Собрание гильдии
Наконец, закончила сюжетку в период юности для героя-бедняка, теперь осталось для него сделать уже взрослый период. Начала вот делать вступительную мини-сцену для положительной ветки сюжета- собрание гильдии за столом.
Подозрительный парень в капюшоне
Продолжаю делать отрицательную ветку за бедняка, вот если не поладить с местными бандюгами, то за игроком начнут следить такие вот парни в капюшонах.
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #12 - поединок
Может, это и не совсем секрет, но всё-таки дополнительный квест, который стоит внимания, и некоторые могли пропустить.
Место действия - снова Тони, подвал гильдии.
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #11 - книга огня
Вы уже наверняка в курсе, что некоторые техники можно получить, просто в награду за внимательное исследование. А вы в курсе, что в Тони припрятана книжечка, с помощью которой Эмма может использовать GiFoi?
Пушистики.
Прогресс за эту неделю хоть и небольшой, но имеется. Например, в башню Испытаний были добавлены милые пушистики на второй этаж. Раньше там были гусеницы, но по результатам тестирования стало ясно, что это сбивает с толку, и их хочется атаковать. А вот по этим пушистикам сразу должно быть понятно, что они не агрессивны. Ну, я надеюсь.
Доска квестов на ивентах.
Квест на вступление в гильдию Рыцарей более-менее доделан. Конечно, он еще будет корректироваться, но в общих чертах, можно сказать, набросала. И теперь вот сделала доску для тех, кому удалось этот вступительный квест пройти. По сути, такая механика уже встречалась во многих играх. Подходишь к доске, выбираешь себе задание и выполняешь. Я разделила задания на три типа: на сбор, на доставку и особые. Сначала я думала, что будем делать доску квестов программным методом в виде плагина. Но так как у программиста и так очень много работы с меню и прочими вещами (вроде прокачки оружия и выбора скиллов), которые иначе никак и не сделаешь, кроме как плагином, я сделала эти доски на ивентах. Причем, в лучших моих традициях, сделала так, что рандомом может выпасть несколько разных заданий.
Башня испытаний.
Все рыцари пользуются большим почетом и уважением в игре, а также при посвящении им обязательно будет выдана рыцарская стартовая экипировка, а в магазине гильдии можно будет купить и получше. Рыцарем быть престижно, но далеко не всем под силу. Для того, чтобы получить заветное звание, персонаж должен пройти серию испытаний в специальной башне. Пожалуй, это единственное место в игре, где не будет сохраняться прогресс предыдущего игрока. Но зато практически каждый персонаж сможет попытать счастья в Башне и стать рыцарем, если получится пройти все 10 этажей. Но этажи будут с хитринкой, так что опыт прошлого игрока скорее всего очень даже пригодится следующим. Вот, делаю эти этажи. На самом деле занимает куда больше времени, чем я себе это представляла. Думала, что доделаю все в этом месяце, но сейчас еще пока только на третьем. И нет - меня не останавливает то, что пока еще не готовы тайлсеты, можно же и так прототипировать геймплей, а потом графика будет добавлена - это дело наживное! |