- Сообщений: 515
- Спасибо получено: 309
Во что играете сейчас?
Игра абсалютно бесплатная, единственное преймущество перед другими за деньги это расширение хранилища, всё остальное за деньги, это питомцы(не сражаются), внешний вид портала или скиллов, свечение на оружие или броне, крылья и томуподобная штука(не дают статов).StaticZ пишет:
Ну каждому свою, лично я не долюбливаю онлайновые игры в принципе, а в особенности современные для массового рынка и тем более якобы бесплатные. Что касается магазинов то в начале всегда задача ставиться затянуть игрока а деньги трясти уже начинают когда он втянется. Плюс насколько я понял игра еще в стадии альфы\беты... Тот же Neverwinter Nights куда интереснее и насыщение для игры по сети, да и главное что нет ни нудного фарма ни вытягивания денег.Lekste пишет: Нормально там все с этим. ММО оно только в городах, а в локациях между городами - отдельный инстанс для группы игроков. Подвох возможно в магазине с доп. зельями и улучшениями, но и без них все нормально играется.
Под конец игра превращается в прохождение данжей на различной сложности.
их магазин
Релиз состаялся в октябре прошлого года, недавно вышел первый крупный аддон.
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 394
- Спасибо получено: 169
Breaking News: На наши любимые печатные машинки подтянется порт первой части Valkirya Chronicles, одной из лучших экшн-тактических JRPG. Спустя шесть c лишним лет.
Проект-HtMaL(AG47)-
NST: Серьёзные недоработки в активном интерфейсе.
PST: Системный сбой. Критическое состояние.
PDT: Анонс маловероятен.
Yin
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Клевая игра, как и раньше.
Есть только одна претензия к русской локализации
Зачем в милой детской игре в карточках называть класс некоторых врагов "му**звон", не понимаю. :S
Звезды, что ты видел на небе,- сияют внутри тебя!
cavemangame.blogspot.ru/ - новости, идеи
vaneksmallwood.blogspot.ru/ - игра в мире Dink Smallwood (конечно, по "русской версии")
glupomisl.blogspot.ru/ - не игры
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Недавно начала играть в обучающую игру "Денежный поток" - уж очень часто автор упоминает ее в своих книгах, вот не выдержала и скачала компьютерный вариант. Есть еще настольный, и он наверно чем то даже лучше, ну да и этот вариант как по мне очень даже ничего.
Конечно, оформление не такое, как в современных играх, выглядит даже порой слишком забавно, но мышки очень милые и радуют глаз, да и вообще надо сказать, и в целом все выглядит довольно прикольно. Правда, локализация оставляет желать лучшего... Впрочем, это в игре не главное. Естественно, играть просто ради развлечения - не советую, однако, с целью повышения своего финансового IQ - полезная штука. Конечно, там порой все донельзя схематично, и во многом зависит вообще от рандома...однако, разобравшись с правилами, удалось в первый же день игры пройти -правда упрощенный вариант. А потом в усложненном варианте дважды обанкротилась. Во многом игра напоминает вариацию монополии (ах как я позорно в нее проигрывала в детстве :blush: ), и дает возможность в увлекательной форме разобраться с довольно серьезными вещами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Итак, начнем с того, что игра называется Deus Ex. Первую часть я проходил еще в незапамятные времена, когда был студентом, вторую достать тогда так и не удалось, а теперь вот вовсю изучаю третью. Жанр этой игры - стелс-экшн, а это значит, что игру для полного удовольствия желательно пройти как минимум два раза - один раз, используя все преимущества добытого по пути оружия, второй - ползая животом по всем комнатам, вентиляциям, домам, городам, оставаясь незаметным.
Как любитель игр в жанре стелс, я решил начать с "проползания", чтобы лучше изучить местность, ее особенности, достоинства и недостатки, где можно спрятаться, а где было бы неплохо и пострелять противников. При этом, я вовсю тружусь над "чистотой" прохождения, пытаясь получить достижение под названием "Пацифист". То есть, мало того, что мне надо остаться незаметным, так еще и не убить никого, что добавляет остроты ощущений.
Погружу вас несколькими скриншотами, раз уж на то пошло.
знаешь, в чем основная проблема современных игр в жанре стелс? не пройдя еще и половины игры ты начинаешь страдать от дефицита торговцев, которым ты мог бы сбагрить целую тонную собранного в ходе выполнения миссий мусора - винтовок, патронов к ним, гранат разного вида и действия, аптечек разной степени мощности. в общем, все, что ты никогда не используешь во время прохождения "по стелсу".
мой инвентарь:
из всего оружия я реально использовал только три - электрошок, которым я иногда пользуюсь, когда ситуация не позволяет мне вырубить человека иначе, снайперка с усыпляющими дротиками (для открытой местности, когда, опять же, вырубить человека или обойти его невозможно) и одна какая-то электрическая пушка, которая при пробном использовании в боевых условиях начисто уничтожилазаложенную мину, не подорвав ее и не вызвав шума тем самым
надо пройти потом эту игру "по экшену" :woohoo:
если при прохождении с выстрелами и убийствами у меня инвентарь будет забиваться точно также, то я...
скорее всего, не удивлюсь
На данный момент я наиграл часов тридцать, прошел примерно половину игры, добыл столько денег, что мне почти некуда их тратить, на всех миссиях хожу-брожу с забитым инвентарем, вес которого, скорее всего, равен моему собственному, всеми силами избегаю смертоубийств и вообще веду себя хорошо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я тут начала играть в Star ocean - замечательная старая приставочная jRPG на Super Nintendo, которую к тому же перевел на русский язык один очень хороший человек
Пока еще только начала, даже с боевкой не до конца разобралась, ну однозначно на русском в нее играть куда веселее, чем на английском -раньше пыталась, но не прошла, потому что просто запуталась, как раз из за незнания языка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сейчас с другом снова играю в Supreme ruler 1936, не из за исторической составляющей игры, хотя она достаточно на хорошем уровне, но больше из за того, что игра охватывает 1936-2050 года, что достаточно много, а так же по сравнению с другими глобальными стратегичми, затрагивающие это время (наверно не считая Heart of iron, которая судя по отзывам лучшая подобная стратегия на тематику второй мировой), имеет не плохую экономическую модель, политику так же не плохую, возможность строить производственные комплексы(не только по производству войск, но и ресурсов), а так же имеет приличное кол-во юнитов для каждой нации и, по моему мнению, достаточно интересную боевую систему(в общем сбалансированную, если не уйти в технологическом плане на много лет вперёд от остальных стран мира).
В этой игре юниты сражаются ровно столько, сколько они имеют боеприпасы, чего нет в большинстве игр подобного рода. Так же передвигаются стольно, сколько имеют топливо, естественно, к примеру атомные подводные лодки требуют уран для постройки(а так же вполне возможно и сам уран как топливо, ибо простые подводные лодки используют нефть), и способны проплыть без дозаправки от 30 тысяч километров до нескольких миллионов километров.
В отличии от Rulers of nations в боевом плане менее аркадна.
Графика увы достаточно страя, но я сомневаюсь что, кто-то будет способен играть в эту игру при крутой графике, ибо карта приличных размеров.
Технологическое древо просто огромно. Как я читал, колонии могут выйти из под контроля, если плохо субсидируются Cultural Subsidy и Social assistance (в общем знаю что имеется в виду, но не знаю как правильно перевести на русский).
Хоть игра, по моему мнению, имеет кучу плюсов, так же есть приличные минусы:
- нельзя отдать долг, который был взят министром или игроком, он автоматически отдаётся министром, а вот когда отдать, это уже министр решает, что делает крайне плохо.
- мало информации:
-- у зданий годовое обслуживание стоит(у большинства) <1M $... точнее не показанно, однако многое другое может спокойно исчесляться в паре долларов.
-- не указанно точно, сколько производит ресурса то или иное здание и сколько это будет стоить. (к примеру электростанции имеют много видов, от гидро и солнечных, до ядерны и термоядерных, а точно не известно что будет стоить дешевле в плане использования)
- не много странная модель стоимости производства... мне лично не понятно почему цена на производство, к примеру элекстричества, взлетает вместе с его ценой на мировом рынке(естественно падает так же с ценой на мировом рынке), что в общем странно ибо все ресурсы я добываю у себя в стране (гидро электростанциям, солнечным и термоядерным вообще не нужно топливо), а ресурсы бесконечны, так же у меня здания всегда работают на, примерно, 90-95% от 100% мощности.
Правда может я чего-то не понимаю в экономике.
- не удобное управление войсками, когда юнитов 30 это нормально и легко, но когда их более 1000 это крайне сложно отдать приказы каждой кучке юнитов двигаться в ту или иную точку. Группы, если я правильно помню, есть, но так же их ещё собрать надо, что так же не так просто, как в других глобальных стратегиях, да и нет чёткой расстановки юнитов(т.е. в группе танки впереди, арта позади, а поддержка ещё дальше, ибо совсем не боевой юнит), а когда играешь за Россию с её огромной территорией, то и бои идут не на одной точке а сразу 6 минимум.
Так же подумываю снова сыграть в minecraft, уже в версию 1.7.10 с обновлёнными модами, особенно интересует gregtech для industrial craft 2, который для меня был всегда интересным, а за последнее время серьёзно изменился и расширился, хотя одимн только industrial craft содержит в себе в несколько раз больше возможностей чем стандартная игра, а уж gregtech в себе содержет в несколько раз больше возможностей, чем industrial craft.
industrial craft добавляет в игру электричество и кучу приборов производящих и использующих элекроэнергию.
Gregtech усложняет сам industrial craft добавляя много новых приборов и изменяя производство многих вещей.
Естественно играю не с 1-м модом, а с примерно 30-ю обычно, но если чесно без модов игра сама по себе для меня лично интересна только на 5-20 часов побегать, покопать и всё.
Собираюсь приобрести в стиме Binding of Isaac Rebirth, судя по тому, что я видел, игра стала ещё лучше.
Так же Valkyria Chronicles, как я читал игра очень хорошая, да же для PS3 качал, но так и не сыграл, а учитывая что пока в PS3 не могу сыграть, то может в стиме приобрету и сыграю, мало того, если игра дествительно хорошая, то почему бы и не купить лицензию
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сегодня или уже вчера :blink: решил поиграть с Лексте в Драгон Нест. Самого Лексте в игре не увидел, но зато побегал и повеселился ))) Игра понравилась, можно поиграть группой. Правда не знаю, как это дело запустится у Анн :ohmy: Может если поставить всё на минимум

Бьём тролля, чтоб не троллил

Захотелось говядинки :laugh:
За мной следят... :blink:
Бил тролля, а троллит доска хD
Ночные танцы ! :woohoo:
Все хотят лайки :blink: Зачем? Неужели я таким же стану Т_Т А пока выгляжу бедным воином-приключенцем :silly:
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига. — Цурин Арктус
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.


