forum

Устраивает ли вас сложность игры?

Больше
11 июнь 2014 06:34 #5608 от AnnTenna
Иногда игроки жалуются, что баланс в игре мол плохо настроен, что играть слишком тяжело итп. Как вы считаете, нужно ли как-то менять баланс? Если да, то в какую сторону?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 июнь 2014 09:29 #5609 от WolK Xeneder
Считаю баланс адекватным. Он не сильно щадит игрока, но доступность лечилок делает игру даже немного лёгкой.
Спасибо сказали: AnnTenna, Cerberus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 июнь 2014 11:36 #5636 от Сергей и Максим
Поначалу сложновато, но с прокачкой всё становится легко. Согласен с WolK Xeneder, я лично бегал большую часть игры с x99 dimate.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 июнь 2014 15:27 #5637 от AnnTenna
Хмм, спасибо за мнение. Вот теперь думаю, не сделать ли лечилки подороже. Хотя, лично у меня, вроде, хватало все время только-только. Но я не качалась, а сразу шла по рельсам.

А пик сложности, наверно, приходится на битву с жабой. Возможно, ее нужно упрощать, потому что она аккурат ни у кого не проходится с первого раза. Но с другой стороны, как бы это не нарушило баланс дальнейшей игры. Еще как вариант я думаю о том, не положить ли недалеко от жабы сундук с телепортирующем предметом. Ну, чтоб если не можешь ее одолеть, чтоб хотя бы была возможность вернуться назад.
Спасибо сказали: Cerberus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
06 июль 2014 04:41 #5724 от Eni@l

WolK Xeneder пишет: Считаю баланс адекватным.

Присоединяюсь.
Сложность игры умеренная. Главное, техники не растрачивать почем зря на случайных врагов, а то на боссов может и не хватить.

AnnTenna пишет: Возможно, ее нужно упрощать, потому что она аккурат ни у кого не проходится с первого раза.

Хм, а у меня Гриз не прошелся с первого раза, потому что партия была не готова к сражению. И что, его теперь тоже упрощать? =) Боссы они такие, к ним подход нужно искать, и по возможности, приходить на битву с полным здоровьем. Если упростить всё, что не проходится с первого раза, то играть будет не так интересно.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
06 июль 2014 06:49 #5725 от AnnTenna
Ну, я пока только думаю об этом, но не спешу реализовывать, пока не наберется достаточное количество одобрений. :) Тем более мнения у всех разные.

Хм, а у меня Гриз не прошелся с первого раза, потому что партия была не готова к сражению. И что, его теперь тоже упрощать? =)

Мммм :laugh: Да нет, не думаю, тем более ты ведь не считаешь, что нужно упрощать и понимаешь, что партия была не готова :) И по статистике в этом месте у людей затыков обычно нет особо, а вот на жабе известны далеко не единичные случаи, когда люди бьются головой об стенку и возникают подозрения, что что-то не так с балансом. Сейчас, можно сказать, там так спроектировано, что с первого раза не пройти :silly: и как раз становятся доступны тестейпы, но не все догадываются ими там пользоваться, а идут напролом к жабе :)

Но вообще спасибо за мнение :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
28 авг 2016 08:30 #7524 от eniya

AnnTenna пишет: А пик сложности, наверно, приходится на битву с жабой.
Еще как вариант я думаю о том, не положить ли недалеко от жабы сундук с телепортирующем предметом.

Не заметила особой сложности. Пока добрались, Эмма и Ася получили 14-й уровень, Джайн - 11-й. Ася выучила мощную технику GiWat, и познакомила с ней жабу. Битва прошла спокойно и без потерь. Удивительно, но обычной атакой Джайн наносит больший урон, чем умением Flame Punch. Или это враги такие в песочной пещере, мало восприимчивые к огню.
Телепортирующий предмет там был в одном из сундуков.
Ещё можно прописать какому-нибудь персонажу технику Hinas. Например, Джайн - она опытный защитник, должна уметь быстро выбираться из подземелий. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
30 авг 2016 18:21 #7528 от AnnTenna
Все равно сейчас баланс переделывается почти с нуля :pinch: А с подземельями хорошая вещь, ну как то вот все таки решили, что не будет такой штуки :side:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Модераторы: dimon-in-hell
Время создания страницы: 0.073 секунд
Работает на Kunena форум
сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр