- Сообщений: 23
- Спасибо получено: 11
Вопросы по механике / прохождению игры
29 янв 2017 15:43 #7807
от Амиталири
Амиталири создал тему: Вопросы по механике / прохождению игры
Назрела пара вопросов (:
1) Вопросик по параметрам героев: атака, физ./маг. защита, интеллект понятно на что влияют, скорость, как я понимаю влияет на очерёдность хода, а ловкость на шанс удачного попадания и критического удара; а на что влияет параметр "сила"?
2) Какой статус на врагов накладывает оружие Эммы "Мотав Глефа"? По описанию можно предположить, что замедление, но в бою никаких изменений не заметила...
1) Вопросик по параметрам героев: атака, физ./маг. защита, интеллект понятно на что влияют, скорость, как я понимаю влияет на очерёдность хода, а ловкость на шанс удачного попадания и критического удара; а на что влияет параметр "сила"?
2) Какой статус на врагов накладывает оружие Эммы "Мотав Глефа"? По описанию можно предположить, что замедление, но в бою никаких изменений не заметила...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
29 янв 2017 20:30 #7810
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
На первый вопрос лучше сможет ответить другой разработчик, он завтра обещал ответить.
А насчет второго вопроса - этот статус - слепота
А насчет второго вопроса - этот статус - слепота
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
29 янв 2017 22:41 #7811
от Амиталири
Амиталири ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
А я в первую очередь на магов старалась наложить :lol:
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
30 янв 2017 09:56 #7816
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
Блин, вот кстати глядя на такие казусы начинаешь думать, а не писать ли например накладываемый статус как-нибудь буквами или при наведении на моба при атаке :pinch: хотя, наверное меня скриптёр за такую идею прихлопнет... ну зато не было бы таких казусов :laugh: :laugh: :laugh:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
31 янв 2017 04:32 #7818
от Cerberus
Cerberus ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
С силой и атакой - если скриптер этого не менял, то по умолчанию сила тоже влияет на физический урон, но по-другому. Атака работает аддитивно (единичка атаки прибавляет шансы пробить защиту, а если пробили - прибавляет фиксированное количество урона), сила - мультипликативно (увеличивает это фиксированное количество, но защиту пробить не помогает).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
31 янв 2017 09:39 #7819
от Амиталири
Амиталири ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
Благодарю за разъяснение, теперь понятно, почему повышая "силу" показатель атаки не меняется.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
28 фев 2019 11:54 #8790
от eniya
eniya ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
28 фев 2019 14:16 #8792
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
Конечно, баг! :blush: Спасибо за нахождение, может, подправим в готовящейся английской версии, кстати хотя бы. Русскую-то вряд ли действительно будем еще обновлять, потому что она стабильна в целом и баги только мелкие встречаются.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 сен 2023 07:55 #11256
от eniya
eniya ответил в теме Вопросы по механике / прохождению игры
Римпа по-прежнему действует сразу на всех, и судя по удвоенному количеству TP для использования техники (было 5 - стало 10), это всё-таки не баг, а фича!
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Модераторы: dimon-in-hell
Время создания страницы: 0.071 секунд


