Суббота, 30 Октября 2021 18:02

Перезалила "Зайку"

В очередной раз перезалила игру, на этот раз обновился прелоадер, там была неправильная ссылка, которая вела на несуществующую страницу, теперь там всё нормально должно быть.

prigzaiaz

Отдельное спасибо Dmy за помощь!

 

Опубликовано в Мы делаем радугу

На этот раз когда вернулась из деревни, не успела покрасить фигурки, и докрашивала их уже дома, поэтому немного задержались их фотографии. На этот раз большая часть фигурок - это персонажи из игры "В поисках интернетов"

gor cat

Загрузила в галерею!

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 19 Июля 2020 17:36

Новая иллюстрация к игре.

Добавила в галерию карандашную иллюстрацию к игре "В поисках интернетов", которую нарисовала сама. Постаралась добавить все карточки и всех героев из игры, поэтому там так много всего, аж в глазах пестрит!

kit2020

На превьюшке только кусок. Картинка кликабельна - по клику полная версия.

Опубликовано в В поисках интернетов
Воскресенье, 31 Мая 2015 23:38

Мы делаем радугу: титры.

AnnTenna - идея игры, координация проекта,  создание уровней, графика, скрипты

Xeneder - скрипты

Naarassusi game - графика

Vei-Jy - графика

DeadElf79 - звуки

Waterflame - музыка

 

Тестирование, советы:

[email protected]

Green-Leo

LarryX

marker

Lekste

 

А также благодарность

Alexsilent

 

Опубликовано в О студии
Понедельник, 11 Мая 2015 18:53

Мы делаем радугу: релиз!

Свершилось! После томительного ожидания одобрения проекта на Newgrounds, - игра "про солнечного зайчика" вышла-таки в свет! Поиграть в нее вы можете либо на нашем сайте в разделе галереи, либо на территории Newgrounds. Там же можете проголосовать и поддержать проект, буду благодарна!

mol

И вот так вот внезапно - на сайте создан новый раздел по игре. На форуме - раздел по маленьким играм, чтобы не плодить сильно разделы. 

Стоит также предупредить, что особо многого от игры ожидать не стоит - обычный платформер, получившийся, возможно, слишком детским: прыгаем зайчиком, собираем радугу по частям, видя, как она постепенно проявляется на фоне. Каждый уровень олицетворяет цвет радуги, всего их 7. Когда пройдешь все уровни, то появится одна большая радуга - это и есть цель игры.

Опубликовано в Мы делаем радугу

Перезалила демку, вот список изменений:sound 1

Добавлено

  •  появился титульник
  •  нарисовала прелодер
  •  сделана навигация по меню
  • надписи на кнопках
  • музыка и возможность ее выключить

Изменено 

  • после поражения теперь переносит на отдельную сцену, из которой можно вернуться или в меню или назад
  •  исправлен баг с экраном и облаками: теперь они движутся и вне поля зрения
  •  поменяла порядок уровней
  •  проведена оптимизация, игра стала меньше весить
  •  исправлен критический баг с порталом на 6 уровне
Опубликовано в Мы делаем радугу
Среда, 06 Мая 2015 12:15

Мы делаем радугу.

Играем за солнечного зайчика, собираем радугу по кусочкам!

Опубликовано в Флеш

Я уже писала, что думаю поучаствовать в Stencylжеме. И судя по тому, что я писала статью о том, как сделать проходимые платформы, вы уже догадались, что я дала зеленый цвет этому проекту.

usa

Игра продолжает разрабатываться, но медленнее, чем хотелось бы. Я думала, что к этому времени уже будут готовы все уровни, и можно будет показать демку. Но, похоже, раньше вторника вряд ли будет что-то удобно-играбельное. Однако, на данный момент я, вроде, разобралась со всеми техническими проблемами и геймплейными элементами.

Опубликовано в Мы делаем радугу
Вторник, 21 Апреля 2015 20:25

Переносить ли "Радугу" на Stencyl?

Как-то было дело, я участвовала в конкурсе КОД на Гамине. Тогда надо было сделать небольшую игру за два дня на тему "Радуга". Я вспомнила про свои рисунки для "Котенка", которые не вошли в игру из-за несовпадения стиля. Это были дерево и солнечный заяц.

za0020

Мы тогда буквально за полдня соорудили нечто странное и весёлое на рпг-мейкере. На форум еще тогда выложила. И как-то забросился этот проект в долгий ящик. А теперь... подумала я подумала - рпг мейкер - не подходящий движок для этого дела. Тогда он был выбран по причине того, что сроки поджимали и некогда было с чем то другим разбираться. Ну теперь, когда реализация проекта столкнулась с практически неразрешимыми проблемами (в частности, например, невозможность прыжков сквозь облака), я все больше склоняюсь перенести проект на другой двиг.

И тут недавно узнала новость о том, что проходит конкурс Stencyl Jam - можно выложить абсолютно любую игру, сделанную на этом конструкторе, и она будет участвовать. А первые 5 мест получат приз - лицензию этого двига. Сроки там до 11 мая. По идее, успеть реально, я думаю.

Опубликовано в Мы делаем радугу
сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр