Винс за эту неделю сделал больше, чем я. Пока мы с Сайлент занимались озвучиванием последнего диалога с кошкой на дереве, программист успел сделать основу интерфейса, а также реализовал функцию перехода между локациями. А еще разобрался с выводом текста. И было решено, что текстовый движок будет не таким, как в предыдущей демке. Данные с текстом отныне будут находиться в специальном массиве.
  • Прогресс в разработке журнала заданий!

    На этих выходных нашему программисту удалось плотно поработать с журналом заданий. В результате поправлено много разных багов и плагин работает стабильно. Более того, удалось разобраться с проблемой автопереноса строк, о которой я беспокоилась ранее.

    sutfak2

  • Продолжается разработка плагина для журнала заданий.

    В эти выходные удалось поработать над журналом заданий. Плагин внедрен в игру, и хоть еще дописан не до конца, тем не менее, он работает. Нашли несколько багов и сразу их пофиксили. На данный момент в журнал уже добавлен первый квест с разными возможными ветвлениями ситуаций. Причем в зависимости от этого добавляются разные записи. И статус квеста меняется, если он выполнен или провален, и если провален, новые записи не добавляются.

  • Река времени.

    Сделала макет, на котором показаны все реинкарнации нашего игрока за текущее прохождение. Пытаюсь таким образом решить проблемутого, что не видно на скриншотах, что за игра, и что игра про перерождения.

    Макет кликабельный, сделала так, чтобы открывался полный по клику:

  • Скрин интерфейса.

    Сегодня кратко. Доделала вот интерфейс, точней переделала. Теперь параметры денег и настроения показываются всегда вне зависимости от переключения персонажей!

     intee

  • Смена лица в интерфейсе в зависимости от значения переменных.

    ua6
    Очень радует, что я начинаю разбираться в плагинах, и у меня наконец-то получается редактировать их под себя. На этой неделе получилось сделать так, чтобы в интерфейсе игры появлялись разные лица персонажей в зависимости от того, за какого персонажа мы сейчас играем, а также в зависимости от возраста этого персонажа.

    По сути, решение пер

  • Создание нового интерфейса.

    На данный момент в основном занимаюсь созданием интерфейса для игры. Я решила капитально переделать его. В старых версиях он не отвечал на главные вопросы игрока - какой игрок ходит? сколько у него денег? сколько деревень подключено?  0
  • Сохранения теперь другие!

    dis  Вид сохранений в игре изменен, они стали более информативные. Все это случилось благодаря плагину от Янифая YEP_SaveCoreпри неизменной поддержке&nb
  • Теперь у нас есть свои иконки одежды!

    На фронте графики продолжается работа над иконками. На данный момент, наконец, доделали всю графику иконок для одежды. И меню экипировки стало сразу намного приятнее смотреться!

    wear2019

    Да, насчет кнопки, было решено поменять на слово "Выбрать", но со временем, вероятно, эта часть интерфейса вообще будет убрана, и сразу же будет пер

  • Тестовая демка интерфейса небольшая.

    В общем, сделала демку для андроид-версии, все еще неотпортированного проекта, но с некоторыми изменениями интерфейса.

    скриншот тестовой андроид

    Список изменений:

    •  изменился размер экрана: 320 на 480
    • текстовый блок внизу стал по ширине на всю ширину, т.к. шрифт стал крупнее относительно изображения
    • Технические поправки.

      Исправлен баг в магазине, который обнаружил Демий - теперь можно управлять курсором и с клавиатуры тоже.

      А еще теперь сейвы выглядят так, что видно, сколько игроков в партии, для этого вообще даже не понадобился никакой плагин, просто добавили человек в партию сколько надо, и на вид ничего не изменилось.

      Также слегка по другому настроила бразильский плагин, теперь при выборе карточки в скобочках отображается их количество.

      Технические улучшения и доработки "Интернетов".

      В игру удалось ввести некоторые технические улучшения. Главным образом это доработка интерфейса и исправление багов. Подробности под катом!

      1213

    • Уже почти готово.

      Не так давно я  нарисовала новый титульник для игры, потому что старый явно не годился.

      Также был несколько изменен интерфейс:

      • изменилась цветовая гамма
      • размер кнопок увеличился 
      • сделала надписи на стрелках выбранным шрифтом

       И, наконец, самое главное - в скрипт была добавлена вся озвучка. 

      Осталось игру как следует протестировать, убрать баги, подкорректировать

    • Улучшен интерфейс раздела "игры".

      Теперь у нас более красивое и удобное оформление в разделе скачивания игр:далее

      • улучшено оформление и внешний вид раздела
      • скриншоты можно посмотреть не заходя в галерею
      • перевод на английский язык для анлглийских версий
      • изменен вид истории версий
      • добавлены системные требования к играм
      • добавлены MD5

      Спасибо St

    • Улучшения интерфейса.

      Страница 2 из 3

      сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр

      Несколько человек, которые играли в игру, оставили отзыв о том, что интерфейс игры выглядит недостаточно хорошо. Так что я приняла решение попробовать его улучшить.

      И тут нашелся художник под ником Sholar, который как раз смог помочь в этом! Он переделал окна интерфейса под стиль сообщений, теперь всё смотрится куда более гармонично!
      i2