- Сообщений: 515
- Спасибо получено: 309
Во что играете сейчас?
После 10-и часом для меня лично стала скучновата, но сама по себе игра не плохая.
Игаю в Divinity: Original Sin 2 , не простая RPG с пошаговыми боями, уже наиграл 45 часов, прошел не очень далеко, но игра впечатляет тем на сколько разветвлённая система диалогов и как можно решить одну и ту же проблему в одном квесте кучей разных способов.
Достаточно интересные персонажи, с которыми можно путешествовать, у каждого свой долгий квест и своя история.
Боевая система продумана достаточно хорошо, я не любитель систем с очками действий, но данная боевая система не вызавает отвращения этим, возмолжности использования скиллов для изменения окружающей местности это интересная фишка (налить воды и пустить по ней ток, потушить огонь, зажечь что-то и т.д.)
Прошел не так далеко, всего навсего сбежал из первой местности, игра в общем радует, однако одна только вещь не радует, это жесткий скрипт в некоторых моментах. Враждебных персонажей в такие моменты нельзя уговорить остановиться(такой возможности нет в диалогах) в итоге нельзя спасти кого-то кого они пытаются убить, да же не начав диалога телепортировав вражеского персонажа-убийцу, за счёт чего начинается бой, этот персонаж встаёт и проводит свою скриптованную атаку на том, кого пытаешься спасти, да же при том что этот персонаж должен пойти только после всей команды игрока.
В остальном же игра очень интересна, а то что враги не респятся, это делает игру достаточно сложной для меня лично, хоть и последние бои я достаточно легко прохожу на сложности Классика, наверно спасибо тому что всё же команду привёл в нормальный вид :whistle:
Маг-танк способный уговорить кого угодно, маг который опознаёт предметы и врагов, ассассин-танк способный красться и взламывать, лучник с крайне сильным уроном, умеет торговать
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В первую Divinity: original sin не играл, но мой знакомый играл, говорит что игры сильно похожи, но при этом не много в механике игры различаются.AnnTenna пишет: О, круто, как раз интересуюсь этой игрой в связи с ее нелинейностью и рпгшностью, спасибо большое за обзор. А в первую играл? Как она?
Я играл давно в Divine divinity и Beyond divinity, которые мне нравятся, играл в Divinity 2 и Divinity - dragon commander, которые так же понравились, так что данная серия для меня достаточно знакома.
В первую Divinity: original sin сыграю когда возьму по скидке её и когда пройду вторую... да, обычно я такое не делаю, глупо конечно получилось, но всё же бывает временами и так прохожу, хоть и очень редко :silly: :silly: :silly:
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так же заметил приличный минус - оптимизация игры в попе и при чём в глубокой, мой ПК имеет старую видеокарту(GTX 650 Ti) однако с ней очень много игр работает замечательно, тот же самый Fallout 4 с парой отключенных настроек идёт с 60-30 FPS, total war - warhammer на средних настройках выдаёт 60-40 в боях с тысячами юнитов, при этом Divinity - original sin 2 с средними настроками выдаёт 25 FPS в городе/в главном меню, в то время когда в бою может упасть до 5-и FPS при этом отключение теней даёт прирост FPS в 2 раза, однако другие настройки вообще не влияют на FPS да же на единицу. Играю при разрешении 1920х1080, в оконном режиме без рамок, может при меньшем разрешении и в полноэкранном режиме игра лучше идёт, однако мне подобным образом играть не удобно.
И каплю про Total war - Warhammer, сыграл в неё не много, оптимизация радует, но в общем и в Rome 2 не было серьёзнах проблем, не считая того что ИИ мог залагивать игру из за того что со стенами у него сильные проблемы. В остальном же она(warhammer) мне нравится больше чем любая другая часть Total war спасибо разным расам, которые приносят в игру огромное разнообразие тактики и стратегии, так как люди против людей скучно, сыграв одной фракцией грубо говоря все остальные будут похожи, когда здесь уже каждая раса имеет своё древо технологий и свой способ развития как и уникальных юнитов и особенности.
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Понравился в игре геймплей и прикольные комбинации заклинаний, но не понравилось управление, особенно медленное передвижение персонажей и вжимание мыши. Также игра у меня почему-то глючит и тормозит. Зато графическое оформление и юмор в игре понравились, и довольно разнообразные локации.
Может, поиграла бы еще, если глюки не будут мешать. Пока дошла до 4 главы. Там даже сюжет есть. Хоть порой жестковато все-таки. Ну в целом забавная игра про магов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Надо сказать, что я очень люблю эту серию. Классические РПГ с интересной боевой системой, хорошими персонажами, интересным сюжетом и тучей текста. На то, чтобы пройти только одну первую часть трилогии Trails in The Sky у меня ушло часов 60 - и это при том, что я играл с гайдом. А остальные части еще больше.
Что касается Trails of Cold Steel, то она, похоже, еще больше и первая часть в серии в полном 3D. Действие разворачивается в Эребонианской Империи, в Военной Академии Тор. В главных ролях - Риан и другие ученики особого класса VII. Этот класс был создан специально для тестирования новой модели орбментов (специальных устройств, которые позволяют использовать магию) и набирался из самых разных людей вне зависимости от их статуса или социального положения. В ходе своего первого года им предстоит пройти суровые тренировки, разрешить конфликты внутри класса и даже вляпаться (как всегда в рпг) в проблемы более глобального маштаба.
Конечно, лучшее, что есть в этой игре - это сюжет и персонажи. И хотя я только на второй главе и ничего про сюжет не могу сказать пока но вот персонажи... И я говорю не только про главных героев. Практически все студенты Академии имеют свое уникальное имя, внешность, характер. у каждого из них есть своя страничка в журнале и по ходу игры можно будет заполнять их разными интересными фактами.Каждый раз, когда нам дают свободно погулять по академии я иду искать всех этих персонажей чтобы посмотреть что они скажут нового, увидеть какие-нибудь сценки с их участием или даже выполнить побочный квест. На одно только это в ходе всей игры можно потратить с десяток часов, а то и больше. Я впервые вижу, чтобы персонажам, которые почти не имеют участия в основном сюжете уделялось столько внимания в игре (я, естественно, говорю о jRPG).
Кстати, в локализованной игре озвучку сделали тоже английскую, но я покопался и заменил ее на японскую))
В общем, игра по мне отличная. И еще - у игры отличный опенинг. Каждый раз, когда я включаю игру я обязательно его просматриваю от начала и до конца)))
Снейк Ползучий
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Опенинг в The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel напоминает опенинги из визцальных романов, большей частью статичные картинки, с движением волос или анимацией лица :whistle: как будто сделано на программе Live2D
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Почти самое начало - в 5-10 метрах от падения метеорита, лежит принцесса, которая только сознание потеряла от его падения, в 1 метре от метеорита лежит старик, который потерял память и сознание, похоже головой пытался остановить метеорит и судя по тому что старик остался в живых, это была вполне успешная попытка :lol:
Странности перевода(играл на английском языке), произошел обвал, по разговору персонажей понятно что идти им некуда. Что же решают персонажи? Верно "идти/двигаться", куда? Так и не нашел ответ на этот вопрос, и так было понятно что вверх по карте надо двигаться, ведь принцесса и старик шли в том направлении, при этом до этого вверху входа в пещеру не было до сюжетной вставки :laugh:
В англ. версии PS1 в этом моменте фраза звучит так "Должен же быть выход/решение".
snes - "But we must go!"
PS1 - "There must be a way!"
И оправдание "окна не хватило что бы вставить текст" здесь не прокатит, этой фразе отведено 4 строчки, в snes версии используется одна, в PS1 версии две :silly:
А на счёт более явных странностей перевода - Faris на корабле говорит что они с Syldra как "brothers"(братья), при этом я ещё могу понять что Faris скрывает что она девушка, но как огромному морскому дракону подобное скрыть, это для меня загадка
Мне кажется слово "siblings" было бы более уместно в подобной ситуации, ведь по тексту пиратов "есть сэр!" и так ясно что они к Faris обращаются как к парню И таких моментов в игре не мало, где не верный перевод или странные фразы, которые совсем не к месту, помимо нормальных моментов где действительно есть шутки
глянул версию на GBA и Android... добавление картинок персонажей в окно с текстом это конечно красиво, но...
Android версия:
Всё бы ничего только персонаж, к кому картинка относится, слева-снизу с совсем другим цветом волос, ладно волосы, но и одежда другая.
Более того интро на PS1 с таким же внешним видом персонажей, 2 блондинки, гг имеет белые волосы, а старик серые, а в игре спрайты - у принцессы розовые волосы, у Faris сиренивые, у гг коричнивые, у старика серые :silly: :blink: :ohmy:
Увидел в Стиме Nioh: Complete Edition , выйдет 7 ноября, почти месяц осталось ждать.
А вот системные требования убивают...
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows® 10 64bit, Windows® 8.1 64bit, Windows® 7 64bit
Процессор: Intel® Core™ i5 3550 or over
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 780 VRAM 3GB or over AMD Radeon™ R9 280 VRAM 3GB or over
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 100 GB
Звуковая карта: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
Увы у меня да же видеопамять по гигабайтам не попадает, старенькая GTX 650 Ti 2 ГБ памяти, но при этом The Surge шла вполне не плохо, а игра того же жанра и да же вроде того же года.
Но больше всего убивает требование места на HDD, у меня конечно под игры со Стима свободно ещё 600 ГБ из 3 ТБ, но всё же 100 ГБ это перебор как мне кажется, как и возможные 150 ГБ под FF15 :ohmy:
А так надеюсь реальный вес игры будет в разы меньше, как и рабочий диапазон видеокарт, хоть и порт от криворукой студии, но всё же надежда есть
У Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition минимальные требования к видеокарте вообще GeForce GTX970 4G, а игра по графике с огромным трудом может тягаться с Hyperdimension Neptunia Re;Birth1, у которой в требованиях что попало с 1 ГБ памяти :laugh: при этом многие пишут что Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition спокойно работает и на более старых видеокартах, чем GTX 970.
Нравится аниме, visual novel и jRPG/TRPG/TBS.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
как огромному морскому дракону подобное скрыть, это для меня загадка
вот тут мне кажется можно легко, если он водоплавающий особенно)))
Ну, насчет портретов, которые не подходят даже близко солидарна с тобой - сущая глупость так делать, еще и ладно там они были б симпатичные, но нет - страшные такие. :woohoo:
Хотя..вообще по Финалкам есть же отдельная тема, так что если еще что-нибудь по финалке, то лучше туда, пожалуй. :pinch:
Что касается игры со зверскими системными требованиям - я в шоке, нельзя так!!! У меня даже диски на компе так отформатированы, что каждый меньше, чем 100 гигов :whistle: :pinch: :lol:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.


